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2022-05-29 網路航海時代重製日誌

藍色小鼠BSM | 2022-05-29 11:22:55 | 巴幣 310 | 人氣 230

早上努力了一下,算是把基本的酒館功能弄好了
除了【打探消息】因有其他的想法還要實驗還沒開始做
其餘購買物資(食物)、捨棄物資(食物)、雇用水手、解雇水手的功能項目都已完成


而原版中的捨棄物資、解雇水手都必須要在酒館內執行動作
重製版就改以在主畫面進行,例如點擊垃圾桶圖示開啟小視窗選定數量進行捨棄


其他設施我也自己弄了一份代辦事項提醒自己還有什麼功能沒做
避免實驗到後面不知做到哪了

後續的【交易所】【城鎮】【襲擊】功能,開始要實驗一些想法只能慢慢弄了

如:
交易品不再無限量供應
每座城市單一商品有庫存數量限制
基礎數量暫定5萬,庫存上限暫定10萬
低於2萬就顯示剩餘數量
(滿編大和一次大概可載走25000單位)
交易品隨庫存量比例浮動價格
類似城市物價的概念衍生
大概就是,假設里斯本的鹽在庫存水位足夠時,售價60,收購價60*0.6 = 36
當庫存變為0時,售價浮動為90,而收購價為售價的6折 = 54
相對的若玩家倒賣讓庫存水位達上限...,售價可能只剩下30,收購價 = 18
從庫存高的城市買進,到庫存低的城市買出,最後價格大概會達到一定的平衡
交易品種類不斷更新
除城市自己本身已有販售之商品
玩家販售的交易品會進城市交易品庫存中(6折)
交易所會再提高20%價格進行限量販售
交易品不再無限量收購
每座城市有自己的資金額度
玩家販售商品後的金額會從城市資金中扣除
反之,玩家購買商品,也會增加城市資金
可能造成的影響
「航線不再單一化,網路攻略無用化」
前人走過好賺的航線
變得沒有交易品庫存可供購買
或城市沒足夠資金收購玩家販售交易品
玩家被迫要不斷的到各個都市調查交易品庫存
或於[酒館]付費打聽城市交易品資訊

創作回應

戰地雜魚
城市資金有問題,設置後的金額代表玩家在資金重置時間內,所能賺到的最大上限額(城市資金減少=你貿易所得),設置太大沒意義,太小容易讓新手沒得賺
2022-05-29 13:24:31
戰地雜魚
建議考慮下老手都用操控物價的賺錢方式~搞不好1人一晚上就可以掏空整個地中海港口 XD
2022-05-29 13:31:06
藍色小鼠BSM
對呀 我也是有考量到這些 之後會用滿編大和的情況進行實驗
2022-05-29 15:09:26

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