其實筆者並沒有玩過20幾年前的版本
這次重製的皇家騎士團2筆者覺得太好玩了!!
裡面的劇情對話不知為何充滿個性.
以前的對話設(shè)計真的很愛吐槽別人阿~哈哈!
有總算玩到最厲害的棋盤式遊戲的感覺囉~
優(yōu)點:?劇情與對話
遊戲用神話的卡牌來串連點綴.
彷彿我們就是誕生在遊戲的神話主角中.
雖然初期好像感覺不太出來影響什麼~
但我覺得像是塔羅牌算命般的那種有趣!
劇情全程配音有時候人物會帶動作.
像是FF獅子戰(zhàn)爭的感覺!
各人物的賦予個性甚至比獅子戰(zhàn)爭更上一層樓!
可能是因為獅子戰(zhàn)爭沒有配音吧XD
不論好人和壞人的對話都非常有趣!
真的很佩服以前的編劇~
對話也不會像三角戰(zhàn)略那樣太長!
很順利的把玩家?guī)脒[戲裡充滿戰(zhàn)爭和陰險的王國世界裡!
優(yōu)點與缺點:?備戰(zhàn)與戰(zhàn)鬥
備戰(zhàn)在調(diào)整角色裝備的時候其實覺得
有一點不符合現(xiàn)代.
我常常認不出遊戲裡的職業(yè)XD
還有要裝備的道具和魔法實在太多了XD
我無法想像到中後期要整理隊伍要多久.
戰(zhàn)鬥目前我覺得非常完美了
此類型的遊戲應(yīng)該都要參考皇家2再強化之類的.
這個遊戲有分主動和被動技能、
被動技能有時候是隨機啟動的,
增加每次遊玩的不確定性和新鮮感.
主動技能就是玩家升級的時候會獲得.
而且此遊戲的魔法師有被削弱.
在施展魔法的時候要看有沒有人擋住物理直線.
沒算好可是會打到別人的喔!
地圖也有天氣和地形的影響~
有可能會影響魔法等弓箭命中率等.
再來就是職業(yè)的移動也是差非常多.
很多法師回復(fù)師根本就腳殘XD甚至在無法到水中或
上高一點的樓梯XD
主線打死怪都會掉出寶箱袋.
記得一定要撿~沒撿結(jié)算時不會自動得到喔.
還有地圖會隨機出現(xiàn)輔助或稀有卡牌.
有這些要素就算你玩同一個關(guān)卡也不會感覺一模一樣.
敵人的AI設(shè)計我覺得算是
滿出奇不意的!
有時候很聰明、有時候很笨,
一切都很摸不透XD
譬如說我復(fù)活一個角色,有時候敵人會繼續(xù)打他,
有時候不會XD
戰(zhàn)鬥雖然覺得已經(jīng)很完美但有一個小缺點是
因為敵我傭兵的圖片一樣!!
甚至有時候覺得地圖上的小人顏色感覺都一樣
我常常分不清到底是敵人還是我方
如果我真的出生在古代
應(yīng)該是...會誤殺我方的...那位...天兵...XD
總結(jié):
我只玩到第4、5關(guān)吧!
覺得甚至比FF外傳獅子戰(zhàn)爭還要更好玩!
因為FF外傳的魔法師很強勢、
魔法可以打四格人物、
但是皇家2初期魔法只能打一格,
而且還要算物理直線、
大大增加了這場戰(zhàn)略可能不用帶法師喔!
逼玩家想出一些其他可能性的戰(zhàn)略打法!
這款遊戲感覺非常龐大~
我非常推薦喜歡這類型的玩家
一定要玩看看喔!!
+個人評分(復(fù)古點陣風模擬棋盤戰(zhàn)略類初期遊玩心得)
劇情★★★★☆
戰(zhàn)鬥★★★★★
難易度★★★★★
敵人AI★★★★☆
備戰(zhàn)★★★★☆
耐玩度★★★★★
推薦指數(shù)★★★★★
總得星32/35-(約91分)
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★筆者目前最期待重製遊戲是
PS1-FF外傳獅子戰(zhàn)爭
SEGA-恐龍大作戰(zhàn)2
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NO2.-THE DAY BEFORE(浩劫之前)
NO3.-最後生還者2多人連線版
NO4.-歧路旅人2
NO5.-FF16
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