「原本沒有太期待NDS上的新暗黑龍與光之劍,但好玩的程度卻在我預期之上。
但也是唯一一款無法全員生存到最後的系列作。」
遊戲本身是好玩的,畢竟是曉之女神團隊打造出來的作品,流暢性和遊戲性自然不會差到哪裡去。
普通模式的難易度接近風花雪月,只有最後一關會突然強上一個檔次。
但是又保留一些保險機制讓玩家不會太過燒腦或卡關,只差沒給你無限練功的場地。
只有少數幾項缺點算是有點廢到笑,例如崩壞的人物肖像、還有一定要死到剩15人才能前往外傳的條件。
全劇中少數臉沒崩的希達
<劇情>
很久以前,阿卡奈亞大陸被龍人族之主-梅迪烏斯率領的多魯亞帝國侵略,
使得整塊大陸陷入恐怖與漩渦當中。
統治大陸的阿卡奈亞王國的軍隊則被擊潰崩壞、人類的世界也即將邁入毀滅邊緣。
就在當時,人們看到了一絲名為奇蹟的曙光,
一位名為昂利的阿利提亞年輕人,經過艱苦又漫長的旅行之後,
獲得了神劍法爾西昂、並打倒了梅迪烏斯。
"世界因此迎來了和平,許多國家也因此得以建國"
英雄昂利也成為了初代的阿利提亞國王。
但在100多年後,擁有強韌生命的暗黑龍梅迪烏斯再次復活。
鄰近的哥爾尼亞王國和馬其頓王國也被復甦的多魯亞帝國合併,
同時,想要統治世界的加內夫也與梅迪烏斯攜手合作,
再次向阿卡奈亞發起了侵略戰爭。
在哥爾尼亞的黑騎士卡繆侵略之下,
阿卡奈亞王族被殘殺到只剩下妮娜公主,也首都帕雷斯也跟著淪陷。
繼承昂利之血的阿利提亞國王-哥奈利亞斯帶著法爾西昂出征。
但卻遭到同盟國格拉王國的背叛而全軍覆沒。
阿利提亞王國因此滅國、神劍法爾西昂也被奪走。
阿利提亞最後的希望,馬爾斯此時剛滿14歲。
流亡到塔利斯王國後,沉潛了兩年,迎接了16歲的到來。
在塔利斯被襲擊的時候,以擊退來襲的敵人為契機,僅僅只靠數不多的兵力踏上旅程。
在復興國家的旅途中,增加了許多盟友,最終奪回了阿利提亞王國。
但是母親莉莎過去、王姊被抓走而下落不明。
使得馬爾斯只能忍住悲痛、故作堅強的迎見阿利提亞人民。
在被解放的阿利提亞人民面前,
接受人們的喝采 :「阿利提亞的光之王子、光榮的星光領主馬爾斯。」
歷經千辛萬苦、取得神劍法爾西昂的瑪爾斯終於將梅迪烏斯打倒,
並將多魯亞王國埋葬在黑暗之中。
迎接勝利的瑪爾斯,面對希達的日後有何打算的暗示,
一時舉棋不定的瑪爾斯不慎辜負了希達的心意、
最終靠著妮娜的諮詢與支持,終於將希達一起接回阿利提亞王國。
就這樣,漫長的戰爭終於告一段落,
但這也不過是法爾西昂眾多傳說的一段故事。
<劇情心得>
主線其實沒有甚麼特別之處。就是王子復國鬥惡龍(無誤)。
和當年的SFC版本相比,內容也沒有太大的差異。
但追加了序章去描述馬爾斯面對亡國時的心境,和添增了幾個章節和外傳來增加遊戲長度。
此外妮娜也多了很多出場機會和臺詞來推動劇本,甚至在結局前還擔任了馬爾斯和希達的愛情導師XD
敘事倒是弱了一些,雖然每章都會附上插圖推動劇情,
但在大局觀和進軍路線的敘述上較不夠明確,這點直到續作新紋章之謎才有所改善。
勇者鬥惡龍(誤
<培育>
橫向轉職的自由度應該是系列作之最。
最初除了馬爾斯外,每個成員都能橫轉成不同的職業。
這在職業組和上給了相當大的自由度。
例如: 騎士數量不足或是弓手數量不足的時候,可以隨意橫轉補充人手。
或是法師還沒成長起來之前,可以轉成補師利用補血增加經驗值。
雖然沒有自由練功的關卡,但還有鬥技場可以練等,只是練功的等級要在10級之後,
不然就是得先吃點屬性藥來彌補攻擊力或是血量。
<戰鬥>
關卡地形並沒有太多驚豔之處,也不像曉之女神可以爬上爬下,算是保留當年的原汁原味。
伏兵除了最後一關之後,並沒有給玩家帶來太多考驗,物理和魔法交疊的波狀攻擊也不會太多,
龍型敵人連遠反都做不到,根本是滿滿的經驗值補充包。
值得一提的是是弩兵這個兵種。
射程超長而且彈藥可以強化,搭配額度多達13次的修理杖和兩支傳送杖。
不僅不會有彈藥用盡的問題,藉由傳送杖還夠即時轉移陣地火力支援XD
最妙的是能利用切尼的變身來複製能力,有心的話,光靠弩車射死暗黑龍也不是不可能的事XD
<系統>
系統面上算是改良了曉之女神敵軍移動時,等待時間超長的問題。
不僅可以略過敵方回合的行動,甚至可以只略過敵方回合的「移動」而保留「戰鬥」的部分。
但可惜的是,缺少了集合、游擊讓我軍自行行動的指令。
<隱藏強角>
透過這次遊玩。才發現哈汀身旁的兩位副手才是最猛的成員。
兩個副手一位沃爾夫、一位札卡羅。都有防禦頂天的成長性。
特別是沃爾夫,初期先轉成鬥士或狂戰士加點力量或速度,
後期轉職成將軍可以成長到力、速、技20以上、防守30的超級王牌。
不管是拿弓還是拿投槍,被打不痛又能追擊敵人根本是規格外的存在。
就只差拿弓時無法近距離反擊而已。
另外,作為沒有法爾西昂也沒有琪姬時的保險措施-娜琪。
其實是存在著能和琪姬同時登場的機制。
先讓琪姬在24章帶著法爾西昂在24章被打倒,達成進入24章外傳的條件。
終章娜琪加入後,再用復活之杖復活琪姬,不僅不佔出場名額,
還能夠欣賞到雙龍妹子圍毆大BOSS梅迪烏斯的精美場景XD
可惜琪姬和娜琪之間沒有會話事件,算是美中不足之處。
你到底是琪姬的老媽還是琪姬的未來版(?
<序章&外傳>
最初因為序章過關條件需要有人犧牲,只好派出傑剛老師安心上路(笑
反正傑剛老師一來沒有成長性,二來會在續作紋章之謎繼續登場,
兩作之間也沒有記錄連動,所以安排他上路十分合情合理。
但是外傳需要死到剩15人的這個條件倒是有點敬謝不敏,
一來喜歡全員存活到最後並觀賞後日談,
二來那四章外傳加入的隊友也沒有強到必須得死到剩15人才能加入的價值。
雖說FE系列最終戰大概能出擊的也就15人左右,
也不是不理解IS想宣揚戰爭必有人犧牲的理念。
但這樣的設計恐怕難以受到玩家青睞,
幸好也只有這一代才有這樣的設定,而沒有成為系列作新的「傳統」。
攻略參考連結:
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FE系列破關計畫:
1. ファイアーエムブレム 覚醒 達成 V
2. ファイアーエムブレム if 白夜 達成 V
3. ファイアーエムブレム if 暗夜 達成 V
4. ファイアーエムブレム if 透魔 達成 V
5. ファイアーエムブレム 無雙 V
6. ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 V
7.ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 V
8. ファイアーエムブレム 暁の女神 V
9. ファイアーエムブレム 封印の剣 V
10. ファイアーエムブレム 烈火の剣 V
11 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 V
12. ファイアーエムブレム 新?暗黒竜と光の剣 V
13. ファイアーエムブレム 新?紋章の謎 ~光と影の英雄~