安安各位好久不見(jiàn)!
終於來(lái)到三頭身人物系列的最後一篇啦
如果你還沒(méi)有看過(guò)另外兩篇, 快點(diǎn)點(diǎn)下方連結(jié)過(guò)去看看!
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系列連結(jié):
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前言:
這次捏的人物是第二位觀眾「番茄」的角色!指定的背景是大大的公會(huì)會(huì)地—弓箭手村遊戲中心。整體製作花的時(shí)間比預(yù)期久太多太多,看到角色時(shí)覺(jué)得裝備穿搭很有夏天的感覺(jué),正好搭配上當(dāng)時(shí)熱到爆的天氣,結(jié)果拖到都快冬天了還沒(méi)弄完
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人物部分:
髮型是極具挑戰(zhàn)性的綵花,頭髮建模一向是用曲線來(lái)捏,一個(gè)導(dǎo)引曲線配上一個(gè)截面輪廓這樣,也是我捏人物時(shí)最花時(shí)間的部分。長(zhǎng)髮苦手如我,捏了很多次總覺(jué)得不夠像,後續(xù)參考了真實(shí)世界中弄頭髮的方式:一般燙捲用的器具造型是圓桿狀,把頭髮繞在上面加熱加壓一段時(shí)間來(lái)塑型(是吧?)最後修改了導(dǎo)引曲線中每個(gè)波浪的捲曲程度、截面輪廓的厚度,並且分隔更多組物件來(lái)增加層次感。由於這次是長(zhǎng)髮?zhuān)瑸榱俗屓宋镎w更生動(dòng)自然,也套了簡(jiǎn)單的骨架,左右兩側(cè)分成前、中、後共六組,
上衣的材質(zhì)套了一個(gè)漸層,會(huì)從胸口區(qū)域的棉質(zhì)慢慢過(guò)渡到下緣的薄紗,畢竟是露出腹部的服裝,這邊也額外捏了性感的馬甲線,每天打怪練功長(zhǎng)這點(diǎn)腹肌不過(guò)分吧 這次稍微調(diào)整了腰線位置,讓腿看起來(lái)比較長(zhǎng)一些,褲管做成上緊下鬆,在大腿部分收窄,到了小腿區(qū)域再稍微放寬,像喇叭褲那樣啦。
角色是番茄、職業(yè)是夜使者、地點(diǎn)是遊戲中心,把這些元素融入進(jìn)去,用簡(jiǎn)單的你丟我撿遊戲來(lái)營(yíng)造歡樂(lè)(?)的氣氛
賞圖!
建物部分:
因?yàn)檫[戲中心本身就是個(gè)大公園,花花草草不用說(shuō),肯定是從 菈菈系列 摳過(guò)來(lái)的,其中比較具辨識(shí)度的建物大概只有遊戲中心的招牌、側(cè)邊的大樹(shù),還有中間的超高菇菇塔。建完之後還是覺(jué)得畫(huà)面有點(diǎn)空虛,所以擴(kuò)大取景的範(fàn)圍,加入了遊戲中心入口到邱比特公園後段的景物,建了一大堆鴻喜菇菇、菇菇小屋、菇菇時(shí)鐘,還有酷酷的彩虹!
附上一張全景作結(jié),感謝各位看到這邊
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小結(jié):
這次在人物頭髮上花了不少時(shí)間調(diào)整,但成果還算滿意啦!建物在後期越建越多,都是一些弓箭手村裡的小房子,跟以往一樣都是打糊處理放在背景,最後也沒(méi)有完全用到,所以之後沒(méi)意外的話會(huì)單獨(dú)出一小篇的弓箭手村系列噢,敬請(qǐng)期待!到這裡,整個(gè)三頭身人物系列完結(jié)灑花!從決定主題到完成也花了快三個(gè)月,真的是弄有夠久哈哈
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