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畫一下楓之谷的角色-6

中二病末期 | 2022-11-20 20:09:08 | 巴幣 2234 | 人氣 746

又一個新系列耶,安安好久不見!
這次要來分享近期在 IG 上完結的新系列啦!
如果你還沒有看過另外兩篇, 快點點下方連結過去看看!
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系列連結:
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前言:
在上一次的 騎士系列 中學到了一些新技能,像是雕刻工具、重佈網格及增加細節的技巧、仿 2D 算圖,還有更方便(更懶)的骨架套用工具等。不過可惜之處我認為是在於角色的臉部,所以決定這次來捏一個三頭身人物,並以臉部的眼睛以及表情做為重點,其他背景什麼的都是送的,由於只想試著做新的人物素體,沒有特定主題,剛好正逢自己的 小屋系列 一周年,就先拿自己的角色加小屋背景來當第一個啦,後續沒梗就試著徵求觀眾的角色來畫,粉絲回饋啦回饋

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人物部分:
頭型是先用雕刻工具捏出來的,後續再手動重佈網格,其他身體跟服裝部分就是直接網格長一長,沒有再透過雕刻來建粗模,不過雕刻工具的本質就是對一坨節點做變形,所以還是有用它來微調體態啦(以前在那邊一個點一個點慢慢拉真的有夠笨= =)

眼球這次就包含眼白也一併建出來,整顆眼球大致上參考了真實眼球的結構,也個別用了三個材質去呈現,主要是虹膜部分做了一個簡單的 procedural texture,可以微調瞳孔大小、顏色跟陰影分布,可以到 這裡 看看實際的效果!臉部有額外用手繪材質畫雙眼皮跟紅暈,阿其他材質大概八成都是從 菈菈系列 摳過來的,從膚色、頭髮、服飾到建物,甚至環境光,基本上都是沿用過去早就建好的,但因為算圖引擎的不同所以還是有做一些些微調(菈菈那次用 Cycle ,這次是用 Eevee。)

賞圖!
WAH!

建物部分:
這次系列的背景不是重點,因為焦點會在人物身上,散景開下去就糊掉什麼都看不到了,不希望背景在算圖的時候占用太多資源,所以用了比較低的面數去建,基本上氣氛有到就好了,除了材質之外,可以發現有些物件也是沿用過去的 小屋系列 ,還有那些花花綠綠也是從菈菈系列撿來的(The偷 again)

後續為了充 IG 版面,決定也把背景單獨作為一篇來發,所以又額外建了一些,本來只建底樓加蓋,再多建了一樓門口的部分,這次沒有偷是因為風格上的差異太大,懶得修改了就乾脆重建。





最後附上一張小屋加蓋的全景作結,感謝各位看到這邊

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小結:
眼球部分參考了一些日系角色建模,有些會利用深度跟視差的方式來做出對正鏡頭的效果,因為眼皮跟眼珠中間有一個深度差,轉動視角的時候就會產生好像在看鏡頭的錯覺,當時用了類似的方法來做眼睛,造成的問題就是角色的視線只能正對鏡頭…;再來就是當時太菜偷懶沒有建臉部骨架,所以只有死板板的一號表情,雖然在 最後一位的凱羅德 用了 shape keys 搭配雕刻的方式做了簡單的開閉眼睛動作,這部分可以在 IG 的動畫 上隱隱約約看到,不過效果老實說不太好,動作變成是線性的,有點像笨笨的機器人
這次著重在眼球跟面部表情的結果個人還算是滿意,懶人骨架系統同過去是用 Rigify 來做,但臉部骨架稍微複雜,最終礙於重佈網格給的面數不夠細所以控制起來還是有些許瑕疵,不過算了啦,下次下次

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