雖說是在網咖"意外"注意到有這麼一個作品
在看過封面=寧寧滿臉笑容的摟著扛著長槍的秀吉
由於本身對日本史算略知一二(而且本作還不算難懂
於是在自行找到的"方式"下-不花半毛錢入手~
概略玩過每個初期主角後
不得不佩服光榮在歷史遊戲的製作上下了不少工夫
(也知道為何這類型遊戲作品沒出攻略本的理由了=完全寫出來會寫到死啊.......)
不過其弱點也很明顯:系統太過自由反而讓某些想體驗秀吉(或其他角色)一生經歷過的大風大浪的玩家因電腦勢力的"過度自主"=反而經歷了一場"跟正史毫不相干"的大風大浪
(關於這點,其實姐妹作"信長之野望"-"三國志"也有類似的缺點-電腦勢力的自主性太高了......
但本作收錄的音樂卻有著很明顯的畫龍點睛之效=每當觸發正史事件時,背景音樂很容易將玩家的感受帶進事件中-換言之即玩家容易感受到當年發生這件事情時自己所扮演的主角在"當事人"或"旁聽者"的立場下的惋惜-無奈-悲慟-興奮.........
雖然自由性不輸GTA-信長之野望等...其他系列(卻也是最大的弱點
但本作收錄的歷史事件可說造福了對日本史好奇或想更了解自己喜歡的日本歷史人物的玩家
豐臣秀吉傳奇的一生-將有所不同........
在看過封面=寧寧滿臉笑容的摟著扛著長槍的秀吉
由於本身對日本史算略知一二(而且本作還不算難懂
於是在自行找到的"方式"下-不花半毛錢入手~
概略玩過每個初期主角後
不得不佩服光榮在歷史遊戲的製作上下了不少工夫
(也知道為何這類型遊戲作品沒出攻略本的理由了=完全寫出來會寫到死啊.......)
不過其弱點也很明顯:系統太過自由反而讓某些想體驗秀吉(或其他角色)一生經歷過的大風大浪的玩家因電腦勢力的"過度自主"=反而經歷了一場"跟正史毫不相干"的大風大浪
(關於這點,其實姐妹作"信長之野望"-"三國志"也有類似的缺點-電腦勢力的自主性太高了......
但本作收錄的音樂卻有著很明顯的畫龍點睛之效=每當觸發正史事件時,背景音樂很容易將玩家的感受帶進事件中-換言之即玩家容易感受到當年發生這件事情時自己所扮演的主角在"當事人"或"旁聽者"的立場下的惋惜-無奈-悲慟-興奮.........
雖然自由性不輸GTA-信長之野望等...其他系列(卻也是最大的弱點
但本作收錄的歷史事件可說造福了對日本史好奇或想更了解自己喜歡的日本歷史人物的玩家
豐臣秀吉傳奇的一生-將有所不同........