ETH官方钱包

前往
大廳
主題

《女拳主義 F-ist》格鬥與各種臉紅心跳的日後談,充滿各種梗的國產(chǎn)小黃遊

吸血蝶 | 2022-12-22 17:08:24 | 巴幣 4 | 人氣 1935


遊戲名稱:女拳主義 F-ist
遊戲類型:QTE、視覺小說、小黃遊、成人遊戲
遊戲價格:NT$ 168 ( 上架折扣NT$ 151 )
遊戲評價:86%極度好評 ( 121篇 )
發(fā)行日期:2022/12/22
商店連結(jié):https://store.steampowered.com/app/1757490/Fist/

  Hello,大家好,我是阿蝶

  這次要跟大家介紹的是《女拳主義F-ist》,是由快樂怪物團(tuán)隊(duì)開發(fā),芒果派對發(fā)行

  這是一款主打QTE反應(yīng)格鬥的國產(chǎn)小黃遊,故事講述某天全球女性的基因在一夜之間發(fā)生突變,每位女性的武力值都變得相當(dāng)驚人,稍一出力就能捏碎男性的手骨,男性瞬間成為了人類社會中最底端的存在,就在某一年,擁有異常格鬥天賦的全射郎誕生了,如今他參加了這屆的地上最強(qiáng)格鬥大會,向全世界最強(qiáng)悍的女性發(fā)起格鬥挑戰(zhàn)

  不得不說這設(shè)定在看到的當(dāng)下真的會覺得超級ㄎㄧㄤ,老實(shí)說我覺得光是遊戲開場動畫就超帶梗,真的會忍不住噴笑w

  那這是媒體先行版,遊戲會在12月22號正式發(fā)行

遊戲玩法
  遊戲主要是靠鍵盤的上下左右來操作(不是WASD),戰(zhàn)鬥過程分為兩個階段,格檔跟攻擊

  一開始我們必須依照畫面上的對應(yīng)方向鍵去格檔對手的攻擊,格檔成功可以消耗對手的體力,完美格檔則可以消耗更多

  當(dāng)對手的體力歸零時,會進(jìn)入短暫的力竭狀態(tài),這段短暫的時間就是我們的攻擊時間,分別就是按方向鍵的左右鍵對應(yīng)左右拳連打,根據(jù)你連打的速度,敵人消血的速度也就越快

  除此之外,格檔過程還有兩種變體,分別是紅色的不能格檔,還有藍(lán)色的反向格檔,其實(shí)顧名思義就是紅色的不要做任何動作,如果格檔圖示跳出來還反射性按下去,反而會受到傷害,而藍(lán)色的則是必須按相反方向的格檔鍵才有效,反射性按下同樣方向的按鍵則會受到傷害

  另外,遊戲還有成長系統(tǒng),透過戰(zhàn)鬥拿到的金幣去提升能力,不過實(shí)際打下來,我個人是覺得沒提升能力也能穩(wěn)穩(wěn)打過所有關(guān)卡,當(dāng)然有提升的話打起來會簡單一點(diǎn),主要是因?yàn)檫[戲裡的金幣還有另一個主要用途,那就是接下來要說的重點(diǎn)內(nèi)容

劇情&H情節(jié)
  遊戲的劇情有分為主線劇情、個人劇情跟H劇情,主線劇情基本上就是整個格鬥大賽的過程,其中不乏有很多動漫梗,看一次笑一次的那種XD,光是男主角的名字應(yīng)該就不難看出來了吧www

  除了梗很多的主線以外,還有每個對手的個人劇情跟H情節(jié),這裡提醒一下,個人劇情跟H情節(jié)是需要用戰(zhàn)鬥的金幣去解鎖,解鎖的地方在對手介面的左下角這裡會有3個鎖頭,點(diǎn)擊後就可以消耗金幣去解鎖了,每個對手可以解鎖2個H情節(jié)跟1個個人劇情

  先說說H情節(jié),展演是傳統(tǒng)的靜態(tài)視覺小說,在動圖滿黃圈的時代,靜態(tài)插分圖的"實(shí)用性"就相對劣勢一點(diǎn),配音部分是全程的中文語音,外加一點(diǎn)角色的當(dāng)?shù)乜谝簦覀€人覺得某種程度上還蠻新鮮的感覺,但是因?yàn)槭庆o態(tài)圖,"實(shí)用性"上就…感覺稍微受限了一點(diǎn),不過這只是我的個人看法,參考一下就好

  至於個人劇情的部分,我反而覺得是遊戲的一個閃光點(diǎn),每個女孩的個人劇情都是在展現(xiàn)她們的生活,本來在大賽上喊打喊殺的女孩們,在個人劇情都變得比較嬌羞,這應(yīng)該在某種程度上可以算是一種反差萌…嗎?老實(shí)說我個人覺得這些劇情整體上比H情節(jié)要好看很多

  就拿我最喜歡的第一位對手凱婷來說一下,大賽上是一個毒舌又任性的大姊頭,私底下卻是一個渴望愛情的單純女孩(雖然還是蠻任性的XD),還有像笨蛋忍者姊妹私下是漫畫愛好者(連對X忍都看過),戰(zhàn)鬥所用的忍術(shù)好像都是從漫畫學(xué)來的,就是這樣單純又活潑的日常反而讓玩家會更容易帶入感情,當(dāng)然也可以看作一種H情節(jié)的調(diào)味料之類的

個人遊玩心得&看法
  《女拳主義》算是一款我覺得遊戲性比"實(shí)用性"還多的小黃遊,雖然不是說遊戲的H情節(jié)比較弱之類的,只是像我前面說的靜態(tài)插分圖在這個時代確實(shí)是比較吃虧,但是"實(shí)用性"還是會因?yàn)閭€人的XP而有所差異

  主要是遊戲裡的動漫梗跟個人劇情給人的印象要深很多,再加上簡單易懂的戰(zhàn)鬥過程增加了整體在玩遊戲的感覺,所以我才會覺得遊戲性比"實(shí)用性"還重,就是…遊戲內(nèi)容有點(diǎn)少,老實(shí)說我還蠻希望再多出幾個角色的

  另外全程中文配音,我覺得蠻有特別風(fēng)味的,可能是因?yàn)槿瘴呐湟袈爲(wèi)T了,中文配音聽起來相對新鮮,對話裡還有一些中文才比較聽得懂的梗,這反而讓我覺得還好遊戲是中文配音,不然那些梗可能用日文講出來可能會少了一種感覺

  總之呢,我個人覺得遊戲很多亮點(diǎn)在劇情跟動漫梗上而H情節(jié)就真的是比較吃電波的類型,像我個人是蠻喜歡這種動漫風(fēng)格比較重的CG圖畫風(fēng),並且角色的性格透過個人劇情了解更多以後,會更有帶入感,尤其是凱婷,單純看主線劇情可能看不太出來,但看過個人劇情以後,直接變成這款遊戲裡我最喜歡的角色,如果你是喜歡這類遊戲風(fēng)格的玩家可以嘗試看看哦!


好啦,這次影片介紹就到這邊
我是吸血蝶,感謝你看到最後
想看更多遊戲分享可以到 吸血蝶的小屋 看看哦!
還有希望大家有空可以來我的實(shí)況臺坐坐聊聊天:)

Youtube頻道:

Twitch頻道:

創(chuàng)作回應(yīng)

追蹤 創(chuàng)作集

作者相關(guān)創(chuàng)作

相關(guān)創(chuàng)作

更多創(chuàng)作