上次的筆記中演示了不少遊玩過程中會想要調整的數值
雖然世紀帝國不是什麼沙盒遊戲,不過根據自己喜好調整各種遊玩細節也是不錯的體驗
不過上次主要也還是專注在ebps的設定上
以下先再列幾個可能比較常見會想調整的項目
首先是單位的血量(生命上限)hitpoints
移動速度,default跟max可以一起調整,不過這邊要提一下
官方說明寫移動速度最高只能16,超過會有錯誤,雖然我是沒試過會跳什麼錯誤
調整的時候可能要注意一下
生產的基礎時間,上面一點則是生產的消耗資源
如果改成1就表示生產1隻需要1秒,消耗的資源量也可以根據喜好調整
那其他還有非常多的數值等待大家去研究,我這邊也沒有試過太多,就提到這了
接下來就是其它也很常見的調整數值
並且並不包含在ebps裡面
像是大家很常見,幾乎是必修改的東西,就是人口上限
其實並沒有包含在ebps裡面,不過調整包也可以簡單的修改那些東西
首先點選上方屬性
選擇army的選項
第一次點可能會需要短暫的讀取時間
army裡面內容不算多,這邊簡單介紹一下
不同資料夾表示的是不同的遊玩模式
如果只想改一般的遊玩模式,那就是找standard底下的資料
每個資料夾底下都有對應所有種族的資料
可以全選,或是選擇你想要修改的種族,操作跟之前ebps一樣
點滑鼠右鍵並clone後再開始修改
首先就是最熱門的修改選項max_personnel_cap
這就是該種族的人口上限
所以要產上千人口的千人大軍,除了之前改人口消耗0以外,還有這種方式
那一般來說這方式也比人口消耗改成0要好上一些,畢竟有數值的限制,比起無限來的安全不少
因為就算再厲害的電腦,也承受不了無限的壓力
不過兩個方式都有很多可以玩的花樣
例如針對不希望大家產太多的單位改成消耗50人口,然後再把人口上限改1000,就能做出特定類型的大軍玩法之類的
當然這邊只改上限會遇到另一個問題
就是得蓋出更多的居住房舍(農舍等等),畢竟蓋一棟只能維持5-10不等的人口上限
這時候如果不希望還要花大半的地圖面積去蓋居住房舍,就可以連同另一個數值一起調整
也就是上面一些的base_personnel_cap,這個調整了,玩家一開始不用蓋居住房舍就會有一定的人口上限
當然這也是根據個人喜好,畢竟改了基礎值,就表示玩家一開始基本上完全不用蓋居住房舍也能玩好一段時間了,遊玩方式必然會有所改變
這邊也提供一個調整方式,是去改各種族的居住房舍能維持的人口數,那就是另一種玩法
改了base_personnel_cap之後,假設想維持原本能蓋的居住房舍量,那就是算好跟上限一樣差兩百的數值
例如max是1000,而base改800,這樣就是剛開始會有800人口,但是可以蓋到1000的上限
接下來就是大家對於之前各種設定調整後,可能會遇到的問題
就是雖然有一大堆資源可以採集,也能產出千人大軍了
這時候卻遇到了問題,就是10萬資源有夠少,要採集一下就滿了,但是產大軍又一下就歸0了
10萬實在是不夠用之類的問題,這時候就一樣,從這邊就能簡單的調整資源上限
例如想要80萬資源上限,就改成80萬就好~
之後就可以讓資源儲存更多了~
這次就先到這邊
最後一樣補充一些小知識
在上方選單Attribute中其實也有不少選項可以玩
如果想要更進階的修改,可以從那邊下手,挖掘後也許能有新的發現
另外之前有提到DLC的版本,只是表示DLC那個版本更新
編輯器也有因為DLC做版本更新,並不是表示編輯器也需要購買DLC
所以放心的使用編輯器就好,編輯器沒有因為買DLC有所不同
甚至你可以在編輯器中把DLC的內容自己加到原本的內容中遊玩