以前在學校學到,若要檢視一段話、一篇文章或一本書是否客觀,先看作者是誰。當時我很疑惑,如果真的客觀,幹嘛管作者是誰?不是就事論事,不要以人廢言嗎?後來我才漸漸明白人是很狡猾的,可能會扭曲證據惡意誤導,如果不仔細辨證很難發現。因此最簡便的方法就是先看作者是誰,有前科的話就要留意了。
所以如果製作人員名單上出現虛淵玄,那最好對劇中主要角色的下場做好心理準備。
在圖書館發現有《一級玩家》的原著小說,沒興趣從頭讀到尾,直接看結局,但光這樣也發現電影改編幅度很大。小說版男女主角直到結局才看到彼此真面目,很老套,但不壞。贏得尋彩蛋大賽後,主角想做的事是買食物給所有人一起吃,讓大家都能過好日子。所以一週停機兩天是電影改的,可能是覺得主角說得太籠統,想要有一個具體作為。但停機兩天很蠢。
設計了一個逼真的虛擬世界,還可以在裡面交女朋友和賺大錢,最後卻教人別沉迷在虛擬世界中,真有說服力啊。
這一陣子補了兩部動畫電影,《HELLO WORLD》與《我想吃掉你的胰臟》。HW我只想吐槽女主角的容貌很有京阿尼臉那種風格,男主角一開始還說這不是他的菜,他喜歡可愛類型的,瑠璃哪裡不可愛?後來猜想,可能只是男生害羞不敢承認有任何好感吧。
看製作名單,人物設計是堀口悠紀子,難怪,她就是當年京阿尼臉的重要推手,後來似乎離開京都動畫自行接案,有參與《22/7》,臉跟這部也非常相近,雖然已經不是當初的京阿尼臉了,但會有一種熟悉的感覺,我稱之為京阿尼臉的進化型(?)。
最後的純正京阿尼臉,應該就是《玉子市場》了吧,電影版終於要引進臺灣了,而且要在10月下旬上映,這個月變成有兩部電影要看,好忙。小魔女DoReMi電影版也確定要在十一月上映,算一算今年會在電影院看十部片,以往平均一年只看一部呢。
胰臟的片名看起來獵奇,實際上是刻意取怪名吸引注意力吧,但是這種名稱一點也不會想看,知道是戀愛片才有興趣。內容很甜,但是一開始就宣告女主角得絕癥,最後卻捅觀眾一刀,這個感覺怪怪的。
那個情節的安排,我是覺得交代得合理,但我不滿意,因為這好像是在逃避,順著劇情走下去很難有爆點,所以安排一場意外讓劇情直轉急下,這樣比較容易寫。我也不喜歡結局,春樹這麼快就和櫻良的朋友交往,雖然要兩人好好相處是櫻良的遺願,但是這樣會讓我懷疑櫻良在春樹心中的份量。
上一篇提到輝夜姬,但沒有詳談,這邊再聊一下。我最喜歡的角色是藤原千花,外表是普通的美少女,但是在瀏海打一個蝴蝶結,有哪個正常人會把蝴蝶結綁在那種地方?所以一眼就可以辨識出這是個亂源,單單一個小飾品就能顯現人物特質的設計很厲害。總是跳出來搞破壞,使劇情發展變得渾沌難測,非常好笑。不過也有耐心教導會長的一面,即使會長的天賦誇張得令人絕望也沒放棄,相當感人,這樣的反差使她更可愛。
目前只看到動畫第一季完,漫畫看到學生會長選舉篇結束。本來以為會是永無止盡的單元劇模式,但時間是有在流動的呢,劇情也有向前推進的感覺。
新練的曲子是《Fate/Zero》的特殊ED〈滿天〉,背景故事是壞掉的男生對著天空吶喊。由於幼時狠不下心導致災難發生,使他壓抑情感採取殘酷的行動,但是犧牲一切的結果依然釀成了悲劇。看個星星也能這麼絕望,虛淵玄真絕。明明知道結局註定悲劇,也知道會非常絕望,而且並沒有喜歡這個角色,又是個男的(?),但虐起來依然痛心,再加上梶浦由記的音樂真是絕配,歌詞也相當精彩,讓觀眾再痛幾次。
FZ不愧是虛淵玄的巔峰之作,《魔法少女小圓》則是他脫胎換骨後改虐向善所創作,帶來光明與希望的療癒作品。我懷疑奈須蘑菇是怕粉絲以為F/sn太虐,所以讓虛淵玄給大家看看什麼叫作地獄。兩人根本就是聯手接力虐,F/sn虐女兒,前傳虐父母。動畫化後又更狠了,順便送大家難忘的兒童節和母親節禮物,放ED〈滿天〉時背景全黑,讓觀眾思索自己到底看了什麼,然後再看看製作人員名單,記住兇手是誰。
雖然虐人的黑暗作品很多,但是像這樣虐得讓我心服口服的沒幾個,因為虛淵玄是盡心盡力地虐,虐得讓人覺得痛但是合情合理,而且非虐不可(?),並非只是單純給予悲慘的遭遇而已,而是為了貫徹理念或追求目標所產生的悲劇,越堅定、執著的人下場越慘,在掙扎的過程中感受到角色彷彿是活的。
最近讓我有類似感覺的作者,就是輝夜姬的赤坂,他的喜劇是知道怎麼樣虐人,但是不虐,使得甜度加倍,動畫第一季最後的聽不到聲音的煙火篇就明白地表現出來了。《推的孩子》則是不演了,據說這才是赤坂的本性QQ。
〈滿天〉是目前為止我練過難度最高的一首,因為節奏有些特別,最主要的是常轉調,同樣的旋律卻要按不同鍵,很容易搞混。還有一個難點,獨奏的話全曲五分鐘左右幾乎沒有停歇的地方,各段有的緊密相連,吹到後面會有一種雖然還有氣,但就是吹不下去的感覺。若能順暢吹奏的話還滿過癮的,是很有趣的曲子。
旋律的感覺,就像是在向天祈願,但是心裡根本不信,可是不這樣做無法維持即將崩潰的心,懷著憤懣邊祈願邊偷偷咒罵。
原聲帶有一首改編版,曲名就叫let the stars fall down,果真是恨到想把滿天星星擊墜XD。
大亂鬥宣布史上最強三廠大作麥塊參戰,雖然不意外,但確定時還是滿震撼的,獲得的待遇也破格的高,連充能鐵軌之類的玩意都加進來了,花樣真多。另外麥塊在一年一度的活動中,宣布明年的更新重點之一是洞穴,讓採礦變得更多東西可玩,非常期待。我玩麥塊最喜歡的就是採礦了,囤建材,蓋醜不拉幾的建築蓋到建材耗光再繼續挖,無限循環。
瑪利歐35週年紀念作《超級瑪利歐兄弟35》,有玩了一下,詳細可看我在
試玩報導的介紹。覺得還滿有意思的,不過有一種龜法是反覆刷1-1、1-2,大家一起刷,超過十分鐘還分不出勝負沒完沒了,這種我很討厭,還好沒有遇到。
這遊戲是期間限定,有人覺得老任之後會拿出來賣,一般廠商或許如此,但老任可不一定,薩爾達25週年版四劍至今都從未再度出現過,所以有得玩還是先玩吧。
破完現代戰爭2,COD經典作果然名不虛傳,要大場面有大場面,小規模特殊作戰突襲行動也很精彩,這就是我想要玩到的現代軍武戰爭遊戲,也難怪COD有那麼高的人氣,只是很可惜後來似乎在單機劇情戰役就不再那麼用心,像二戰超遜。
我最喜歡的是美國本土保衛戰,可以感受到家園遭戰火侵襲的悲痛氣氛,後面的白宮奪還戰等反攻行動也很悲壯,不是空有畫面和音效而已,內容也相當紮實,加上投入感的關係比電影還讚。破完之後難得的有點感動。
手遊的部分,偶像大師是有抽到幾位SSR,FEH也抽到好幾次免費五星,不過想要的沒有抽到,不知到底是好運還是衰。由於FEH抽到大多數是男的,就不貼了。