遊戲名稱:Lapin遊戲類型:2D、橫向卷軸、平臺跳躍、動作、冒險、獨立遊戲
遊戲價格:NT$ 278
遊戲評價:94% 好評 ( 39篇 )
發(fā)行日期:2022/11/17
遊戲玩法
遊戲採用的是相當傳統(tǒng)的平臺跳躍設(shè)計,我們在遊玩過程必須依靠精確的跳躍跟移動去通過障礙,包括攀在牆上,或者利用牆壁進行三角跳之類的
其中還要利用許多在地圖中設(shè)置的特殊地形機關(guān),比如一開始我們會遇到的花朵就是類似彈簧的機關(guān),除了可以讓我們跳到更高的地方,橫面的還可以跳比較遠,還有之後會遇到的藍色花朵可以產(chǎn)生泡泡,兔子被泡泡包住時,可以利用泡泡去進行二段跳,有時候就必須利用這些泡泡在地圖上進行多段跳躍,或者使用二段跳去飛越較遠的距離等等
碰到地圖上的荊棘會直接從這張地圖的初始點重來,所以有時候跳躍、移動、利用機關(guān)等等動作要一氣呵成,以一款平臺跳躍遊戲來說不算太難,但還算是略有挑戰(zhàn)性,當然也有可能只是我技術(shù)太爛而已((汗
探索與收集要素
除了平臺跳躍以外,遊戲其實有探索跟收集要素,過程中我們開啟筆記本時可以看出上面有許多東西,其中有像是雕像、訊息、種子、物件等等
這些收集用的收藏品一般會藏在地圖非主線的地方,我們同樣需要利用平臺跳躍的技巧去尋找跟收集,這些收藏品可以讓我們逐漸理解這個遊戲的世界觀
包括主角群所崇拜的探險團隊的經(jīng)歷跟故事,還有遊戲中相對比較神秘的古代文明也有提到,收集這些東西可以讓你更好理解整個遊戲故事,這種設(shè)計就有點類似魂系遊戲的碎片化訊息,只是沒有像魂系那麼深奧跟複雜就是了
除此之外,遊戲有提到可以跟其他同伴培養(yǎng)親密度,經(jīng)由對話選項可以增加一些親密度,但不知道是不是EA版的緣故,我其實看不太出變化,可能這部分要等正式版才會知道了
個人遊玩心得&看法
《Lapin》是一款相當單純的平臺跳躍遊戲,因為是EA版,遊戲內(nèi)容還沒完善,目前的進度玩完才3個章節(jié),所以能分享的東西不多
不過可以感覺到製作團隊似乎想寫一個普通又帶點特別的故事,原因是遊戲過程中一直都以兔子的視角敘述,讓我覺得最有趣的就是遊戲中提到兔子還有"古代文明"存在,就好像人類有著"亞特蘭提斯"的故事一樣,這讓我覺得如果全收集品都找到,故事應(yīng)該會蠻有趣的
當然這前提是我們要把自己帶入兔子的視角去看,畢竟"古代文明"這種設(shè)定,在大部分遊戲都有用過了,但是"兔子有屬於兔子的古代文明"這種設(shè)定,講句老實話,我還真的是第一次看到XD
如果對這種世界觀有興趣的可以考慮看看,喜歡平臺跳躍的玩家也可以參考一下哦
另外,《Lapin》目前可以在XGP上玩到,有訂閱XGP的玩家不妨來試一試吧
好啦,這次影片介紹就到這邊
我是吸血蝶,感謝你看到最後
還有希望大家有空可以來我的實況臺坐坐聊聊天:)
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