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【玩得很慢話又很多】25. Pillars of Eternity(上)

張小仙 | 2019-08-09 11:47:35 | 巴幣 54 | 人氣 425



註:Vancian Casting 指的是知名奇幻文學作家 Jack Vance 作品「瀕死的地球」中的魔法系統。Vance 的作品大幅度地影響了後世發行的各種奇幻設定包含 D&D 系統。在 D&D 3 版之前大多數的施法者使用的魔法系統都是 Vancian Casting 的架構,也就是需要記憶、休息和儀式才能施展的法術系統。這和一般電玩遊戲使用的魔力制或是 CD 制成為一種鮮明的對比。在 D&D 4 版之後,包含法師在內,已經逐漸改變傳統的 Vancian Casting,改用更簡單方便的法術使用系統。

創作回應

長信
Pillars of Eternity 2 表示:
2019-08-09 19:38:37
張小仙
Pillars of Eternity 3……唷、我想這個系列不會有 3 了。Obsidian 的系列作擊殺數又 +1。真的是狠角色、不是光毀掉別人的經典而已,就算是自己發展的系列也是照砍不誤。
2019-08-10 22:39:18
邪惡神父
2代後面更新開始嘗試回合制模式感覺也是不錯的方法,至於改掉Vancian Casting被歐美的老玩家批評這點,後面也用眾神試煉模式作為折衷選項
2019-08-22 10:59:52
張小仙
關於回合制或是 1、2 代術法系統的改變這是一回事,
但是瑪珈嵐之炎的神之挑戰,根本是在搞笑好嗎。

像是亞拜登的修裝設定,一開始的維修金額完全不合理,
前中期玩家的錢全部都被吃光光。
這只是讓原本就很不平衡的遊戲前後期難度變得更糟糕。

你說的娥狄卡的試煉,好像選了就會跟傳統柏德系統遊戲玩法一樣,
但遊戲節奏和技能強度,兩款遊戲根本完全不一樣。
你忘了整個遊戲的系統是基於 2 代的規則下去平衡調整的,
一開始 Obsidian 就故意調低傳統施法者職業的記憶量,
後來的更新更是拚了老命在 nerf 法術強度,
這讓法師、牧師和德魯伊的戰力大不如前。
就算不是 solo,這些職業放光他們的法術、戰鬥可能都還沒有結束,
甚至強效都用上了、都還不一定夠用。
而能夠回能量的職業像是詩人、譯靈使和武僧,
技能甚至都還比他們強,這個平衡上的問題很嚴重。
玩娥狄卡的試煉只是讓嚴重的不平衡再更嚴重一點,然後讓遊戲的節奏再更慢一點,
誰要玩啊?誰傻缺誰玩啊!

原本瑪珈嵐之炎應該是像 XCOM 的 Second Wave 的設定,
但 Second Wave 大概有一半的規則改動其實只要善用策略、
玩家也能從特殊規則中獲利。
另外一半提升難度的內容,其實也沒有到很誇張的程度。

但瑪珈嵐之炎的內容沒有一項玩家可以從中獲利,更多是在無腦的噁心玩家。
一些看似好像可以用這些挑戰解決的問題像是後期太多的金錢、休息記憶法術等等,
實際上是完全不可行,
只是 Obsidian 拿一些半吊子的調整,看看哪個傻缺哪個玩,
對遊戲內容根本沒有幫助。
2019-08-23 15:09:05
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