前言:
老師在專題展看到
我這組的,因為有Unity URP後製加持看起來不錯,於是上課就問模型是誰建的,找我一起來做個學校產學專案。
內容是幫海洋科技公園的商品做模型,明明還是建模菜逼八的我就接了,想說也是給自己學習壓力的好機會,順便賺點助理費。
模型要求不高,從簡就好,且18號前急需繳交前3個,所以我就連續肝了3天。
那邊的投影機會自動濾掉黑底,所以只須本體+黑底。
第一個只是條毛巾:
因為圖案比例不是1:1的,一開始會想說產生個2K貼圖材質套用在plane上,但發現個更快的做法就是直接"import image as plane"就好,連創材質球的功夫都省了。 之後多加幾個面套用cloth做出縐褶感。
第二個是把傘:
其實傘的骨架只是簡單的拉了一下樣子。XD
第三個是隻熊,也是等等要講的東西:
因為還不熟3D,所以建模前都會先搜尋類似的影片:
Sculpting超難的啊啊啊
最後還是用老方法,照著參考圖拉出點,再逐一連起來。
之後一直加切線....
第一次線條這麼整齊!
ArmorPaint是從blender擷取部分功能衍伸並強化,想拿免費的要從官方github上下載專案去Visual Studio建置,不然得付費斗內購買。我怎麼建都失敗,所以放棄。
Quixel Mixer不得不先推薦他的另一款
Bridge,裡面有很多材質球、貼圖、模型,裝個插件能一鍵匯進Unity,只要註冊EPIC帳號兩款都能免費使用。
廢話不多說,直接看影片比較快XD
雜紀:
元旦和家人去平溪求了個天燈吊飾,感覺2021年工作接不完 助理時薪200,比實習160多了40!! 媽,我真的加薪了。XD
雜談2:
老媽3月底要住院開刀,老爸要顧家、老姊在臺北讀書,剛好剩下我去醫院陪老媽。聽說是胸部長了水瘤要切掉,剛好也談到長腫瘤的基因,叫我去的時候一起打個子宮頸癌的疫苗。我超怕打針的,但這感覺一定要打。
藉著這次生病,老媽似乎也打算提早退休,以前聽到這打算都會默默害怕經濟來源少了,直到今天看到老媽在找退休後的半天兼差工作的時薪只有160,不忍鼻酸了一下,很想說只有160乾脆不要做,我多努力一點就能給你了。
雜談3:
最近不論身心都過得不美麗,感謝各位的鼓勵與打氣。
積極努力認真向上,
感謝人生所有機遇。