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萊納變帥的ACG週記86

藍(lán)風(fēng)Pochafun | 2020-12-10 12:02:19 | 巴幣 14 | 人氣 340

  《進(jìn)擊的巨人》最終章終於開(kāi)播了,期待很久。看完第一集的感想是萊納怎麼那麼帥?完美展現(xiàn)出身為前輩的成熟與可靠,還加戲讓他在城內(nèi)多打一臺(tái)車(chē),讓?xiě)?zhàn)績(jī)好看一些。再來(lái)就是賈碧,有可愛(ài)一些,漫畫(huà)中光看臉我連是男是女都看不出來(lái),言行舉止又欠扁,動(dòng)畫(huà)版討喜多了。

  過(guò)去展現(xiàn)出強(qiáng)大到令人絕望的戰(zhàn)力的巨人,如今卻被炮火轟得狼狽不堪,雖然取得最後的勝利,但不再擁有壓倒性力量,令人感慨。而萊納越帥,之後狼狽模樣形成的反差就越強(qiáng)烈,製作團(tuán)隊(duì)有抓到精髓XD。

  雖然製作公司換成MAPPA,但是巨人戰(zhàn)的部分並沒(méi)有讓人失望,呈現(xiàn)出來(lái)的重量與力道都很出色。因此更期待後面的戰(zhàn)鬥了,尤其原作的戰(zhàn)鬥一場(chǎng)比一場(chǎng)浩大。



  鬼滅完結(jié)篇單行本發(fā)售,內(nèi)附連載時(shí)刪掉的部分,以及追加頁(yè)數(shù)。當(dāng)時(shí)看就覺(jué)得少了些東西,原來(lái)是留著用來(lái)推銷(xiāo)單行本,好詐。連載的只是半成品,單行本才是完整結(jié)局。

  常看到有人說(shuō)鬼滅是靠動(dòng)畫(huà)救的,這點(diǎn)我不同意,只能說(shuō)沒(méi)動(dòng)畫(huà)化的話(huà)不會(huì)像現(xiàn)在紅得那麼誇張。畫(huà)風(fēng)有特色,人物故事細(xì)膩動(dòng)人,在動(dòng)畫(huà)化以前就有眾多創(chuàng)作者推薦。鬼滅的動(dòng)漫化是互補(bǔ)關(guān)係,動(dòng)畫(huà)化補(bǔ)足了漫畫(huà)較弱的戰(zhàn)鬥橋段,但是其他部分改編並沒(méi)有到神的地步,像是為了忠於原著照搬臺(tái)詞,結(jié)果被嫌話(huà)太多,還有在蜘蛛山之前有點(diǎn)拖戲等等。

  要說(shuō)神改編,我覺(jué)得最神的還是京都動(dòng)畫(huà)的輕音部。因?yàn)槭跈?quán)到期的關(guān)係,輕音部在12月從動(dòng)畫(huà)瘋下架了,我趕在下架前複習(xí)一遍,還是覺(jué)得很厲害。劇情雖然老是耍廢,但也是在按著自己的步調(diào)前進(jìn),第二季雖然更廢,但更著重於團(tuán)員們之間的情感,到了要結(jié)束社團(tuán)活動(dòng)的時(shí)候也會(huì)如劇中人物感到不捨。

  稍微翻一下漫畫(huà),覺(jué)得動(dòng)畫(huà)版就跟脫胎換骨一樣,多了大量原作沒(méi)有的橋段與細(xì)節(jié),使內(nèi)容更豐富,且自然到讓人搞不清楚誰(shuí)才是原作。像老師混過(guò)輕音部的黑歷史曝光,原作老師說(shuō)兩、三句話(huà)就招認(rèn)了,而動(dòng)畫(huà)版則是想衝去音樂(lè)教室找相簿毀屍滅跡,結(jié)果關(guān)鍵照片早就藏起來(lái),被將軍的情況下才坦誠(chéng),改編得更有戲劇性且更好笑。

  最神的地方莫過(guò)於音樂(lè),把名稱(chēng)和詞看起來(lái)莫名其妙歌譜成動(dòng)聽(tīng)的神曲,像《米飯是配菜》看起來(lái)只是在惡搞,根本無(wú)法想像歌曲化之後會(huì)這麼好聽(tīng)。再加上京都動(dòng)畫(huà)拿手的使音樂(lè)與畫(huà)面契合,演出效果一流。

  我最喜歡的《吹響吧!上低音號(hào)》也是改編得很優(yōu)秀的例子,這是輕音部的認(rèn)真版,而且不僅生出歌曲,連原作沒(méi)提到的數(shù)十位吹奏部成員全部做好人物設(shè)定,其中大多數(shù)都是連「如果老師再?lài)铀粑揖湍么底靵G他」這類(lèi)臺(tái)詞都沒(méi)有的路人,在動(dòng)畫(huà)中都有頭有臉還有一點(diǎn)戲份,讓觀眾感受到這是一個(gè)栩栩如生的社團(tuán),其他團(tuán)員在鏡頭之外也都在各自努力,並想像他們會(huì)有什麼樣的故事。


  最近練的曲是《輝耀姬物語(yǔ)》的《童謠》、《天女之歌》和《生命的記憶》。如果要我選出最喜歡的三部吉卜力作品,我會(huì)選《魔法公主》、《神隱少女》和輝耀姬。高畑勳以個(gè)人的人生體悟重新詮釋竹取物語(yǔ),描繪生命的美好與哀傷,在金主的資助下不惜成本傾力打造出這部可能是空前絕後的巨作(耗費(fèi)八年與超過(guò)五十億日?qǐng)A,《神隱少女》的預(yù)算為十九億日?qǐng)A)。全作以手工繪製的水墨畫(huà)風(fēng)格呈現(xiàn),樸實(shí)且極具生命力。

  整部作品都在講如何養(yǎng)女兒,望女成鳳的父親費(fèi)盡苦心,在京師蓋豪宅請(qǐng)名師,想把女兒培育成如公主一般的人物,但是女兒不領(lǐng)情,只想回鄉(xiāng)過(guò)無(wú)拘無(wú)束的生活。最後突然出現(xiàn)天界下凡的人,把女兒接回月亮去,她在地上一切的回憶都消失了,徒留悲傷的父母。看完之後有一種看完一個(gè)人的人生的感覺(jué)。

  幼小的輝耀姬跟大家一起無(wú)憂(yōu)無(wú)慮地唱童謠,歌頌四季循環(huán)欣欣相榮的大自然,唱著唱著突然改變曲調(diào)唱出眾人沒(méi)聽(tīng)過(guò)的歌詞,旋律相似卻很哀悽,暗示日後的離別。因?yàn)槭峭{的關(guān)係,旋律簡(jiǎn)單好記。吉卜力的經(jīng)典歌曲多半也是如此瑯瑯上口,滿(mǎn)適合像我這樣的初學(xué)者。而在吹奏《天女之歌》時(shí),感覺(jué)太哀怨了,好像可以放在鬼片中嚇人。

  最後的離別僅在一瞬間就結(jié)束了,即使千方百計(jì)想阻止仍無(wú)法抗拒,演出相當(dāng)殘酷。片尾響起的主題曲《生命的記憶》則充滿(mǎn)療癒的力量,撫平離別的傷痛,與劇情完美搭配。不過(guò)也因?yàn)樘珳厝崃耍叴颠吇貞泟∏闀r(shí)會(huì)莫名其妙想流淚。


  野息無(wú)雙在發(fā)售當(dāng)週的星期日就破完主線(xiàn)劇情了,還在想要不要再單獨(dú)發(fā)一篇文談。這邊談一下買(mǎi)遊戲遇到的波折,原本我是訂巴哈商城的,結(jié)果遇到超級(jí)大延遲,本來(lái)以為可以星期五早上爽爽玩的,結(jié)果等到星期六早上還是無(wú)法知道何時(shí)到貨,只能跑到臺(tái)北地下街買(mǎi)。好在玩的感覺(jué)不錯(cuò),而且便宜兩百。

  光榮本家無(wú)雙近年很廢,但野息無(wú)雙的用心程度是莫名其妙的高。我玩《仁王2》也玩得很高興,對(duì)光榮的好感增加不少。

  《仁王2》終於破完第四級(jí)難度頓悟之道,真的領(lǐng)悟了許多遊戲要訣。流連若舞+多才多藝的火力提升很有感,然後看一些高手打法,終於懂得運(yùn)用妖怪技輔助上屬性,火車(chē)太好用了,除了瞬間上火屬外,還會(huì)自動(dòng)追擊敵人,非常方便。唯一缺點(diǎn)是人型怪的防禦會(huì)把火車(chē)彈開(kāi),沒(méi)什麼效果。各屬鬼火讓武器附屬也超實(shí)用,又不像用符咒有不短的硬直,可以直接在戰(zhàn)鬥中更換武器屬性,非常方便。

  以前都是隨便亂打,稍微學(xué)一下就讓推進(jìn)度變得輕鬆很多,連本來(lái)以為會(huì)很難的DLC也順利破完劇情關(guān)。DLC2的BOSS雖然棘手,但是HP都滿(mǎn)薄的,不必磨太久,放火車(chē)燒一燒還可大幅縮短攻略時(shí)間。

  等DLC3之餘玩一下其他武器,發(fā)現(xiàn)鐮刀也滿(mǎn)好用的。以前在嘗試的時(shí)候用普攻覺(jué)得雖然攻速快但弱,但是搭配武技後覺(jué)得威力其實(shí)頗高還能順便切換架勢(shì),上屬和疊多才多藝都很簡(jiǎn)單,是很強(qiáng)勢(shì)的武器,沒(méi)摸多久就可以拿來(lái)清每日的逢魔關(guān)。

  動(dòng)森終於等到倉(cāng)庫(kù)擴(kuò)大的更新,所以隔了多時(shí)再度開(kāi)啟遊戲。之前的最大樂(lè)趣就是每天購(gòu)物,但爆倉(cāng)就不太能買(mǎi),還要一直整理物品,很痛苦。現(xiàn)在總算能夠再度盡情採(cǎi)購(gòu)。然後也終於種出藍(lán)玫瑰,擱置遊戲前其實(shí)已經(jīng)進(jìn)行到最後一步,淋了初雪就冒出藍(lán)色花苞了。不過(guò)一般來(lái)說(shuō),花碰到雪會(huì)凍死吧?

  今天剛好是2077發(fā)售日,雖然有訂且到貨,但據(jù)說(shuō)有很龐大的更新檔,所以要玩還要等一段時(shí)間。一般版盒裝塞了說(shuō)明書(shū)、地圖等東西,厚厚一盒,這點(diǎn)很復(fù)古。但是上市首日就有跟本體差不多大的更新檔,很有現(xiàn)代3A大作的風(fēng)範(fàn)。

  PM GO開(kāi)放等級(jí)上限到50級(jí),這是一個(gè)大坑,追加X(jué)L糖,PM從40級(jí)開(kāi)始升級(jí)都要用XL糖,舊糖需要一百顆才能換一顆,但要296顆XL糖才能升到滿(mǎn),代表以前不管玩多久,都要重新收集糖。雖然抓野怪就有機(jī)會(huì)獲得,但是打團(tuán)體戰(zhàn)才有的神獸想升級(jí)就非常麻煩,不僅要等想培育的神獸回歸團(tuán)體戰(zhàn),抓了也未必能獲得XL糖,最後還是要等開(kāi)放XL神奇糖果。

  抓野怪出XL糖的機(jī)率不會(huì)太低,像我的獨(dú)角蟲(chóng)XL糖已經(jīng)有五十幾顆,妙蛙種子的有二十幾顆。如果能趁社群日或活動(dòng)大量出現(xiàn)多捕捉想要培育的PM的話(huà),應(yīng)該也可以累積可觀的XL糖量。所以即將登場(chǎng)的年末社群日大集合變得很有吸引力,雖然都是舊怪,但這是第一次大量取得XL糖的良機(jī)。還沒(méi)四十等的玩家也很適合趁機(jī)賺經(jīng)驗(yàn)值。
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