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《地城迷蹤》經(jīng)典倉(cāng)庫(kù)番,挑戰(zhàn)最少步通關(guān)

洗腳腳 | 2021-01-30 18:00:10 | 巴幣 12 | 人氣 3212

影音好讀版

 
本作是由臺(tái)灣創(chuàng)作者HuMoFISH Games製作,曾經(jīng)在去年獲得「巴哈姆特2020 ACG創(chuàng)作大賽」的銅賞,以地城為主題,融合解謎要素與像素風(fēng)格而成的益智類動(dòng)腦遊戲。
 
遊戲玩法非常的簡(jiǎn)單,你是一位探險(xiǎn)家,你必須在有限的環(huán)境、使用有限的道具,擊敗怪物,解鎖大門(mén)並離開(kāi)通往下一關(guān),想通關(guān)並不難,可要完美過(guò)關(guān)就有難度了,挑戰(zhàn)最佳次數(shù)是本作的最大特色,每個(gè)關(guān)卡中都有製作人安排的關(guān)卡次數(shù)標(biāo)準(zhǔn),符合設(shè)定的步數(shù)就能獲得完美通關(guān)的皇冠獎(jiǎng)勵(lì)。
 
本作有150關(guān),135關(guān)普通關(guān)卡,15關(guān)隱藏關(guān)卡,關(guān)卡的數(shù)量很有趣的與售價(jià)做了連結(jié),在STEAM上販?zhǔn)?50元的價(jià)格,等於是一關(guān)一塊錢(qián),相當(dāng)有趣的連結(jié)。
 
關(guān)卡的設(shè)計(jì)也很有趣,劍、弓、盾、手套四種裝備會(huì)隨著關(guān)卡的做出不同的組合,玩起來(lái)會(huì)有循序漸進(jìn)在成長(zhǎng)的感覺(jué),簡(jiǎn)單分享幾個(gè)自己的解謎方式。
 
一、以通關(guān)為先,別急著挑戰(zhàn)拿皇冠:
先找出過(guò)關(guān)的方式,再來(lái)縮短步伐尋找減步數(shù)的路徑。
 
二、不是所有的道具都要拿,也不一定要帶著道具離開(kāi):
有些關(guān)卡只需要單一種道具就能過(guò)關(guān),多餘的道具拿了會(huì)增加步數(shù),人只要走出大門(mén)都算成功,沒(méi)有必備道具的限制,帶著道具走出大門(mén)只會(huì)再增加額外的步數(shù)。
 
三、熟悉每項(xiàng)道具的特色:
盡可能地發(fā)揮想像力,思考道具特色所能延伸的變化性。
例如一:弓箭射出,有護(hù)盾的話就可以在格子停下
例如二:手套抓取也能幫你移動(dòng)到自己想要的格子
 
四、怪物別急著見(jiàn)到就殺:
有些怪物可以幫你開(kāi)闢道路,也能幫你縮短步伐,把困難位置的怪先殺掉,最後在解決這些開(kāi)闢道路的怪。
 
也許是因?yàn)檫[戲本身就很直白的緣故,教學(xué)僅在開(kāi)頭前兩關(guān)做引導(dǎo),後面的關(guān)卡出現(xiàn)新的道具就沒(méi)再做相關(guān)的使用說(shuō)明了,遇到新道具時(shí),會(huì)很茫然的不知道該怎麼用,要多摸索才會(huì)知道實(shí)際的用法。
 
本作的美術(shù)有受到一位波蘭玩家的協(xié)助,在試玩遊戲後給予了許多建議,原是一人開(kāi)發(fā)的作者與對(duì)方溝通後便決定共同合作,波蘭玩家強(qiáng)化了美術(shù)和UI的部分,也就產(chǎn)生了現(xiàn)今的地城迷蹤。
 
簡(jiǎn)單、直白、易上手是我對(duì)地城迷蹤的綜合評(píng)價(jià),關(guān)卡的變化性很親切,純通關(guān)(簡(jiǎn)單)與完美過(guò)關(guān)(困難)的難易差別有作出來(lái),很容易一個(gè)不小心就會(huì)沉浸在地城的世界裡,如果你對(duì)倉(cāng)庫(kù)番解謎遊戲有興趣,不妨可以來(lái)試試。
 
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