科技始於人性,止於自我毀滅
主機(jī)平臺(tái): PC (Steam) / PS4 / Xbox one (本文以PS4版本為主)
遊戲類型: 動(dòng)作角色扮演
發(fā)售日期: 2017.05.16
遊戲人數(shù): 1人
作品分級(jí): ESRB 16歲以上
製作廠商: Deck13 Interactive
發(fā)行廠商: Focus Home Interactive
閱讀前說明
1. 本篇文僅提一點(diǎn)故事開頭,並未詳述後續(xù)故事發(fā)展(劇透)等相關(guān)內(nèi)容
2. 9成圖片是本身遊戲過程所截取的,其中少數(shù)用來說明的圖片是在網(wǎng)路或巴哈站上尋得
前言
地球暖化,冰河消失,少子化,外星人侵略,人類所要面對(duì)的災(zāi)難似乎源源不絕,是否能夠透過科技力量來解決? 還是適得其反,促成另一個(gè)全新的威脅(如魔鬼XX者的故事?) 地球未來的命運(yùn)究竟如何? 玩玩這款遊戲或許能略知一二
機(jī)甲狂潮 (The Surge),為德國(guó)遊戲製造商Deck13 Interactive 所設(shè)計(jì)的遊戲,其故事所講的就是未來科技所帶來的浩劫,而說到Deck13 Interactive的遊戲,在下從來沒玩過,連??慈颂崞鸬膲櫬渲?Lords of the Fallen)也沒碰過,自從發(fā)現(xiàn)玩這種類似黑暗靈魂的高難度動(dòng)作遊戲需要耗費(fèi)不少時(shí)間後,就對(duì)這類遊戲敬而遠(yuǎn)之,不是不敢玩,而是沒時(shí)間研究
然而,最近玩到這款The Surge,同樣以高難度為賣點(diǎn)的動(dòng)作角色扮演遊戲,高科技與機(jī)甲的世界觀,和常見的奇幻風(fēng)有很大的不同,原本只是好奇載來試玩看看,沒想到卻就此黏了我一整個(gè)下午的時(shí)間,而且還是款冷門作品,覺得這個(gè)現(xiàn)象很有意思,以下簡(jiǎn)單聊聊這款特別題材的遊戲
遊戲分析
機(jī)甲狂潮是一款以未來世界為背景的動(dòng)作角色扮演遊戲,故事中的男主角因?yàn)椴涣检缎?,前往以重型機(jī)甲科技改善人類生活聞名的CERO公司,進(jìn)行改造手術(shù)
不料正在手術(shù)當(dāng)下就遭逢事故,整個(gè)地區(qū)的機(jī)器人,包括外觀和主角一樣的機(jī)甲人,都成了不受控制的殺人機(jī)器,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看如同喪屍,到處殘破不堪,彷彿人間煉獄
遊戲目的就是要操作男主角,沿途搜尋找路,打敵人,撿零件來裝備或升級(jí),找到BOSS並解決它,再繼續(xù)往下一關(guān)前進(jìn),目的看似單純,但過程和黑暗靈魂或仁王差不多,戰(zhàn)鬥方面十分艱辛,一開始沒辦法一個(gè)打兩個(gè),需要步步為營(yíng),一旦被打爆就會(huì)回到原點(diǎn),連陣亡之前所得到的東西,都還得在時(shí)間內(nèi)跑到原陣亡處撿回,否則這段期間的努力都會(huì)成為白工
機(jī)甲狂潮和其他遊戲不同之處,在於部位系統(tǒng)的設(shè)計(jì),這跟組合機(jī)器人的概念類似,部位裝備不只是防禦力變化,像遊戲初期,如果沒有完善的裝備,甚至連在陰暗之處移動(dòng)都有困難,因?yàn)橛行┭b備連帶輔助照明功能,沒有裝備是連第一關(guān)都不易通過
除此之外,部位系統(tǒng)同時(shí)與戰(zhàn)鬥連結(jié),我們可以針對(duì)敵人的特定部位進(jìn)行擊殺,如果對(duì)方在該部位帶有裝備,我們就能因此撿到相對(duì)裝備零件,意思就是你需要甚麼,就盡量打?qū)Ψ侥难e就對(duì)了(打你就是為了洗劫你的概念?),一旦有足夠的零件就能前往中心製作,打敵人所拿到的科技碎片也能用來昇等增加血量,這和RPG遊戲練等的設(shè)計(jì)相當(dāng)
當(dāng)敵人損血一個(gè)程度時(shí),就有機(jī)會(huì)出現(xiàn)一擊斃殺的按鍵,此時(shí)會(huì)出現(xiàn)特寫,爽度十足
初期遊戲感受確實(shí)不錯(cuò),刺激外加沉沉的打擊感,給了玩家深刻印象,另外音樂有將緊張氣氛給做出來,不過,除了難度高,反覆練習(xí)和累積經(jīng)驗(yàn)等繁雜事務(wù)外,比起黑暗靈魂,這款遊戲因?yàn)槌跗跀橙艘苿?dòng)緩慢,相對(duì)比較容易攻略和探路,才玩幾個(gè)小時(shí)就一路逛到第一大關(guān)的BOSS
但發(fā)現(xiàn)有幾個(gè)比較可惜的地方,像是敵人種類明顯單調(diào),第一關(guān)就大概分兩大類(飛盤機(jī)與喪屍人型機(jī)甲?),待等級(jí)高一些時(shí)會(huì)越玩越膩,遊戲?qū)б桶b也做的粗糙(居然散在各處牆壁上),故事描述就更不用說了
另一個(gè)則是內(nèi)容還不夠大,為了確定是否要繼續(xù)攻略下去(身邊一堆待玩遊戲不缺這款),有稍為查一下BOSS清單發(fā)現(xiàn)總共也才4個(gè)(所以我玩到快四分之一的進(jìn)度了?),這算小品吧,但以家機(jī)版的遊戲價(jià)格來看明顯偏高,若能排除這些小缺憾,以他獨(dú)特的遊戲風(fēng)格與世界觀,相信能為喜愛機(jī)器人題材的玩家,帶來有別於其他作品的遊戲感受
優(yōu)點(diǎn):
還算不錯(cuò)的聲光表現(xiàn)
厚重的打擊感
緊張刺激的難度設(shè)計(jì)
會(huì)玩上癮的練等和裝備系統(tǒng)
缺點(diǎn):
敵人類型過少
關(guān)卡數(shù)太少(以同價(jià)位遊戲來相較)
包裝不足,教學(xué)導(dǎo)引過於簡(jiǎn)化
難度偏高,不適合拿來舒壓
沒有繁體中文介面
定價(jià)偏高
評(píng)論結(jié)果:
3 顆星 (滿分5顆星)
評(píng)論結(jié)語: 玩起來還算不錯(cuò)的動(dòng)作角色扮演遊戲,尤其風(fēng)格獨(dú)特,不錯(cuò)的聲光和完善的系統(tǒng)設(shè)計(jì)帶來不錯(cuò)的遊戲性,比較可惜之處在於包裝不足,關(guān)卡不多的情況下,而成了好壞參半的作品,是款外觀與售價(jià)像大作,但內(nèi)容稍微不足的普通遊戲
(遊戲時(shí)間: 3~4小時(shí),未完成一輪)
孤式心得 / 孤式短評(píng) 評(píng)分說明
遊戲評(píng)分會(huì)依據(jù)感受獲得8種不同的評(píng)分等級(jí),短評(píng)的評(píng)分若備註未完成一輪,會(huì)有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評(píng)分不會(huì)變動(dòng)
5 顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優(yōu)質(zhì)好遊戲 (此等級(jí)以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4 顆星.....優(yōu)質(zhì)的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點(diǎn)值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3 顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點(diǎn)內(nèi)容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時(shí)才開始想收攤的作品
2 顆星.....有點(diǎn)內(nèi)容的雷神之作,玩不到一小時(shí)就快投降的作品
1 顆星.....沒有內(nèi)容的糞作
後記
會(huì)玩到這款遊戲,主因是孤舟在4月份為了一些特價(jià)品而特別買下一個(gè)月份的PS Plus會(huì)員(專玩單機(jī)又一堆遊戲的孤舟很少辦PS Plus會(huì)員),才會(huì)免費(fèi)玩到這款遊戲(會(huì)員限時(shí)免費(fèi)遊戲),雖然看似普普但印象深刻,因而把這段遊戲過程做個(gè)紀(jì)錄,據(jù)了解續(xù)作機(jī)甲狂潮2將在今年推出,若公布的資料很對(duì)味,或許不用等特價(jià)就會(huì)敗來玩看看也說不定
孤式心得,有空再來聊點(diǎn)冷門遊戲吧…
全機(jī)種簡(jiǎn)評(píng) Play Station 4 簡(jiǎn)評(píng)
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