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《7 Days to Die 七日殺》遊戲雜感

阿植 | 2022-11-17 00:51:52 | 巴幣 2 | 人氣 1159


7 Days to Die

由獨立遊戲工作室The Fun Pimps所開發的開放世界生存恐怖遊戲,結合了第一人稱射擊、喪屍恐怖、探索冒險、工藝生存、塔防建設與角色扮演等要素,支援多人連線,遊戲目標是盡可能長久生存下去,於2013年推出搶先體驗版,目前依舊在開發中的老遊戲。

設定上玩家都是第三次世界大戰後的倖存者,由於戰爭爆發核子大戰與各種亂七八糟的生化武器濫用,全世界只剩下玩家所在的區域尚為完好,外面全都是輻射汙染狀態(離開遊戲地圖區就會狂掉血的意思),而且到處都有各式各樣喪屍在潛伏遊蕩,有時還有危險的野生動物出沒,其中最有趣的是每七個遊戲天的夜晚會發生名為「血月」的喪屍圍城事件,會有為數眾多的喪屍群前來襲擊玩家,此時玩家就需要利用各種武器、建築、陷阱乃至防禦砲塔等來抵禦屍潮。

遊戲中玩家能破壞絕大多數的物件取得素材,然後藉由打怪、採集、建設等行動來增加經驗值,提升等級來學習技能,各種技能可以解鎖不同能力與製作各種物件,玩家可以自由建設自己的生存基地(還能烹飪、種田),製造自己的各式武器(從冷兵器到槍械炸藥),打造可載人的交通載具(從腳踏車、機車、汽車到小型直升機都有),可玩性相當高。

不過單人生存的難度會有點艱辛,建議和朋友一起玩或是調低遊戲難度,網路上有很多個人伺服器的設定教學,大家可自行搜索。

至於我最近因為steam特價買一送一的關係和小夥伴們開始在玩,雖然目前依舊是先行版開發狀態,不過我們遊玩時的A20版本已經相當成熟,據說未來規劃會加入劇情故事?這部分就看開發團隊什麼時候能弄出來再說,現階段光是去屋裡探索蒐集物資,然後應對每次都會逐漸升級的血月屍潮就很好玩了~從一開始的八隻普通殭屍,到後來隨著玩家等級提升逐漸增加各種特殊種類的殭屍,尤其是在遊戲中晚上10點至清晨4點屬於夜晚階段,在這時間點的喪屍會從平常的步行變成奔跑狀態,所以如果在這時間點外出就常常會遭遇到喪屍突然從暗處衝出來襲擊的狀況,通常大家都是躲在生存據點裡生產物資或加強建設之類,不幸在野外時也會找間堅固的房子躲在裡面等待天亮。

血月時期的喪屍就更猛了,除了會奔跑外還全都狂暴化,因此強烈建議把生存基地與血月時使用的戰鬥堡壘分別獨立建設,由於喪屍有破壞建築的習性,加上血月時喪屍是直接鎖定玩家,如果用平時生存的區域做為抵禦設施,如果被攻破那狀況會相當慘烈,還不如一開始就分開建設。

遊戲中有幾張經典的固定地圖,以及自由設定的隨機地圖,目前的環境有森林、雪地、沙漠、焦地、垃圾山等區域,皆有各自的特產品,另外地圖中也有幾位NPC商人存在,商品會隨天數刷新,也能向商人接任物換取物資,所以一般會推薦將生存基地蓋在商人附近比較方便。

由於阿植我是熱衷於生存蓋家類遊戲的玩家,這款《7 Days to Die》可說是完全投我所好,特別是和小夥伴們一起冒險戰鬥、搜刮物資的過程相當快樂,尤其是用鐵鎚打爆喪屍腦袋真的相當舒壓(我技能點力量路線),大概還會再玩個一陣子吧?

P.S.遊戲我懶得截圖了,大家自己用關鍵字上網搜尋就有很多圖片和實況啦~

~記於2022.8.8

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