前陣子發(fā)現(xiàn)「寶具等級=神祕性高低」這則流言又冒出來了。
應(yīng)該說,神祕的程度會(huì)是影響寶具等級的其中一個(gè)因素,但它並不是全部。所以並非年代久遠(yuǎn)、神話裡的寶具就必然是高等級,也並非年代較近的就必然是低等級。
但要用官設(shè)直接說明這件事,還真有點(diǎn)不方便……(汗)。
因?yàn)樵陉P(guān)於能力值與基礎(chǔ)參數(shù)規(guī)則(Parameter Rule)的官方說明裡,對寶具等級的說明不是略過、就是極度簡單。所以沒有的東西怎麼可能提得出來啊......惡魔的證明這種爛帳很煩人耶=_=。
像是設(shè)定集CM3裡就只有寫這樣子,「寶具:所持有寶具的強(qiáng)度」。
要說與「寶具等級=神祕性高低」能沾上邊的設(shè)定,或許是《Fate side material 用語辭典P.72》裡寶具項(xiàng)目的最後一段話,「屬於固態(tài)化的神祕,透過真名與注入魔力而發(fā)揮其能力」。
但實(shí)際上,等級與所具備的神祕(效果)不成正比的案例比比接是。
例如海克力士的十二試煉僅有B級,梅蒂亞的萬術(shù)破戒之符(C級)可破除魔術(shù)和契約、魔力生命體,在對抗魔術(shù)上的效果遠(yuǎn)勝迪爾穆德那把只能暫時(shí)截?cái)嗄ЯΦ募t薔薇(B級),但是等級卻不如紅薔薇。咒腕哈桑的寶具更是惡魔(精靈)的手臂,等級卻僅止於C。
而且以等級較低的寶具或技能攻克較高者的案例也是不少,倘若寶具等級=神秘高低的話,那就直接違背神秘會(huì)被更強(qiáng)的神秘蓋掉這件事了。
不同類型的寶具顯然有著不同的分級依據(jù),再加上官方在說明平均級寶具時(shí)曾點(diǎn)出過,有著與概念、因果那類無緣,單純是其能力反映在等級上的類型。以及在Caster巴貝奇的寶具說明裡也有這樣一段:
【絢爛的灰燼世界】
等級A+,對軍寶具,射程0~99,最大捕捉300人
基本為常時(shí)發(fā)動(dòng)型寶具。由於特殊性和稀有性而被指定為高等級,但就火力面而言只等於B~C級。另外,真名解放時(shí)內(nèi)部的蒸氣機(jī)關(guān)會(huì)全力運(yùn)轉(zhuǎn),發(fā)動(dòng)高威力的範(fàn)圍攻擊。
最後是CM3的一問一答裡曾提到:
Q:從靈具備的能力以及擁有的技能,其分級的標(biāo)準(zhǔn)為?另外進(jìn)行分級的主體又是?是大聖杯的意志嗎?或是召主的主觀?
A:會(huì)依據(jù)發(fā)動(dòng)召喚的召主和土地而稍有變化,但基本上是以英雄留下的豐功偉業(yè)以及歌頌?zāi)切┦论數(shù)娜藗兊恼J(rèn)知,所決定出來的世界排名。
基於上述,可以歸納出寶具等級粗略而言,很可能是一個(gè)綜合評估。
蘊(yùn)含的神祕、攻擊力、輔助效果、影響範(fàn)圍、特殊性、稀有性、知名度、該時(shí)代人們的意念等等,恐怕都會(huì)列入考量。
所以說等級區(qū)分並非只比神祕性這一點(diǎn),也不能光看等級高低,要確認(rèn)寶具的實(shí)際效果。
以上為戲內(nèi)的檢證觀點(diǎn)。
如果跳脫到戲外來看的話,天知地知你知我知,就是看設(shè)計(jì)角色的人的心情與喜好來設(shè)定等級囉~