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Metal Gear REX 1/100 製作日誌 04

作者:hubman│2014-08-10 18:38:04│巴幣:6│人氣:713
繼續進行主裝甲塗裝,現在進行至準備上迷彩色了,
由於主裝甲佔全部零件的70%左右,所以先進行塗裝,請大家多多指教。

之前決定要仿造電腦圖學中的AO型式作成上色方式,後來查網路資料,
這種強調邊角陰影的上色方式在模型界稱作"MAX塗り",是很著名的進階上色方式,
其原理非常科學,總和了底色深淺導致的發色性變化還有透明色產生的色相改變,
多重疊層後產生出強烈的戲劇性立體感,跟油畫裡先打黑白底的透明罩染法很類似,
直接講就是一種釉彩上色法,發明者是那個高手MAX渡邊,
提到MAX渡邊,他寫的書真的很棒,
我前面製作那個塗裝測試平臺還有修復關節零件的時候,
使用的疊層技法都是從他的書裡學的基礎,
他的造型公司也出了很多強作商品,真是演而優則導的大師,
所以這個技法項目我就不敢多提了,網上高手達人的詳細解說在這裡

我清楚這個技法後也沒法照搬使用,因為要把說明書的指定色換算成透明色,
我沒把握能做好,而且透明色會越噴越深,要練習過後再做會比較妥當,
所以這次用的方法算是我自己亂搞的變體"縫合法"。



首先拿背部主機來做個說明,按照陰影分佈區噴上不是純黑的陰影,
例如主色是白黑土黃的混和,就降低白色比例作出最暗色,拿來噴塗陰影部位,
上圖我噴得太過,所以拿棉花棒沾溶劑去除亮部的塗料留白,
因為底層是抗洗性"很強"的國產克雷亞補土,所以即使是硝基漆也可以抹掉重作@@
真是意外的好處...


接著依照中明度、高明度的順序噴塗就有依照主色基調產生的基本陰影感了,
依照書上還有網路的建議,明度不能作太低,不然後面用透明色噴修時會一團黑。


下面兩張圖可以說明我大製的畫法:

掌握了細噴的技巧後,我的局部最暗層可以越噴越細了,
但是這樣噴有個缺點,就是我每個零件都要照肌理跟細節慢慢噴,
所以作業速度不是很快...



用中、高明度主色縫合後留下似有似無,淡淡的陰影這是我這次想要的底色效果,
所以我要的就是有層次、不是那麼單調的底色就是了,色相變化最後作後製時用透明色噴。



這張圖就有些分解步驟的意思了,從縫合的步驟可以看出,我顏料上的不厚,
這樣蠻省顏料的XD 後面覺得不夠深的地方上透明色就好,重點是保持明度,
這階段不會進行漬洗或是上墨線。


噴了深色的煙霧彈發色器....有點像竹輪XDDD


目視感覺明度還好,
上迷彩綠之前,我可能會以高亮度的琺瑯漆或是壓克力漆測試一下角落的亮度強化,
最後的舊化可能要噴了半光澤透明漆後再來做,因為這樣可以有光澤差異,
這就是我目前的進度跟計劃,加緊製作,應該過幾個禮拜就能完成了Orz

不過說實在的,作太久有點看膩這臺了...
蠻想作144/1的鋼模換個口味,不過目前還是專心做這臺,
不要爛尾XD














引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=2547824
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留言共 3 篇留言

desertmemory
不要停唷=.= 我買回來還在想怎樣上色....完全新手...一直看你的分享的.....沒底色噴筆怎樣好

08-15 12:21

hubman
我覺得這臺對於新手很不友善,
那個腳部的無縫滿麻煩的。

08-18 20:26

desertmemory
意思是要 補土嗎

08-27 12:16

hubman
我有些地方有上檔板,迷彩噴得差不多了,發現不少問題,這個周末我再PO一回。08-27 22:55
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