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ELDEN RING 老頭環 PC版 瑕疵設計 (無劇透)

Longmen365 | 2022-03-15 00:05:34 | 巴幣 0 | 人氣 493

1. 死亡掉落盧恩,你怎不掉落裝備呢? 要虐不虐個全套,只做個半套,反而妨礙探索開放世界的興致,或者聰明如玩家都懂得掉了就算了,反正有好刷的地方,那你這機制要虐誰? 虐空氣嗎? 沒有意義。

2. 家機會不會不清楚,但PC版自動鎖定腦癱,偶遇幾次就會被搞到腦癱,都已經關掉自動鎖定切換了,還能從BOSS身上跳到小怪身上? 你說背對BOSS不能鎖定怎不是取消鎖定,反而還跳到更遠的場外小怪去,那系統設定中那個取消自動切換是設定爽的? 或者你覺得這樣的設計很酷? 可以考驗玩家們額外的反應與遊戲熟練度,是啊! 很酷,這讓遊戲看起來很蠢。

3. 取消任務介面導引,很多人捧爆了,但我是不會吹這個,因為你配套沒做好,明明有的訊息NPC幻影還懂得指方向,怎一些小支線NPC活人就不懂了? 你說前方是哪個前方? 我怎會知道你的前方是指哪邊? 你又知道玩家一定是從弱的地方往強的地方走了? 這是開放世界,搞不好剛好就是有玩家從你以為的前方要往另一個方向去, 你讓你家NPC抬個手指一下很難嗎?

4. 小怪難度的確有,所以你讓玩家可以遠程拆怪,群怪可以遠程單拉,因此讓怪群看起來很蠢,我個人是沒有更好的處理辦法啦,但我只能說小怪過於刁難跟很蠢之間我會選擇讓小怪看起來不要很蠢,取消不合理的單拉機制,彌補辦法可以在場上多設計些補血、魔甲蟲,或者打完怪群必回滿血、魔瓶,請讓怪群得到應有的尊嚴。

3/15續更
5. 無法攀爬,不是要你讓角色攀巖走壁,可是連不過腰間高度的地方都跳攀不上去,跳啊跳的卡啊卡的,令人物看起來非常不堪。

6. 有幻術魔法,但沒有識別或偵測幻術魔法,你喜歡看玩家打牆壁是吧? 你覺得無意間打出隱藏道路會令玩家非常欣喜是吧? 我只是覺得怎可能沒有識別幻術的魔法? 這東西一定是成套的,能施展幻術、必能偵查幻術,只是若被遊戲制約著遊戲啥都是對的,那我就無話可說啦~ XD

7. 弱智的PC鍵位設計,一定要玩家在那裏上下選擇在使用,對PC玩家也不過就是個1234的東西,為何不開放? 為了平衡PC與家機的公平性嗎? 或許吧,但就是這些弱智的設定無謂的增加了一些不方便的失誤。

3/20續更
8. 一堆老人家整人的惡趣味,族繁,例如利用固定第三人稱,導致人物會遮住行走的路徑,再利用一些地形物件遮住可判視野,讓你初次探索時可能一步踏空落崖死亡,享受重跑的樂趣。

9. 承6. 打N*10次牆壁才能找出隱藏通道,N介於1~10之間。要有多高的智商才會設計出這種東西呢? 真高啊!

10. 承6. 怪物會隱形,但沒有可偵測隱形的魔法,一定要手持"辣個"會阻礙近戰攻守的道具才看得到唷!

3/22續更
11. 每次拿到新的裝備,都要找半天,學到新的配方也不知道具體內容物是啥,你們這些老賊做遊戲幾十年了,新拿到的物品標個new有那麼難嗎? 或者弄個新舊排序也可啊,總之,我們就是不喜歡玩家方便,因為這樣才酷!

日後續更。

創作回應

秒速71公尺的朵葛丹尼
如果是用滑鼠來轉視角的話
會因為玩家移動滑鼠就切換鎖定目標
很苦
https://upload.cc/i1/2022/03/15/yEienJ.jpg
2022-03-15 09:03:04
Longmen365
原來如此,太苦了! XD
2022-03-15 16:27:36
警衛
以上的抱怨,我只能說:歡迎來到黑暗靈魂的世界!
2022-03-16 10:10:57

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