#21
托托莉的鍊金工房 ~亞蘭德之鍊金術(shù)士2~ DX
達(dá)成日:2020-05-24
時數(shù):69小時
遊玩體驗(yàn):8/10
遊戲性:7/10
圖像/模組:6/10
音樂/聲效:9.5/10
故事/劇情:9/10
人設(shè)/演繹:9.5/10
系統(tǒng)穩(wěn)定性:2/2
綜合評價:8.4/10
遊戲性:7/10
圖像/模組:6/10
音樂/聲效:9.5/10
故事/劇情:9/10
人設(shè)/演繹:9.5/10
系統(tǒng)穩(wěn)定性:2/2
綜合評價:8.4/10
亞蘭德DX第二部
關(guān)於越洋尋母的故事
大概是主角個性的關(guān)係
劇情一路走來帶著淡淡的哀傷感
不過只要走到真結(jié)局這些便都一掃而空
舊角色大部分都有再登場
唯獨(dú)坦特沒戲份是有點(diǎn)可惜
舊角色大部分都有再登場
唯獨(dú)坦特沒戲份是有點(diǎn)可惜
倒是想看看他剃光頭髮的樣子(笑)
這部真的是三部裡最舊的一輯移植
不論介面、系統(tǒng)和操作都比蘿蘿娜DX古老
也因此調(diào)合與戰(zhàn)鬥難度相對簡單
另外這次也再一次成功挑戰(zhàn)一周目白金
前期沒錢沒好裝備沒加速道具
往返兩個主城非常耗時
一個不小心隨時浪費(fèi)大量天數(shù)
令升階和探索的時間都非常緊湊
不過小心翼翼跟著幾個攻略走下去
主要留意別錯過重要事件 其他事情感覺也不算太吃力
不論介面、系統(tǒng)和操作都比蘿蘿娜DX古老
也因此調(diào)合與戰(zhàn)鬥難度相對簡單
另外這次也再一次成功挑戰(zhàn)一周目白金
前期沒錢沒好裝備沒加速道具
往返兩個主城非常耗時
一個不小心隨時浪費(fèi)大量天數(shù)
令升階和探索的時間都非常緊湊
不過小心翼翼跟著幾個攻略走下去
主要留意別錯過重要事件 其他事情感覺也不算太吃力
大概是因?yàn)闆]有延長戰(zhàn)的關(guān)係吧
連超強(qiáng)Boss都不怎麼需要打
連超強(qiáng)Boss都不怎麼需要打
捱過出海前的日子後反而比蘿蘿娜輕鬆
總結(jié)這部也是很滿意的一作
但畢竟連續(xù)玩了兩部亞蘭德
在開第三部前大概先玩一下其他類型遊戲
比較不容易膩