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GTAO|1.61版本,新玩家在GTA Online中實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由的思路 (一)

Longmen365 | 2022-07-28 15:22:15 | 巴幣 2 | 人氣 474


(一)多人搶劫循環(huán)帶來更高收益

  2022年 GTA Online 夏季更新後,新玩家想要在洛聖都快速實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由的模式,彷彿回到了2020年,沒錯(cuò),就是鑽石賭場(chǎng)搶劫那個(gè)年代 (雙人或以上的高收益搶劫配合) ,我們需要做的是找些好玩咖相互配合,利用至少兩種搶劫產(chǎn)業(yè)的輪流搶劫,以度過新的CD時(shí)間機(jī)制,並使等候期的效益最大化,依照目前的思路來說,建議是以購(gòu)入科薩卡的島搶,以及街機(jī)廳的賭搶來輪流搶劫。

  雖說回歸多人搶劫循環(huán)這點(diǎn)蠻符合R星在更新內(nèi)文中提到的,鼓勵(lì)玩家找伴共闖洛聖都的核心思想,但我還是私心覺得,鐵定是佩里克島單搶嚴(yán)重影響、威脅、降低了鯊魚卡的銷售,才導(dǎo)致佩里克島這一系列的改動(dòng)!XD

  言歸正傳,以最容易執(zhí)行的雙人搶劫且越練越熟越速的角度來說,一般玩法下,兩種搶劫我們大致上會(huì)花費(fèi)以下的時(shí)間:

  1. 佩里克島搶劫:50分鐘~68分鐘。
△偵查:12~20分鐘,受到次要目標(biāo)偵查結(jié)果的影響。
△準(zhǔn)備:29~35分鐘,主要是受到武器取得差事的影響。
△雙搶:9~12分鐘,主要受到是否得去莊園外拿古柯鹼的影響。
△分紅:以經(jīng)驗(yàn)與印象來說,扣掉10%洗錢費(fèi)用與2%帕沃薪資後,雙人搶主持人85%的最低效益應(yīng)有140萬,搭配困難模式菁英條件達(dá)成10萬,應(yīng)可概抓為150萬。

  2. 鑽石賭場(chǎng)搶劫:66分鐘~99分鐘
△戰(zhàn)術(shù):無聲無息與偽裝入侵配合維持困難模式,並以藝術(shù)品與黃金為主要目標(biāo)。
△準(zhǔn)備:55分鐘~85分鐘不等,視搶劫類型、洗目標(biāo)、與差事運(yùn)氣而定。
△雙搶:11~14分鐘,稍微受戰(zhàn)術(shù)類型、主目標(biāo)重量與買家位置影響。
△分紅:以經(jīng)驗(yàn)與印象來說,主目標(biāo)藝術(shù)品扣掉槍手5%、車手5%、駭客5~7%與萊斯特5%等分紅後,雙人搶主持人85%的最低效益約160萬,搭配困難模式菁英條件達(dá)成10萬,應(yīng)可概抓為170萬。

  因此,透過兩名玩家配合,各自準(zhǔn)備前置,前置準(zhǔn)備完成後搭配進(jìn)行兩場(chǎng)搶劫,兩位搭配玩家在完成一個(gè)輪流循環(huán)後可獲取的最低收益金額如下表所示:(理想化搶劫時(shí)間序列表)

理想化
時(shí)間序列
搶劫工作
玩家最低收益
0 島搶開工 A玩家:0
B玩家:0
41~55分鐘 A、B玩家各自進(jìn)行島搶偵查、前置準(zhǔn)備結(jié)束。 A玩家:0
B玩家:0
50~67分鐘 A玩家主持島搶85%,B玩家15%;
(主目標(biāo)為困難酒99萬,次要目標(biāo)皆以44萬計(jì),壁面金庫(kù)5萬)
困難模式菁英條件達(dá)成。
A玩家: 150萬
每小時(shí)134~180萬
B玩家: 35萬
每小時(shí):31~42萬
59~79分鐘 B玩家主持島搶85%,A玩家15%;
(主目標(biāo)為困難酒99萬,次要目標(biāo)皆以44萬計(jì),壁面金庫(kù)5萬)
困難模式菁英條件達(dá)成。
A玩家: 185萬
B玩家: 185萬
 每小時(shí)140~188萬

島搶CD
A玩家已過12分鐘+
B玩家剛開始
69~89分鐘 過場(chǎng)時(shí)間,賭搶開工。 A玩家: 185萬
B玩家: 185萬

島搶CD
A玩家已過22分鐘+
B玩家剛開始12分鐘+
134~184分鐘 A、B玩家各自進(jìn)行賭搶偵查、前置準(zhǔn)備結(jié)束。
(單趟可完成的先,需送雙趟的差事留後,先解完的玩家協(xié)助較慢的)

中間過程需記得回科薩卡接任維持困難島搶。(過程以10分鐘計(jì))
A玩家: 185萬
B玩家: 185萬

島搶CD
A玩家已過77分鐘+,記得去接。
B玩家剛開始67分鐘+,記得去接。
143~198分鐘 A玩家主持賭搶85%,B玩家15%;
(主目標(biāo)為藝術(shù)品,不計(jì)單次或雙次小金庫(kù)金額,高端買家)
困難模式菁英條件達(dá)成。
A玩家: 355萬
每小時(shí)107~148萬
B玩家: 223萬
每小時(shí):67~93萬
152~212分鐘 B玩家主持賭搶85%,A玩家15%;
(主目標(biāo)為藝術(shù)品,不計(jì)單次或雙次小金庫(kù)金額,高端買家)
困難模式菁英條件達(dá)成。
A玩家: 393萬
B玩家: 393萬
每小時(shí):111~155萬

賭搶CD
A玩家已過14分鐘+。
B玩家剛開始
172~232分鐘
假設(shè):

  過程因上廁所、意外過多、過場(chǎng)跑圖時(shí)間等因素拖延了20分鐘的最終結(jié)果。

  (過場(chǎng)、回科薩卡維持困難模式、雜務(wù)、失誤干擾等共計(jì)佔(zhàn)40分鐘)
A玩家: 393萬
B玩家: 393萬
  每小時(shí):101~137萬

賭搶CD
A玩家已過14分鐘+。
B玩家剛開始

  根據(jù)上表,我們不採(cǎi)極限值,而取過程或有失誤或意外的最終結(jié)果,大致上的初步結(jié)論是在遊戲時(shí)間約172分鐘~232分鐘內(nèi),即三~四個(gè)小時(shí)之間,兩個(gè)熟練的GTA搶劫玩家應(yīng)可至少獲得393萬,意即收益介於每小時(shí)約101~137萬的幅度內(nèi),雖仍不及改版更新前單人島搶的收益,但也算接近了。

  因此,在1.61版後的GTA Online中,新玩家自主財(cái)富自由的思路,是需要找到一些好玩咖來配合,可以是同學(xué)、同事、或網(wǎng)路論壇群組的朋友,最重要的是積極、穩(wěn)定配合好相處。

  而在產(chǎn)業(yè)的購(gòu)置選擇上,在初期努力獲得第一桶金之後,依舊可先購(gòu)買科薩卡進(jìn)行島搶來賺取第二桶金,並緊接著購(gòu)入街機(jī)廳,以進(jìn)行賭搶,實(shí)現(xiàn)無CD限制的搶劫循環(huán)。如此,才能以優(yōu)於目前GTA Online其他產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況收益的效率,實(shí)現(xiàn)財(cái)富自由之路。

  另外,就找好玩咖配合這件事情來說,雙人自然是較容易滿足的,若真能有三、四人配合著玩,自然也是更為輕鬆,不但收益效率更高,且短時(shí)間內(nèi)能獲得較高總額這點(diǎn)更是明確的,我們同樣製作一個(gè)表格來分析:

理想化
時(shí)間序列
搶劫工作
玩家最低收益
0 島搶開工 A玩家:0
B玩家:0
C玩家:0
D玩家:0
41~55分鐘 A、B、C、D玩家各自進(jìn)行島搶偵查、前置準(zhǔn)備結(jié)束。 A玩家:0
B玩家:0
C玩家:0
D玩家:0
50~67分鐘 A玩家主持島搶55%,B、C、D玩家15%;(目標(biāo)皆為酒)
困難模式菁英條件達(dá)成。
A玩家: 141萬
B玩家: 45萬
C玩家: 45萬
D玩家: 45萬
77~103分鐘 B、C、D玩家皆主持完島搶,
每位玩家獲得各自的分紅;(目標(biāo)皆為酒)
困難模式菁英條件達(dá)成。
A玩家: 276萬
B玩家: 276萬
C玩家: 276萬
D玩家: 276萬
 每小時(shí):160~215萬

島搶CD
A玩家已過36分鐘+
B玩家已過24分鐘+
C玩家已過12分鐘+
D玩家剛開始

  這樣看來,順利的話只需要一個(gè)半小時(shí)多一點(diǎn),就能獲得約276萬的收益,不但效率更高,且短時(shí)間內(nèi)也能看到更多的錢。

  當(dāng)然,越多人的磨合自然也可能產(chǎn)生越多的問題,例如斷線、轉(zhuǎn)場(chǎng)耗時(shí)、失誤、重新再來...等,這點(diǎn)是實(shí)際運(yùn)作下無法避免的,但純以理想上來說,人越多的好處自然就越多,而現(xiàn)實(shí)上可能遇到的問題,就得靠玩家自行來解決了。

  最後,這是能找得到好玩咖的狀況下,若找不到呢?或者就是只想當(dāng)個(gè)孤鳥闖蕩呢?我們將在該系列文章第二篇中進(jìn)行分析,而這分析的部分內(nèi)容也可以作為初期還買不起科薩卡時(shí)的一個(gè)參考。


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