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【心得】死印 介紹/感想

櫻散雪 | 2021-10-17 21:16:24 | 巴幣 0 | 人氣 617


作品名稱:死印/Spirit Hunter: Death Mark
發(fā)售日:01/06/2017
機(jī)種:PSV/PS4/Xbox One/Nintendo Switch/PC
品牌:エクスペリエンス

簡(jiǎn)介(翻譯自官網(wǎng)):

東京都H市,這個(gè)郊外都市最近有個(gè)奇妙的謠言甚囂塵上。

擁有「印記」的人會(huì)死-

身上突然被刻上像咬痕一樣的「印記」,
最後迎來原因不明的死亡。

實(shí)際上在這街區(qū)裏,的確發(fā)生了讓人可疑地死亡的奇怪事件。
這事件就像是都市傳說般,「因?yàn)椴恢谀难Y遇到幽靈」、「不知不覺間做了些會(huì)被詛咒纏身的事」,謠言就以諸如此類的臆測(cè)為基礎(chǔ)擴(kuò)散開去。

失去記憶的你,站在會(huì)保護(hù)「印記」持有人的洋館前。
像是被甚麼吸引過去似的打開大門之後,在那裏與美麗的人偶相遇。

「歡迎來到九條館-」

人偶接著說道。
「這樣下去的說你就會(huì)死」
「但也不是說沒有解救的方法」

邁向死亡的倒數(shù)早已開始……

PV:
圖選:





劇情簡(jiǎn)述:
失去記憶的主人公在洋館裏遇上神祕(mì)的人偶メリイ,這具擁有生命的人偶告訴主人公,
他手上的「印記」是被「怪異」刻下的,被刻下「印記」的「印人」會(huì)隨著時(shí)間慢慢失去記憶並死亡,九條館的上一任主人九條さや也是因此而死的。
要逃離死亡的命運(yùn)只有一個(gè)辦法,那就是在時(shí)限前主動(dòng)擊敗「怪異」。
在メリイ的協(xié)助下與其他「印人」合力擊敗怪異-「花彥くん」後,主人公發(fā)現(xiàn)只有自己的「印記」沒有消失。
為了讓自己和其他「印人」逃離死亡的厄運(yùn),主人公決定去尋找並退治其他「怪異」。

感想:

優(yōu)點(diǎn):
1.cg精美
最讓人印象深刻的應(yīng)該就是九條さや那張cg了,唯美而不失恐怖。
美中不足的是整個(gè)遊戲cg總數(shù)略少。

2.恐怖氣氛塑造良好
在各場(chǎng)景探索時(shí)都能感受到恐怖氣氛。
尤其是在地下壕,詭異的軍歌在地底回盪的感覺不錯(cuò)。

3.メリイ很棒
尤其是那個(gè)球型關(guān)節(jié),真是太色情了。
嗯?怎麼我手臂熱熱的……

缺點(diǎn):
1.解謎難度高
有些謎題/難關(guān)根本就不是讓人來解的,為免卡關(guān)影響體驗(yàn),建議參考攻略遊玩。

2.毫無(wú)意義的「致命選擇」
偶爾會(huì)遇上突如其來的3選1選擇題,選錯(cuò)了就馬上Game Over,
大部分問題都有理可循,但有時(shí)候有些奇怪問題真的不知選哪個(gè),再加上這遊戲不能隨時(shí)存檔,掛掉了又要再跑一次劇情真的很煩躁。
由於選錯(cuò)就gg,所以也不會(huì)有甚麼分歧劇情,完全不知道這個(gè)系統(tǒng)有甚麼意義。

3.不友善的系統(tǒng)
adv部分時(shí)不能存檔,不能叫出選單調(diào)整遊戲設(shè)定,不能快進(jìn)/跳過已讀劇情,
有時(shí)候想存檔等明天再玩時(shí)要是在adv部分,那就只能硬著頭皮看完才能存檔。

4.好結(jié)局和壞結(jié)局分別不大
對(duì)抗怪異時(shí)分別有「毀滅」和「救濟(jì)」兩種解法,全部怪異都以「救濟(jì)」方式解決就會(huì)進(jìn)好結(jié)局,反之只要有一次是用「毀滅」方式解決就會(huì)進(jìn)壞結(jié)局。
但兩個(gè)結(jié)局差異極少,壞結(jié)局基本上只是把好結(jié)局的一些文本砍掉而已,有夠懶。

5.莫名其妙的能力值設(shè)定
在遊戲的人物檔案裏會(huì)看到每個(gè)角色都有像靈力和感知之類的能力數(shù)值,但它們對(duì)遊戲過程完全沒有影響,名符其實(shí)的浪費(fèi)設(shè)定。

6.幾乎沒有cv
為甚麼說幾乎,這是因?yàn)槊總€(gè)登場(chǎng)角色都只有配音一至兩句,有跟沒有一樣。

總結(jié):
雖然有不少不足之處,但還是一款氣氛塑造很不錯(cuò)的日式恐怖遊戲,對(duì)都市傳說和鬼故事有興趣的可以一試。

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