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2022-06-05 網路航海時代重製日誌

藍色小鼠BSM | 2022-06-05 15:03:00 | 巴幣 112 | 人氣 393

事情是這樣子的...目前遇到一個難題,我抓到禿頭仍想不通
假設航行出發時間為2點30分,+所需時間180秒 = 抵達時間 2點33分
航行中,只要現在時間,仍未達到2點33分,就認定還在航行沒到...
不知道是哪裡出了問題,倒數計時的效果,總是離預定時間前幾秒就結束了
結果判定仍在航行中,而沒有正確跳轉到目標城市,暫時就先擱置了
好像原版也有類似的問題?倒數計時結束按下[OK]按鈕,仍還需多跑個幾秒
有時時間還有剩幾十秒,按下[OK]按鈕卻早已抵達
本來只有計算相差秒數來當作倒數計時用的變數
晚點研究【jQuery.countdown】卡控實際時間【2點33分抵達】看有無得解....

秉持著【每日一更,逐步提高整體完成度】的精神
今天偷懶了沒弄大工程,只有弄好了交易所的物價變動商人名聲/經驗貿易Lv
還有一個貿易累積利潤想不到地方擺,暫時當作日後玩家排名的依據之一


冒險名聲/經驗,因想捨棄原版的冒險任務(原版好像每段任務+5000)
打算改為『累計總航行時數』的航海航海Lv
因原版中冒險等級會對航速有額外加乘作用
重製版將其改成航海等級似乎較為合理(?)


非洲是海域(公海上)
這個解雇水手....怎麼好像哪裡怪怪的

創作回應

戰地雜魚
原本就常如此,但這遊戲不追秒,差個幾秒到是沒差
另外冒險任務就沒啥用處了
2022-06-05 23:02:08
藍色小鼠BSM
原來如此,不過現在從倒數幾秒,改成"到達一個固定時間點",似乎真的有改善啦
任務系統我有幾個噁心的想法,大概會弄成PVP奪得憑證之類來換取財寶
2022-06-05 23:38:14
戰地雜魚
http://jkgame.com/seaii/ 這個看起來是PHP
2022-06-05 23:04:58
藍色小鼠BSM
真難得 ,世間僅存的網海之一..不是PHP (網址尾巴仍是掛*.cgi)...有美化過算有心了
2022-06-05 23:40:05
戰地雜魚
對- - 我進去玩了一下後發現還是PHP XD
2022-06-05 23:42:50
藍色小鼠BSM
剛剛想創個帳號進去說 IP已登記過XD
2022-06-05 23:50:11
戰地雜魚
上面打錯了~還是cgi才對
2022-06-06 19:37:41
藍色小鼠BSM
真的很難得了,現在網路上能支援cgi運行的伺服器不好找了...反而一狗票PHP的
2022-06-06 21:56:37

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