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【手遊】我都要倒了,為什麼你還不課金?

headfoliate | 2022-09-18 23:08:07 | 巴幣 100 | 人氣 619

最近勇者部倒了,其他手遊的營(yíng)收和參與人數(shù)也看得出節(jié)節(jié)下滑
如果說是疫情,最殘忍應(yīng)該是動(dòng)畫完,被正式宣布死去的CUE!

每個(gè)人課不課金的理由有百百種
就只講我自己的部分吧

先從結(jié)果說起,目前我有課的只有MLTD,大約是1X單,在臺(tái)幣5萬以內(nèi)
等級(jí)應(yīng)該算小課,平均一年才課1萬還好吧(?),一個(gè)月才1千耶



先把課金項(xiàng)目稍微分一下
1.遊戲內(nèi)課金
這應(yīng)該是最直接最大宗的可能性
之前沒辦信用卡,買點(diǎn)卡很麻煩沒課過
換了IPAD之後,現(xiàn)在問題是沒JCB,要轉(zhuǎn)回安卓課麻煩
老實(shí)說mini 6多神多神,為什麼我用起來還是會(huì)lag閃退......
總之轉(zhuǎn)蘋果之後,因?yàn)楸容^麻煩很少課了
現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)上是沒問題,就是金額被家人看到會(huì)唸......
我自己也覺得花幾萬塊,抽那種沒保底的很盤
手癢的時(shí)候就開個(gè)公連亂抽吧
還好MLTD今年的生日服普通,去年泳裝我也只買一件

2.周邊
這個(gè)幾乎沒有,我只有上次漫博去買MLTD的鳳梨酥跟悠遊卡
實(shí)體周邊真的太花錢了,而且是看得到的東西,一定更會(huì)被唸
主要是自己也沒什麼興趣
比較希望是實(shí)際生活上也會(huì)用到的周邊
而且悠遊卡買完MLTW就倒了,是讓我留作紀(jì)念逆

3.Live/聲優(yōu)
目前完全沒有,都是過一陣子去B站挖,當(dāng)個(gè)免費(fèi)的盜版仔
一方面是日文不好,對(duì)聲優(yōu)也不夠熟,聽MC大概也要人翻譯才知道在說什麼梗
一方面是現(xiàn)場(chǎng)演出,不見得每場(chǎng)都有一定水準(zhǔn),有些我知道B站有,也懶得去找是藏在什麼關(guān)鍵字底下
我不是那種花錢買參與感或支持度的製作人
與其看短時(shí)間的Live,也許優(yōu)秀演出的BD會(huì)更吸引我掏錢
但回到第一句,去B站挖還有別人幫你翻譯好的
支持正版的誘因?qū)ξ襾碚f很薄弱......
也許本家或是最近要出的管弦樂演出,會(huì)有更強(qiáng)的誘因吧
但這太小眾了,連付款方式我都沒去找過是不是要JCB
對(duì)我來說非常困難



然後是為何而課
我沒有那種剛開服就先課個(gè)幾單的勇氣
一開始只能用有沒有臨時(shí)維修,來判斷是不是宇宙神遊風(fēng)險(xiǎn)太高了(?)
MLTD也是觀察了幾年,到這張法子的時(shí)候,發(fā)願(yuàn)有抽到就課金
這才踏上了課金的不歸路

乙女、風(fēng)に吹かれて 福田のり子


其實(shí)我對(duì)法子沒有特別喜歡
但這張的卡面、劇情、服裝都是一時(shí)之選
是那種一見鍾情看得出有用心製作
當(dāng)初CGSS訪談,說每件服裝都是有愛深刻,如今看來......



我判斷要不要課金的依據(jù),只有一句話
就是「如果遊戲倒了,會(huì)不會(huì)後悔課金?」
如果不會(huì),那就課;如果會(huì),那就不課
周邊跟Live就是「如果計(jì)畫結(jié)束/聲優(yōu)換人or引退,會(huì)不會(huì)後悔課金?」
周邊跟Live我沒花多少,如果哪一天考慮要不要花錢,大概也是這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)

有些人是用課金,來表達(dá)對(duì)遊戲/計(jì)畫的支持
課金的錢沒有不見,會(huì)變成自己喜歡的樣子
我對(duì)這種說法並不認(rèn)同
一方面是我要課也是小課,對(duì)整體的幫助微乎其微,哪天要倒根本不差我這臺(tái)幣5萬
這種說法除了用來自我滿足,教訓(xùn)像我這樣的無課仔以外
對(duì)於遊戲營(yíng)收,最後會(huì)不會(huì)倒其實(shí)沒什麼差
一方面同樣是支持,往水裡丟跟真的有變成自己喜歡的樣子
像買股票一樣,總是要先規(guī)劃預(yù)想吧?
所以就算要課,也要課不會(huì)讓自己後悔的方式
「如果抽下去什麼都沒得到,會(huì)不會(huì)後悔課金?

所以我無法認(rèn)同那些沒抽到就生氣氣,甚至刪game退坑的人
這本來就是自己歡喜甘願(yuàn),當(dāng)然沒抽到不高興可以理解
但不管是有償無償,這本來就是抽抽機(jī)制的一部分
有什麼好糾結(jié)不滿的
如果它的出卡/PU機(jī)率本來就低,更是大可不必在意

老實(shí)說我不管哪個(gè)遊戲都比一般人歐,抽卡機(jī)率大多在表定以上,PU率也很高
也許也是因?yàn)檫@樣
讓我有種不需要為了抽到而課金的想法
另外就是這池抽不到,下池等歪、等超得
如果真的這麼執(zhí)著,等個(gè)半年一年,五突出了再三件服裝一次到手不好嗎?

還有就是抽了新的,忘了舊的
真的到手之後,狂歡個(gè)數(shù)月半年,真正帶他上場(chǎng)跳舞看MV又有幾次?
還是只為了我喜歡這個(gè)角色,不管出什麼卡什麼服裝,都要抽到才算是有愛?
我從DD的角度,實(shí)在很難理解單推專情的想法
抽到又如何,沒抽到又如何?
大多都還是衝動(dòng)型購(gòu)物吧
你真的有善待這些角色,看完他們的劇情,細(xì)細(xì)品味製作的用心嗎?
在我看來,大多是為了自己"擁有"而抽,對(duì)得到的內(nèi)容卻不怎麼在意
不要說別人,我自己也會(huì)
理性抽卡/課金很重要,我自己也不見得做得到
事發(fā)後再安慰自己就算沒抽到,也是對(duì)遊戲營(yíng)運(yùn)的一種支持,不過是自欺欺人罷了



最後,是我如何選擇值得課金,不讓自己後悔的遊戲
偶像大師三款我都有玩,也都曾經(jīng)想過課金
最後只有MLTD有跨過門檻,課了一點(diǎn)

那要怎樣的條件,才能滿足不讓自己後悔的課金呢?
我的答案是,讓人保有信心,不斷成長(zhǎng)的營(yíng)運(yùn)模式與態(tài)度



CGSS最早,我投入的時(shí)間心力甚至可能比MLTD還多
我是在嘉年華開始要求隊(duì)伍強(qiáng)度,開黑限平衡崩壞那時(shí)候開始
慢慢開始不打活動(dòng)半退坑,目前只登入抽卡

我所想到的,是殺雞取卵這句成語
CGSS的出卡率加倍,還有人記得一開始的出卡率是1.5%嗎?
起初的營(yíng)運(yùn),的確看得出製作上的用心
但隨著人數(shù)壓力、強(qiáng)度壓力、空降附聲、千奇百怪層出不窮的meta
以及bug和不可能從頭修改的2D模組
CGSS的營(yíng)收雖然在IM@S裡最高,但這是由於商業(yè)手法的經(jīng)營(yíng)
並不是本身角色魅力或是遊戲成長(zhǎng)所導(dǎo)致的結(jié)果
在確定營(yíng)運(yùn)沒有打算全體附聲,給予公平待遇之後
我就慢慢淡出了

一樣還是那個(gè)問題,雖然沒有課金,會(huì)後悔在這遊戲上花費(fèi)的心力嗎?
答案是不會(huì),它所帶給我的不只有幾百?gòu)埖腟SR/服裝卡面
一路走來,原本喜愛的還是喜愛
只是不那麼喜愛的部分太多了,所以離開



SC是另一個(gè)異端
我一直很懷疑,為什麼它可以把強(qiáng)度黨、劇情黨、抽抽黨同時(shí)綁在一個(gè)遊戲上維持平衡
而不會(huì)因?yàn)樽鰟∏榭床怀鰻I(yíng)收,劇情的質(zhì)量就有所打折
這也是我不課金的理由之一
我不是強(qiáng)度黨,而且就算小課,也成不了強(qiáng)度黨
劇情上網(wǎng)看就有,沒抽到也無所謂
對(duì)於課金的誘因?qū)嵲诤鼙∪?/div>

純粹的劇情/抽抽黨,應(yīng)該是連活動(dòng)任務(wù)都不解完
只領(lǐng)石頭抽抽
但我活動(dòng)幾乎都會(huì)打,雖然最近機(jī)制越來越多越複雜麻煩
還是有大致了解新模式要怎麼玩
......如果明年再出比S.T.E.P.更麻煩的模式,我應(yīng)該也會(huì)慢慢離開了吧
也許只是想登頂,證明自己對(duì)遊戲的理解正確
只是缺少課金能拿到的強(qiáng)卡,還要凹機(jī)率看臉才能打FES

不過S.T.E.P.的劇情我應(yīng)該會(huì)全部看/翻
長(zhǎng)度短+沒有選項(xiàng),對(duì)我來說很適合



MLTD......有需要提嗎?
和歌子是我們的神
有沒有用心、有沒有偏離初衷,高下立判





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