ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

【Tm】我與型月的17年,以及FGO五周年小感

嘯月 | 2020-08-14 10:28:47 | 巴幣 2694 | 人氣 1776


舊文:[TM] 我與型月的10年


  轉(zhuǎn)眼間七年又過(guò)去,來(lái)到了入坑十七年這條線上。

  這七年裡Tm的轉(zhuǎn)變相當(dāng)大,算是通過(guò)轉(zhuǎn)捩點(diǎn)後邁入了新時(shí)代,很多東西實(shí)在一言難盡,該怎麼評(píng)論經(jīng)常也只能先說(shuō)個(gè)一半,剩下的還有待時(shí)間去驗(yàn)證囉。

  我自己這邊呢,早踏入了三十路後半,能用在娛樂(lè)的寬裕大幅減少了,身心健康之類的也有一段日子不怎麼好,調(diào)養(yǎng)了一段時(shí)間。另外前幾年間在ACG產(chǎn)業(yè)走了一遭,收穫不少,無(wú)奈也看了不少。總之好事壞事的經(jīng)歷都有增長(zhǎng),一些看事情的角度也起了轉(zhuǎn)變。

  而上述兩者重疊的結(jié)果,自然是選了折衷。於是投入在Tm上的各方面都有所縮減,轉(zhuǎn)為細(xì)水長(zhǎng)流的模式。

  以一個(gè)設(shè)定迷而言,和往昔的全盛期相比之下,我現(xiàn)在的引擎運(yùn)轉(zhuǎn)率大概只剩下50%吧?不過(guò)該說(shuō)幸好基本功還算夠嗎?以及Tm到現(xiàn)在為止很多東西都還是既有內(nèi)容的延伸,所以大致上還算Hold得住吧……XD”

  新作、新情報(bào)自然是會(huì)追,但不急於第一手,像F/R vol.2我到現(xiàn)在連買(mǎi)都還沒(méi)買(mǎi)、F/sf最新兩本也還沒(méi)好好讀。投稿一問(wèn)一答的積極度大減了,對(duì)一些潮流話題也不會(huì)說(shuō)很專注,至於參與討論串或社群的話就更微妙了=w=!!

  其實(shí)以我的狀況來(lái)說(shuō)似乎有點(diǎn)兩面不討好的XD”。一方面是對(duì)於入坑比較淺、涉獵沒(méi)那麼廣的同好彼此間比較搭不上話,講太多也可能被嫌賣(mài)老q_q。某些比較熱絡(luò)的地方對(duì)我而言火藥味和酸味又稍重或很常見(jiàn)到雞同鴨講或雲(yún)文Orz

  所以到頭來(lái)還是繼續(xù)窩在PTT TM板和巴哈小屋打滾,然後抓影刃鐵血米糕和一些熟識(shí)的同好自己開(kāi)個(gè)閉門(mén)造車型月魔術(shù)師(?)群組亂聊一通了。



  其實(shí)平心而論,對(duì)我來(lái)說(shuō)Tm作品算是相當(dāng)喜歡、也在心中有相當(dāng)分量,不過(guò)要說(shuō)最頂端的話可能就不一定了。只能說(shuō)它對(duì)我有一定的影響力,也是構(gòu)成我青春的一部分,而且到了2020年還是現(xiàn)在進(jìn)行式。

  其他還有許多我熱愛(ài)的作品,有的舞臺(tái)已落幕,例如《蜂蜜幸運(yùn)草》、《戰(zhàn)鬥司書(shū)》、《大搜查線》,雖然有些寂寞但能好好地完結(jié)並不壞。有的呢,很可惜因故無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行下去,例如《9S》。也有的被官方自己玩到死,讓我充滿惆悵,例如《魔法少女奈葉》《.hack》。另外也有些還活好好的,但我徹底失去了興趣的作品,例如《魔法禁書(shū)目錄》。

  雖然想碎唸、一言難盡的事情自然是有。但換個(gè)念頭想,既然Tm作品到現(xiàn)在還依然長(zhǎng)青的話,那就抱持正向的態(tài)度,順其自然地繼續(xù)享受了。與其說(shuō)我對(duì)他們有信心,不如說(shuō)我想給自己少點(diǎn)負(fù)面情緒吧XD”

  以我個(gè)人觀點(diǎn)看來(lái),Tm作品經(jīng)歷過(guò)幾次重大拓展期:
  (1) 2000年《月姬》遊戲走紅。
  (2) 2003年《真月譚月姬》Tv動(dòng)畫(huà)化與漫畫(huà)連載。
  (3) 2004年《Fate/stay night》遊戲熱賣(mài)。
  (4) 2006年《Fate/stay night》初次Tv動(dòng)畫(huà)化。
  (5) 2007年《空之境界》劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)化。
  (6) 2011年《Fate/Zero》Tv動(dòng)畫(huà)化。
  (7) 2015年《Fate/Grand Order》遊戲營(yíng)運(yùn)(嚴(yán)格來(lái)說(shuō)是在各方面調(diào)整過(guò)後才大紅,也就是16、17年之後,之前是靠既有粉絲的熱情在硬撐)。
  
  隨著市場(chǎng)向外拓展,以及時(shí)代轉(zhuǎn)變、潮流轉(zhuǎn)變、客群也產(chǎn)生變化,Tm社大約從2011~2012年開(kāi)始改變了經(jīng)營(yíng)方針。

  具體而言,像是逐漸與社外的創(chuàng)作者合作,發(fā)行外傳、衍生作品。例如《Fate/Apocrypha》、《Fate/Protype蒼銀的碎片》、《君主艾梅洛二世事件簿》、《Fate/strange Fake》、《迦勒底事件簿》……等作品。

  比起縱向發(fā)展他們更熱衷於橫向發(fā)展,讓《Fate》系列開(kāi)枝散葉朝各種不同的方向作嘗試,以及踏入《Fate/Grand Order》這個(gè)創(chuàng)社以來(lái)首次的超大型聯(lián)合企劃。

  往昔Tm作品的一項(xiàng)特徵是日常與非日常的交錯(cuò)、遠(yuǎn)離、回歸,帶有撲朔迷離、充滿了玄虛的氣息,《空之境界》、《月姬》、《Fate/stay night》、《魔法使之夜》等經(jīng)典都屬於此類。

  然而作品從ACG圈內(nèi)取向的當(dāng)初,發(fā)展到了連一般大眾都略懂一二的現(xiàn)在。儘管說(shuō)故事的核心思想部分大至上還是老樣子,但現(xiàn)今的Tm作品在呈現(xiàn)手法、敘事調(diào)性都有了不小的轉(zhuǎn)變。

  現(xiàn)在的呈現(xiàn)比以前直白了許多,轉(zhuǎn)為明快的華麗冒險(xiǎn)故事,格局變大了、方向也大眾化了許多。和以前相比起來(lái)多了某些要素,不過(guò)也少了某種韻味。

  面對(duì)這一連串的轉(zhuǎn)變,我覺(jué)得有趣的部分是Tm作品變得多元化,像是自助餐一樣人們可以自行挑選喜愛(ài)的類型,讓更多人有興趣嘗試。

  覺(jué)得有些寂寞的部分,則是不少老同好因?yàn)椴贿m應(yīng)而默默(半)退坑,或是碰上世代隔閡,對(duì)Tm的認(rèn)知與看作品的角度不同而沒(méi)話題,甚至話不投機(jī)半句多也蠻常見(jiàn)的。畢竟我自己就是個(gè)對(duì)交流區(qū)、論壇是蠻挑剔的龜毛人(汗)。

  不過(guò)抱持著熱愛(ài)古典但也接納創(chuàng)新的想法,我覺(jué)得自己整體上還算是能適應(yīng)吧?總之就是放輕鬆,然後慢慢等待《月姬Remake》。

  能這樣耐心等待下去,我想除了生活上還有許多事要忙之外,另一部分也因?yàn)橄扔辛恕犊罩辰纭吠杲Y(jié)所帶給我的體驗(yàn),到現(xiàn)在還是很喜歡《終末錄音》後記裡的這一段。

【那麼。接下來(lái)是一些閒話。在我入學(xué)時(shí)還曾以為將永遠(yuǎn)繼續(xù)下去的禮園生活也即將迎來(lái)尾聲。

從進(jìn)入初中部以來(lái)已經(jīng)過(guò)去了六年。多愁善感的少女時(shí)代,我是在這所學(xué)院裡度過(guò)的。這裡沒(méi)有自由的生活也好,只能在這裡見(jiàn)到的朋友們也好,憧憬過(guò)的修女們也好,對(duì)我而言都將變得無(wú)比遙遠(yuǎn)。

就算作為校友回到這裡,那段身為這所封閉樂(lè)園中的一員、和大家一起歡笑的時(shí)光也將一去不返。

現(xiàn)在的我,在對(duì)此感到無(wú)比傷感的同時(shí),同樣也無(wú)比地驕傲。我終於也經(jīng)歷了,那許多學(xué)姐們?cè)w驗(yàn)過(guò)的青春期的終結(jié)。這是不會(huì)留下記錄的,曾是我們一部分的最後疼痛。這也是一種World End。不論是淚水還是歡笑,結(jié)局終將到來(lái)。

雖說(shuō)如此,世界還是會(huì)理所當(dāng)然地繼續(xù)下去,所以我沒(méi)有時(shí)間闔上雙眼。就算有無(wú)數(shù)的事物一去不返,我們依然會(huì)告誡自己要順其自然,然後造訪下一個(gè)舞臺(tái);所以今後妳如果有幸和其他人邂逅,那時(shí)一定請(qǐng)妳告訴他/她妳所見(jiàn)證過(guò)的終結(jié)。

也許大多數(shù)人聽(tīng)過(guò)之後就忘記了,但那其中也許會(huì)有人一直銘記在心的。】

  雖然是20年前的舊作品,但《月姬》所帶給我的感動(dòng)未曾褪色。即使沒(méi)有Remake,那份感動(dòng)依然會(huì)一直在那裡。

  所以有Remake固然好,沒(méi)有也沒(méi)關(guān)係,這樣想著,似乎就能夠佛系等待下去了。《魔法使之夜》和《DDD》也是同理。總之就是平心面對(duì)囉。

  不過(guò)還是希望今年12月可以看到20周年紀(jì)念的相關(guān)啦=w=/



  再來(lái)是小聊一下剛營(yíng)運(yùn)滿五周年不久的《Fate/Grand Order》。

  因?yàn)樵贏CG產(chǎn)業(yè)打滾過(guò),所以到現(xiàn)在不少東西都屬於預(yù)料之內(nèi),不意外的範(fàn)疇。反正商人賺錢(qián)就是那一套=w=

  但還是有些出乎意料的地方……例如說(shuō):FGO遊戲性居然還真的能五年以來(lái)沒(méi)什麼重大長(zhǎng)進(jìn)。玩法、角色平衡性設(shè)計(jì)與補(bǔ)救和關(guān)卡配置,多方面真是讓人笑而不語(yǔ)。就算角色性能不改,調(diào)整一下關(guān)卡配置作球給冷門(mén)角也是一種方法,但官方這方面動(dòng)作不是小力就是龜速,花了很長(zhǎng)的時(shí)間一點(diǎn)一點(diǎn)磨。

  不過(guò)事情總是有好有壞。換個(gè)方面想,這套作法倒是讓我真的省了不少錢(qián)和時(shí)間,可以輕鬆地遊玩,也能撥出心力時(shí)間去弄?jiǎng)e的事情。如果這是一款冠位大農(nóng)場(chǎng)遊戲,我的SAN值大概會(huì)炸掉……。

  然後剛好我是個(gè)從開(kāi)服就喜好玩A、Q隊(duì),想不開(kāi)的人。之前的斯卡蒂、現(xiàn)在的術(shù)阿爾托莉亞都造福了我迦的陣容。

  所以到頭來(lái)又覺(jué)得,嗯……反正我是看人物看劇情為主,故事層面把持好就OK。至於其他方面,其實(shí)我在不少地方算受益族群嘛,所以沒(méi)什麼好計(jì)較的(笑)。

  然後最初開(kāi)始玩的時(shí)候我給自己訂了幾個(gè)目標(biāo),而現(xiàn)在已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了大半,有的還遠(yuǎn)超出目標(biāo),算是蠻開(kāi)心的。

  ※齊格飛,Lv.98/技全滿/HP和ATK+2000/寶具Lv.5/絆10
   全迦第一個(gè)寶具升滿的愛(ài)角。有趣的是,沒(méi)有一次是在Pick up時(shí)抽到,兩次自選加三次歪出來(lái),大英雄主動(dòng)現(xiàn)身讓我感激不盡。另外為了表現(xiàn)謙遜感,所以刻意停在Lv.98。

  ※阿塔蘭黛Alter,Lv.100/技全滿/HP和ATK+2000/寶具Lv.2/絆10

  其他像是阿基里斯、凱隆、塞米菈蜜絲、齊格、李書(shū)文等角色也順利取得,並餵了聖杯。另外對(duì)於有點(diǎn)預(yù)期外的聯(lián)動(dòng)角色兩儀式和藤乃,也很感謝她們賞臉。

  其他的就是預(yù)留聖杯,給不知何年何月的《月姬R》聯(lián)動(dòng)與《魔法使之夜》聯(lián)動(dòng)。



  接下來(lái)聊一些最近對(duì)FGO主線發(fā)展的想法。

  Tm從早期以來(lái)就是走人類贊歌這一套核心理念,但是會(huì)用各種不同的方式去包裝,其中更不乏運(yùn)用反諷、異色,有著特別的層次感。

  如果要分類的話,我會(huì)把往昔的Tm作品歸類在偏小圈子的類型,雖然最根基的部分還算符合主流,但如果要端給真正的大眾市場(chǎng),應(yīng)該多數(shù)人會(huì)是一頭霧水、甚至兩極化爭(zhēng)議。

  而FGO這款手遊卻是極度面向大眾化的市場(chǎng),官方創(chuàng)作群從一開(kāi)始的摸索、調(diào)整自我風(fēng)格到取得折衷點(diǎn),在表現(xiàn)手法上減少了往昔的某種韻味。

  雖說(shuō)一些理念辯證、角色碰撞等等並不是沒(méi)有,但給我個(gè)人的感受上,整體是明顯地往較為單純、直白、討喜的方向去處理,沒(méi)那麼菱角分明。

  要簡(jiǎn)單比喻的話,或許就是少年漫畫(huà)的冒險(xiǎn)劇模式,雖然中間會(huì)有一些他們個(gè)人趣味的變化球,但最終仍不免受制於市場(chǎng)政策。

  加上FGO是單一路線架構(gòu)對(duì)編劇也會(huì)有影響,於是故事裡要給主角方一個(gè)坦蕩的動(dòng)機(jī),給一個(gè)大眾好理解的詮釋、給一個(gè)大眾喜歡的結(jié)局,然後敵人越來(lái)越扯越來(lái)越猛戰(zhàn)力和格局一路飆升,但即使如此迦勒底必然逢兇化吉。

  而且手遊平臺(tái)要不斷和時(shí)間賽跑,玩家沒(méi)有那麼多耐心等待官方慢慢構(gòu)思故事。我個(gè)人相信如果給再多點(diǎn)時(shí)間讓劇本團(tuán)隊(duì)去討論、檢查的話,不少地方應(yīng)該是能更圓融才對(duì)。但現(xiàn)實(shí)就是撰寫(xiě)上沒(méi)有那種寬裕吧。

  少年漫冒險(xiǎn)劇其實(shí)也沒(méi)有說(shuō)不好,畢竟是歷久不衰的王道。但另一個(gè)問(wèn)題是這件事從第一部開(kāi)始,歷經(jīng)四篇斷章再到第二部五章,這個(gè)模式已經(jīng)被重複操作了十餘次。

  雖然每章多少會(huì)投入新意和有趣的題材,但基本骨幹大致都是那一套,而這種反覆堆積下來(lái)的…...呃,可以說(shuō)是某種審美疲勞嗎?也是會(huì)漸漸發(fā)酵的。

  這也會(huì)讓人有些擔(dān)憂,長(zhǎng)期在這種環(huán)境下創(chuàng)作,是否有可能哪天FGO終於結(jié)束能自由了,但創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)卻忘了原本是怎麼飛翔的?所以我個(gè)人是蠻希望FGO的主線故事可以收在第二部就好,至於第三部就……我先持保留態(tài)度=w=

  除了故事方向外,其他還有一些刻意迎合市場(chǎng)的舉動(dòng),雖然大至上是一個(gè)不特別推崇但也還在接受範(fàn)圍內(nèi)的程度,但這太多又瑣碎所以先略過(guò)了。

  另外還是會(huì)期待第二部後半的故事能多點(diǎn)革新打破原本框架XD,而且雖然碎念王道套路這件事,但實(shí)際上2.5-1俄里翁和月神那段200%爆級(jí)我的浪漫點(diǎn),哭得一蹋糊塗啊……



  稍微抱怨的聊完後,聊些開(kāi)心的吧。

  往好處想的話,以奈須蘑菇那個(gè)調(diào)性,一堆東西搞不好再押個(gè)十年還不一定會(huì)從他腦中蹦出來(lái)變成實(shí)際成品。而FGO要求的大量且快速更新就剛好對(duì)上了這點(diǎn),逼他把一些腦內(nèi)構(gòu)想放到這個(gè)適合登場(chǎng)的舞臺(tái),不然讓他一個(gè)人慢慢磨實(shí)在不曉得等到何年何月XD

  像是看到瑪修啟動(dòng)黑槍的演出時(shí),我整個(gè)人興奮到不行啊!接下來(lái)要登場(chǎng)的阿爾比昂之龍、星之內(nèi)海、五千年睡客ORT,這些都讓我心頭雀躍(But拜託請(qǐng)讓ORT當(dāng)個(gè)舞臺(tái)背景就好,別讓ExBoss定位破功。)

  還有還有,17年來(lái)的本命角希翁在第二部時(shí)堂堂登上舞臺(tái)也讓我倍感開(kāi)心,希望可以早日變?yōu)榭沙榻巧?傆X(jué)得不在FGO也秀一下歐西里斯之砂好像太可惜了?身為一個(gè)亞特拉斯的優(yōu)秀院生,怎麼可以不投點(diǎn)震撼彈不搞些事呢!

  總之大概就這樣,生活要顧、型月於樂(lè)也要享受,保持細(xì)水長(zhǎng)流模式。也祝大家在這個(gè)坑裡可以玩得愉快,找到屬於自己的感動(dòng)~



創(chuàng)作回應(yīng)

大方
如同大大提的,完全不想去版上,除非想看像是考據(jù)或是推測(cè)文還是留在社團(tuán)中好了
而對(duì)面的某吧,有潛過(guò)一段時(shí)間,不少偏主觀的翻譯導(dǎo)致各種神邏輯產(chǎn)生
目前蠻喜歡看AA作品中聖杯系列,考據(jù)與設(shè)定感受到作者的細(xì)心,看到一些在設(shè)定時(shí)還沒(méi)在FGO實(shí)裝的腳色會(huì)會(huì)心一笑
2020-08-15 20:55:39
嘯月
某吧那邏輯實(shí)在太厲害了,承受不起。
雖說(shuō)當(dāng)然是有思緒清晰的同好,但雙拳不敵400手,好文很快就會(huì)被風(fēng)向文埋沒(méi)...

AA作品是指迪亞哥嗎?那個(gè)我還沒(méi)有接觸過(guò),聽(tīng)說(shuō)很歡樂(lè)的樣子X(jué)D?
2020-08-17 11:01:39
Qh
謝謝嘯月大~~多虧你的回答 完全解開(kāi)我的誤解XD
2020-08-15 23:05:54
嘯月
不客氣喔~
2020-08-17 11:01:51
PhiLLingK
謝謝 嘯月大~ 之前都是靠你的文補(bǔ)充設(shè)定
另外現(xiàn)在因?yàn)闀r(shí)間真的非常少
有沒(méi)有什麼好的方法 能比較有代入感的補(bǔ)fgo的設(shè)定跟主線
看了最近周年二部後pv 感覺(jué)好像很多幅比漸漸收束了 可以慢慢跟一波了
不包含親自玩fgo 哈哈~
2020-08-16 11:34:35
嘯月
我這邊會(huì)推薦可以先看FGO的改編漫畫(huà)Fate/Grand Order-turas realta-,雖然畫(huà)工生硬但是敘事手法和角色塑造非常好。

FGO有個(gè)不小的問(wèn)題在於對(duì)藤丸立香的具體塑造薄弱,就算親自遊玩也不一定會(huì)對(duì)藤丸有共鳴感,代入感其實(shí)不是很夠XD

所以這邊是建議要快速補(bǔ)的話,可以先從漫畫(huà)版下手,在心中建立一個(gè)明確的藤丸形象後,再?gòu)?-6開(kāi)始觀看FGO遊戲的劇情影片(Youtubu上應(yīng)該都有臺(tái)版的遊玩紀(jì)錄),應(yīng)該感覺(jué)會(huì)比較強(qiáng)烈。

或是閱讀其他的衍生漫畫(huà),確立一個(gè)自己欣賞的藤丸形象後再去看影片補(bǔ)主線劇情。

另外,1-7如果要快速補(bǔ)的話,TV版也是可以的選擇。
2020-08-17 11:12:41
大方
迪亞哥與中聖杯都是歡樂(lè)向的作品,其中中聖杯是13年開(kāi)始的創(chuàng)作已完成有36次,目前已有人翻譯好1~6、8、9、13次中聖杯,每次都會(huì)設(shè)定新的故事大綱不會(huì)有過(guò)度重複劇情,原文的話在這裡https://rss.r401.net/yaruo/site_list/archive_list/13434
迪亞哥目前作者停止更新,已完成一部與斷章故事,等二部完結(jié)再創(chuàng)作避免背刺
2020-08-18 06:58:05
Haha
謝謝大大
看你的文章有種親切感
2020-09-21 23:50:05
嘯月
哈哈~~高興聽(tīng)到你這麼說(shuō)^^
2020-09-25 11:16:10

更多創(chuàng)作