小島秀夫表示:「33 年前開始在遊戲行業中,遊戲開發團隊不過 5~6 人組成。去做遊戲概念設計、撰寫故事設定、在紙張上設計地圖、輸入數據、管理遊戲關卡事件、用邏輯去簡化程式語言代碼、壓縮二進位顯示,甚至自己撰寫腳本。然後我也不得不去做管理、生產和行銷。到現在即使團隊成員與目標增加了,我的做事方法依然沒有改變,一種屬於獨立開發者的方法。」
並補充:「我完整參與了遊戲從頭到腳的開發過程,那才是小島秀夫遊戲(A Hideo Kojima Game)」
而此文貼出後隨後,也有網友好奇的詢問他目前在《死亡擱淺》中的工作為何,小島秀夫也耐心地回了:「我創造了它的背景故事、人物和遊戲設計,同時進行概念設計、安排開發時程、收集各種資訊、實地考察、進行玩法實驗、撰寫腳本、確認產品規格、配音員篩選。就連音效與把日常想到的東西帶入其中進行調整計畫,搞定宣傳片的問題與解決主視覺等都是我的任務。」
目前《死亡擱淺》預計將在今年 11 月 8 日登陸 PS4。