窩第一時(shí)間玩了150小時(shí),先說我的結(jié)論,2077這款雷不雷?
當(dāng)然很雷,雷到靠杯,1790這樣的品質(zhì)很糟啊,沒買的人可以等一年後問題都修完了再買,
當(dāng)然很雷,雷到靠杯,1790這樣的品質(zhì)很糟啊,沒買的人可以等一年後問題都修完了再買,
這遊戲的基本體質(zhì)還是不錯(cuò)的,就是一款混合了GTA跟異塵餘生遊戲方式的作品,
開車到處亂晃接任務(wù),可以打開慢動(dòng)作掃描器分析敵人,然後破解場(chǎng)景內(nèi)充斥的那種用選字串破解的終端機(jī),
這整個(gè)流程玩起來實(shí)在太熟悉了XDDD 我本身喜歡上古系輻射跟GTA系列所以我對(duì)這部分是持肯定態(tài)度的,
看這篇的人如果不介意那些BUG跟有時(shí)候任務(wù)物件消失需要重新讀檔,PC版是可以買來玩一下的,舊世代家機(jī)因?yàn)橛驳俣鹊年P(guān)係,載入定格問題太嚴(yán)重,更新修復(fù)後降低了路人數(shù)量,除非只有舊主機(jī)不然不太推薦。
開車到處亂晃接任務(wù),可以打開慢動(dòng)作掃描器分析敵人,然後破解場(chǎng)景內(nèi)充斥的那種用選字串破解的終端機(jī),
這整個(gè)流程玩起來實(shí)在太熟悉了XDDD 我本身喜歡上古系輻射跟GTA系列所以我對(duì)這部分是持肯定態(tài)度的,
看這篇的人如果不介意那些BUG跟有時(shí)候任務(wù)物件消失需要重新讀檔,PC版是可以買來玩一下的,舊世代家機(jī)因?yàn)橛驳俣鹊年P(guān)係,載入定格問題太嚴(yán)重,更新修復(fù)後降低了路人數(shù)量,除非只有舊主機(jī)不然不太推薦。
會(huì)搞成目前的狀況,應(yīng)該是趕著在預(yù)告日期推出,很多內(nèi)容跟測(cè)試都沒做完,還有當(dāng)初的廣告太唬爛,
不然以這個(gè)中規(guī)中矩的內(nèi)容跟遊戲方式加上最新的畫面技術(shù),雖然不是突破很大的神作,
不然以這個(gè)中規(guī)中矩的內(nèi)容跟遊戲方式加上最新的畫面技術(shù),雖然不是突破很大的神作,
只要沒Bug評(píng)分水準(zhǔn)大概在85/100沒有問題的。
我玩兩輪後覺得內(nèi)容還不錯(cuò),有基哥演出,蠻喜歡的,但是有些畫面BUG太多太出戲了,
我玩兩輪後覺得內(nèi)容還不錯(cuò),有基哥演出,蠻喜歡的,但是有些畫面BUG太多太出戲了,
這不應(yīng)該是要價(jià)1790的產(chǎn)品應(yīng)有的表現(xiàn),我再護(hù)航也只能給60分,
現(xiàn)在的狀況真是浪費(fèi)了很不錯(cuò)的美術(shù)效果(見附圖)與音樂曲目,
之後就看出品公司怎麼推修正包跟DLC吧,希望可以加上更客製化的角色創(chuàng)造、更客製化的車輛與武器道具改造,
工程那麼多PERK再怎麼說武器也要像FALLOUT那樣可以改部件而不是一直刷高等槍吧?
然後UI一堆問題,製作部件不能批量生產(chǎn),得一個(gè)個(gè)按,這樣讓升級(jí)裝備變得很浪費(fèi)時(shí)間,
外國(guó)很多人抱怨的NPC AI的部分除了超時(shí)空戰(zhàn)警(犯法後警察突然憑空刷出來的現(xiàn)象)跟無腦塞車以外我覺得還好,畢竟我玩GTA也是一直在趕路作任務(wù)沒時(shí)間玩路人,本作的城市交通跟市民AI,不要拿R星比,甚至比不上UBI,非常流於表面,設(shè)計(jì)粗陋的程度跟他們廣告宣傳的栩栩如生差很多。
我會(huì)寫這篇,是因?yàn)檫@款我是預(yù)購很久的,當(dāng)初覺得有點(diǎn)BUG也是在預(yù)料之內(nèi)的事,
但是沒想到除了一堆Bug,完成度大約六到七成而已,讓我真的覺得有點(diǎn)火XDD
現(xiàn)在的狀況真是浪費(fèi)了很不錯(cuò)的美術(shù)效果(見附圖)與音樂曲目,
之後就看出品公司怎麼推修正包跟DLC吧,希望可以加上更客製化的角色創(chuàng)造、更客製化的車輛與武器道具改造,
工程那麼多PERK再怎麼說武器也要像FALLOUT那樣可以改部件而不是一直刷高等槍吧?
然後UI一堆問題,製作部件不能批量生產(chǎn),得一個(gè)個(gè)按,這樣讓升級(jí)裝備變得很浪費(fèi)時(shí)間,
外國(guó)很多人抱怨的NPC AI的部分除了超時(shí)空戰(zhàn)警(犯法後警察突然憑空刷出來的現(xiàn)象)跟無腦塞車以外我覺得還好,畢竟我玩GTA也是一直在趕路作任務(wù)沒時(shí)間玩路人,本作的城市交通跟市民AI,不要拿R星比,甚至比不上UBI,非常流於表面,設(shè)計(jì)粗陋的程度跟他們廣告宣傳的栩栩如生差很多。
我會(huì)寫這篇,是因?yàn)檫@款我是預(yù)購很久的,當(dāng)初覺得有點(diǎn)BUG也是在預(yù)料之內(nèi)的事,
但是沒想到除了一堆Bug,完成度大約六到七成而已,讓我真的覺得有點(diǎn)火XDD
因?yàn)槿绻娴娜绠?dāng)初宣傳所說的,應(yīng)該大多任務(wù)都要有機(jī)器人交易任務(wù)那種會(huì)影響後面劇情的多路線,
但我整個(gè)流程玩下來沒有看到幾個(gè)有這種設(shè)計(jì)的。
不含鐵質(zhì)的白色血,經(jīng)典設(shè)定,本作的戰(zhàn)鬥不會(huì)很難,困難模式會(huì)有大火力的BOSS,
打不過的話就找報(bào)警事件或是街邊混混練等刷一下武器裝備。
劇本寫得不錯(cuò)了,但希望任務(wù)能更多一點(diǎn),
還有其實(shí)劇情的走向很王道,反而不像以前我認(rèn)知的高自由度RPG那樣可以用反道德反秩序的方式通關(guān)(沒有善惡值),
不含鐵質(zhì)的白色血,經(jīng)典設(shè)定,本作的戰(zhàn)鬥不會(huì)很難,困難模式會(huì)有大火力的BOSS,
打不過的話就找報(bào)警事件或是街邊混混練等刷一下武器裝備。
劇本寫得不錯(cuò)了,但希望任務(wù)能更多一點(diǎn),
還有其實(shí)劇情的走向很王道,反而不像以前我認(rèn)知的高自由度RPG那樣可以用反道德反秩序的方式通關(guān)(沒有善惡值),
跟大企業(yè)公司相關(guān)的任務(wù)不多,武村荒板線也是對(duì)抗公司的基調(diào),沒有說像牛蛙的舊遊戲syndicate一樣,真的可以當(dāng)公司特務(wù),
登場(chǎng)的改造人也沒有像攻殼那種把自己的大腦裝在鐵桶型義體徹底改過頭的角色,大多還是人型,
登場(chǎng)的改造人也沒有像攻殼那種把自己的大腦裝在鐵桶型義體徹底改過頭的角色,大多還是人型,
我以為可以看到下半身是裝履帶或是多足的改造人,
要換個(gè)植入物去神機(jī)醫(yī)那裏點(diǎn)幾下就好了,跟裝備沒啥兩樣,只是欄位比較多而已,
要換個(gè)植入物去神機(jī)醫(yī)那裏點(diǎn)幾下就好了,跟裝備沒啥兩樣,只是欄位比較多而已,
沒有像System Shock那樣做出可由玩家操控駭入的Cyberspace,
駭入就是選數(shù)字破解跟掃描下指令而已,少了那麼一點(diǎn)cyber味道,
(如果駭入過程像是老電影Johnny Mnemonic裡演的那麼中二就好了)
就不夠CYBER也不夠PUNK,但是作為商業(yè)RPG,2077結(jié)構(gòu)上來說算是很OK的作品了。
System Shock重製版的CYBER空間,我個(gè)人滿期待這款的。
1995的老電影捍衛(wèi)機(jī)密中的誇張上網(wǎng)方式,這片也是基努李維演的喔XD
Refused樂團(tuán)操刀的搖滾曲目之一,最近上班都在聽,本作的音樂都很棒喔。
好險(xiǎn)我買的是PC版,有BUG但是在可接受範(fàn)圍,在黑夢(mèng)BUG後除了任務(wù)目標(biāo)無法觸發(fā)跟T-POSE以外,狀況不是很嚴(yán)重,但是碰到bug還是會(huì)讓人覺得很出戲,連貫的感覺就沒有了。
有些事件劇本還蠻有深度的,但是目前玩到的事件數(shù)量感覺不像是開發(fā)七年多該有的數(shù)量...
好險(xiǎn)我買的是PC版,有BUG但是在可接受範(fàn)圍,在黑夢(mèng)BUG後除了任務(wù)目標(biāo)無法觸發(fā)跟T-POSE以外,狀況不是很嚴(yán)重,但是碰到bug還是會(huì)讓人覺得很出戲,連貫的感覺就沒有了。
有些事件劇本還蠻有深度的,但是目前玩到的事件數(shù)量感覺不像是開發(fā)七年多該有的數(shù)量...
當(dāng)然我知道不是整個(gè)七年都在開發(fā)這款,但還是有點(diǎn)失望。
色情的內(nèi)容老實(shí)說不夠多,作品中的感情表現(xiàn)還有劇情還滿正派王道的,
我原本以為這些會(huì)在創(chuàng)角時(shí)把生殖器畫出來的歐洲人可以更上一層樓XDDD
喔喔 是小島監(jiān)督
我用2070S在2K下玩的,畫質(zhì)不錯(cuò)。
色情的內(nèi)容老實(shí)說不夠多,作品中的感情表現(xiàn)還有劇情還滿正派王道的,
我原本以為這些會(huì)在創(chuàng)角時(shí)把生殖器畫出來的歐洲人可以更上一層樓XDDD
喔喔 是小島監(jiān)督
我用2070S在2K下玩的,畫質(zhì)不錯(cuò)。
操控機(jī)器人,只有劇情過場(chǎng),沒法帶著自己隨意控制,應(yīng)該是被砍掉的內(nèi)容之一。
80年代想像的上網(wǎng)方式,原始桌游設(shè)定裡這種職業(yè)叫Net runner,危險(xiǎn)性滿高的。
在本人面前,她來電說話時(shí)...本人的嘴都沒動(dòng) 呵呵
80年代想像的上網(wǎng)方式,原始桌游設(shè)定裡這種職業(yè)叫Net runner,危險(xiǎn)性滿高的。
在本人面前,她來電說話時(shí)...本人的嘴都沒動(dòng) 呵呵
各位有機(jī)會(huì)在本人面前打電話試試。
遊戲中的電波神曲pon pon shit,一開始覺得怪怪的,可是越聽越順耳....
一些遊戲提示:
1·序章交易任務(wù)時(shí)用軍武科技的女人給的卡付款,不要破解,這樣日後可以約她出來XX。
2·別急著逃跑,武村是可以救的。
3· 教父有個(gè)任務(wù)要你除掉跟六街幫老大女兒談戀愛的人(阿傑葬禮有出現(xiàn)的那位),可以叫他逃跑,
遊戲中的電波神曲pon pon shit,一開始覺得怪怪的,可是越聽越順耳....
一些遊戲提示:
1·序章交易任務(wù)時(shí)用軍武科技的女人給的卡付款,不要破解,這樣日後可以約她出來XX。
2·別急著逃跑,武村是可以救的。
3· 教父有個(gè)任務(wù)要你除掉跟六街幫老大女兒談戀愛的人(阿傑葬禮有出現(xiàn)的那位),可以叫他逃跑,
不管以何種方式完成,在這任務(wù)後觸發(fā)阿傑葬禮,他就不會(huì)出現(xiàn)。
4·強(qiáng)尼友好度要70才有隱藏結(jié)局,可以查一下,在他葬身地的對(duì)話選項(xiàng)要選對(duì)。
5·潛行Perk有個(gè)在水中不被發(fā)現(xiàn)的技能,不要點(diǎn),本作沒有需要躲在水中的任務(wù),這應(yīng)該是遊戲沒做完或大砍的證明之一。
4·強(qiáng)尼友好度要70才有隱藏結(jié)局,可以查一下,在他葬身地的對(duì)話選項(xiàng)要選對(duì)。
5·潛行Perk有個(gè)在水中不被發(fā)現(xiàn)的技能,不要點(diǎn),本作沒有需要躲在水中的任務(wù),這應(yīng)該是遊戲沒做完或大砍的證明之一。
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