不久前由 So-net 所代理的手遊《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》才剛歡慶一周年,規(guī)劃了許多令粉絲興奮的特別企劃活動,讓大家抽好拿滿。而此時的網(wǎng)路上也有不少人想問,究竟是甚麼樣的原因,讓這款遊戲能在臺灣人氣一天比一天高,每隔一段時間就有不同的新梗(我不會說我想考凱留)與抓馬。
因此,這次筆者也將帶大家一起來了解《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》的過去與現(xiàn)在,是開發(fā)商 Cygames 的甚麼原因,又或者是代理商 So-net 如何的營運態(tài)度,才造就了如今它在臺灣的熱度呢,讓我們一起來看看吧。
我全都要!(圖源:princessconnect)
《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》的前世今身
《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》(以完成名稱區(qū)分)其實並非一款完全原創(chuàng)的新作品,而是前作《公主連結(jié)》的續(xù)作,又或者說是重啟作品。Cygames 在 2016 年 7 月底時關(guān)閉了《公主連結(jié)》伺服器,接著在同年的「Cygames NEXT 2016」宣布回爐重造,直到 2018 年 2 月才又正式開放了日版的《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》。
而《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》與前作基本上有所交集的除了部分的角色設(shè)計與作品名稱外,在玩法與機(jī)制上都是完全的打掉重做。在玩法上《公主連結(jié)》是一款網(wǎng)頁卡牌遊戲(後來也有手機(jī)版),靠著抽卡看角色互撞推圖的方式進(jìn)行遊戲,也因為遊戲核心的戰(zhàn)鬥單調(diào),在當(dāng)時被不少日本玩家吐槽只是單純的收集美少女卡面而已。
前作的戰(zhàn)鬥畫面,角色戰(zhàn)鬥根本沒有多少動作,都是在互撞。(圖源:Youtube)
在劇情上,前作是以 2033 年的日本,靠著名為「MiMi」的穿戴式科技,能使玩家直接進(jìn)入大型 VRMMO 「Astrum」,最終成為公主的人能實現(xiàn)一個願望。也因此在前作中每一位角色的卡牌旗時都有遊戲與現(xiàn)實兩種裝備的立繪,是少數(shù)驚艷不少人的設(shè)計。不過這邊還是要提醒,《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》的故事的確有承接《公主連結(jié)》的設(shè)定,不過筆者這裡就不劇透了,大家自己去慢慢看吧。
不少現(xiàn)在玩家熟悉的角色,都還有個現(xiàn)實版立繪呢。(圖源:princessconnect )
重啟之後的《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》,在遊戲玩法上採取了類似當(dāng)時火紅的《刀塔傳奇》戰(zhàn)鬥玩法,且每一位角色的戰(zhàn)鬥動畫變得更有動感,品質(zhì)也提升了好幾個層次,甚至原本只是一張靜態(tài)立繪的敵人也有了不同的攻擊動作。
不過並非是全部的機(jī)制都被改變了,像是在前作中推圖遇上的魔星獸是需要許多玩家合力打下的 Boss,可以說是現(xiàn)今公會戰(zhàn)的初始概念。其他如必殺技的累積系統(tǒng)與公主戰(zhàn)等 PvP 內(nèi)容,依然能看的到前作中的影子。
現(xiàn)在的遊戲介面也比起當(dāng)年更加簡潔俐落。(圖源:princessconnect)
為何《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》在臺灣人氣這麼高?
比起日本有先前《公主連結(jié)》的時期讓不少原系列粉絲期待,那麼在臺灣根本沒有人接觸過的狀況下,《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》又是怎麼打下一片天的呢?這其中的關(guān)鍵人物有兩大角色,Cygames 與 So-net。
看到這 Logo,就知道佛心與品質(zhì)來了。(圖源:Cygames)
Cygames 是一家日本的遊戲開發(fā)、發(fā)行甚至也是動畫公司,在許多臺灣玩家的眼裡,它可以說就是佛心的代表,旗下光是兩款《碧藍(lán)幻想》、《闇影詩章》,到比《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》還晚推出的《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》,沒有一款不是免費連抽送到爆,也因此經(jīng)常被玩家調(diào)侃「沒事就要找理由來送福利」。
雖然在過去曾經(jīng)發(fā)生過《碧藍(lán)幻想》的「70 萬日圓的猴年事件」,但在當(dāng)時 Cygames 的處理方式也不同於其他家的躲避不談,或是通通推給機(jī)率問題。由製作人在直播上親自道歉,大改遊戲的抽獎機(jī)制加入保底功能,補償所有玩家相關(guān)損失,退回事件期間內(nèi)所有用過的石頭,讓玩家們對 Cygames 如此負(fù)責(zé)任的態(tài)度,好感度瞬間從最低點往上爆衝。
甚至還有網(wǎng)友整理了龍絆過去免費送石頭與十連抽的紀(jì)錄。(圖源:Google doc)
而在《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》推出後,Cygames 並沒有因為單單過去所累積的名譽而停下宣傳,相反的他們?yōu)榱诉[戲破天荒的打造出章節(jié)專屬的劇情動畫,在品質(zhì)上更不輸給任何一部正在播放的 TV 動畫,並請來超過 50 多名持續(xù)在增加中的知名聲優(yōu)配音、宣傳,可以說是砸下了製作 3A 遊戲的成本在手遊上頭,非常的積極。
動畫與遊戲的結(jié)合,也是該遊戲製作人木村唯人的想法,將IP結(jié)合才是未來的發(fā)展方向。(圖源:Youtube) 就上述來說,Cygames 的名聲其實就已經(jīng)是最好的遊戲宣傳。然而,光是這點還是不足以讓所有臺灣玩家愛上這款遊戲,畢竟當(dāng)初 2018 年初期《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》日服開放,卻因為鎖 IP 的關(guān)係,讓不少嫌麻煩的臺灣玩家無法接觸,直到臺灣 So-net 在同年 7 月宣布代理為止。
So-net 如其名是 Sony 旗下的電信公司,在 2014 年成立了遊戲部分,專門幫助日本手遊本土化,在《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》與《白貓 Project》的代理營運下成功打響了名號,並且經(jīng)常性的開各種直播活動與玩家互動,在各種遊戲中的福利也並不比原廠差,讓不少玩家稱 So-net 是臺灣少數(shù)的良心代理。
So-net 也經(jīng)常找來知名實況主們進(jìn)行不同的互動、贈禮與遊戲情報直播。(圖源:Twitch) 就像上面說的,前期的《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》靠著 Cygames 的名聲與重金宣傳撐起,後續(xù)的人氣與熱度則是靠著臺灣代理 So-net 不遺餘力的行銷互動,慢慢的攏絡(luò)了臺灣玩家的心。甚至在近幾個月來的遊戲活動,送的比原本日服還要好,讓網(wǎng)友們開玩笑的喊「搜內(nèi)(So-net )我大哥!」
《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》也在今年 2 月宣布了動畫化消息,推出後肯定又能再帶起一波熱潮。(圖源:Youtube) 總結(jié)來說,《超異域公主連結(jié)☆Re:Dive》在臺灣的成功是靠 Cygames 名聲為起頭,以及實際接觸到遊戲後內(nèi)容上的設(shè)定、機(jī)制與風(fēng)格非常的符合臺灣玩家的胃口。加上後者代理商 So-net,願意了解玩家、接觸玩家的想法,與超越日服的遊戲福利,都成為了至今它仍深受臺灣玩家喜愛的原因。