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真女神轉(zhuǎn)生5 一輪全破心得

Tomuya | 2022-02-01 17:05:04 | 巴幣 0 | 人氣 920


「人生總有幾款知名遊戲IP自己的相性不太穩(wěn)合,早些年巫師3如此,如今又多了一個真女神轉(zhuǎn)生5。」


DLC購買: 全套
結(jié)局: 王座破壞
擊敗濕婆: 有
擊敗人修羅: 有

最初在PTT GAME SALE版看到有人在賣二手時,
上面的流言是寫著: 只玩一次,口味不合售出。

後來時不時也看見蠻多人都在遊戲一開始就被勸退,
在購入沒多久後就直接丟二手區(qū)拋售。

而我自己,若不是在遊戲兩小時後買了DLC,大概也無法撐到最後。

結(jié)論: 如果是玩了P5、P5R、P5S等異聞錄系列想回嘗試本傳者,
可能還是要多思考一下,盡量參考YT或是他人經(jīng)驗,再決定要不要入手。

相較於P5主打歡樂、搞笑、娛樂性高回饋的氛圍。
真女神轉(zhuǎn)生的氣氛就偏向陰暗、嚴(yán)肅且回饋性較低,
在劇情面上文字量不多,在人物刻畫上也不夠深刻。

加上遊戲主要時間都耗在地圖探索、收集仲魔、調(diào)整技能上,
對喜歡觀看劇情、享受爽快戰(zhàn)鬥模式的玩家而言,這一片倒是不太推薦。

但如果是喜歡探索地圖、收集仲魔,
或是喜歡藉由調(diào)整技能來取得戰(zhàn)鬥上優(yōu)越性的玩家來說,
那這一款倒是可以推薦一下。
(前提是能接受地圖高低差不顯著且音樂像血源一樣會讓人掉些SAN值)

我自己本身無法接受的幾個要點是
①   世界地圖高低差的不明顯性:
       儘管我已經(jīng)是看著攻略在玩,但有些地區(qū)的前往還是需要自己在遊戲中探索。
       兼且掉下去又要重走一次的情況也是不少,玩起來真的是不算愉快。
       (相較起來,萬魔殿的迷宮跑起來還比一般地圖愉快 = =)
②   讀取慢:
       並不是真的很慢,但就是有一點「頓」的感覺。
        特別是進(jìn)入戰(zhàn)鬥、怪物出現(xiàn)、畫面切換都有一種」的感覺,
        原先以為只是自己錯覺,但後來破關(guān)前換了其他RPG來測試一下,真的是慢了一點。
③   BGM容易掉SAN值:
       或許是為了營造魔界的氛圍,地圖音樂聽起來總是難以入耳。
       這一點是到遊戲末期,我切換了其他的RPG才發(fā)現(xiàn)。

因之於上述這些理由,我?guī)缀跏且在s火車、逃命似的心態(tài)在遊玩這款名作。
最後通關(guān)時間是37小時,難度還僅僅是Casual = =



==========================以下有雷==========================
最後我要抱怨一下身為唯一的女主角-多緒。
中途掛了,後期又轉(zhuǎn)生回來我是很開心啦,
但是好不容易把妳練到99等、餵了一堆技巧,
結(jié)果在最後一關(guān)至高天又消失不見是在耍人嗎 = =??
要不是我練了一堆仲魔可以頂替,少了一個主力真的是很傷。

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