有些時候,把好東西打掉重新組合,不見的依然會是好東西
閱讀前說明
1. 本篇文沒有據透,僅講到故事開頭的部分,沒有敘述後續的故事發展
2. 9成圖片是本身遊戲過程所截取的,其餘引用自巴哈站上的圖片
前言
Final Fantasy 紛爭(Dissidia Final Fantasy),是Square 旗下第二個純對戰系列作品(第一個為行星格鬥),由於其中的大量角色都以Final Fantasy系列的主角和Boss為主,所以也稱的上屬於粉絲向遊戲,不過仍維持Square遊戲的高品質
隨著遊戲平臺的改朝換代,原先出生在PSP掌機的Final Fantasy 紛爭,除了續作改在街機和PS4平臺上推出外,製作方面則是外包給忍者外傳製作團隊Team Ninja來負責,然而看似燈光美氣氛佳的遊戲,PS4版Final Fantasy 紛爭NT卻在推出之後,評價似乎不如預期,直到孤舟大肆觀望沒人要遊戲名單時不小心發現,Final Fantasy 紛爭NT 的新品,已不到剛推出時的半價…
究竟是何種原因,促成這樣看似優質的對戰遊戲,才歷經一年時間就如此不堪? 經過好奇買回家利用短時間體驗後,以下簡單說明個人想法…
遊戲分析
Final Fantasy 紛爭NT是一款有故事性的對戰遊戲,故事幾乎看不出銜接點(類似重新洗牌的概念),可以當成全新遊戲來看,話說原本已經結束的異世界大混戰,英雄們似乎又被捲入到新的輪迴戰爭,為瑪提莉雅和史畢利達斯兩個神的大戰…
遊戲雖然有故事,但是把格鬥和故事模式分開,故事模式為單純欣賞用,每段故事都要點數開啟才能觀賞,玩家就是要多玩對戰來賺取點數,才能慢慢將這些故事給看完
由於聲光效果不差,加上許多熟悉的角色在其中,剛開始玩的時候覺得不錯,像是孤舟一直喜歡使用的蒂娜,依然相當給力,熟悉的音樂,熟悉的招式與特效,帶來戰鬥效益的召喚獸等等,戰鬥的操作手感,流暢度也都很到位,單以對戰遊戲的刺激與氣氛來看,這款遊戲表現相當不錯
但隨著遊戲時間的增加,缺點逐漸浮現,以下簡單列出:
1. 只提供3對3的對戰,大亂鬥的內容
由於3對3的對戰玩法場面混亂,加上團體戰多半是用來考驗玩家的團隊精神,若不是與人合作,趣味性會差非常多,然而當對戰條件也被限制的時候,找不到真人夥伴,只能與電腦合作的玩家就容易感到無聊
多人戰鬥連帶規則也變成戰敗可以爬起來繼續打的概念,就少了那種打敗對手的感覺,也沒提供豐富的規則玩法,趣味性比一些知名對戰遊戲要少很多
2. 大半女主角要額外購買
由於這款遊戲的女性角色並不多,像主角這邊好像就5位吧,其中兩位要額外格買(優娜,莉諾雅),也就是約一半的女角都要額外花錢,這是存心跟玩家過不去的做法
3. 故事和對戰關卡毫無相干,用刷點數的概念來開故事,違反了先後供需法則
一般來說,故事多半用來潤飾遊戲目的,強化遊戲氣氛用的,但這款遊戲內容與故事毫無關聯,為了看故事需過關刷點數,如果喜歡故事,就得經歷無感的戰鬥,如果不喜歡故事,就得喜歡戰鬥才能感到有趣
把這兩個要素分開成為獨立內容,無法產生相輔相成的效果,反而加重作業感(一直戰鬥),降低遊戲投入的意願,除非另找幾個朋友一起玩一起練,否則這種設計跟玩大型機臺的版本沒兩樣,會用這種做法來安排單機版故事內容,不是製作團隊太偷懶,就是太天才
基於以上的狀況,使得遊戲投入感不如前作好,即便有著很不錯的聲光,也很難像過去那樣,將破關這件事當成使命來練
原本的好特色沒了,設定複雜,場面混亂,很多地方也比不上知名的對戰遊戲(鋼彈VS,電腦戰機),與其說出乎意料,不如說是意料之中,當曾經是好遊戲的作品變得不像自己的時候,不僅吸引不到新玩家,甚至連原本的粉絲都很難支持下去,當時的經典,只留在老玩家回憶裡的畫面,外加無限的唏噓與感慨
優點:
聲光優異
經典樂曲
經典角色
操作手感流暢
缺點:
無感的故事模式
3對3場面過於混亂
沒有提供其他對戰玩法
部份重點角色需要額外購買
評論結果:
3 顆星 (滿分5顆星)
(原本不喜歡對戰遊戲,請自行扣1顆星)
評論結語: 移植自大型電玩版的精采內容,未針對單人模式做完善的安排而成了可惜之作,但畢竟對戰過程的聲光表現還算不錯,並且有眾多人物可以選擇,若能找到多一點人合作遊戲也許還不錯,但是對單一玩家來說,只能當成一款純對戰系統的普通作品
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動
5 顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲 (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4 顆星.....優質的好遊戲,可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3 顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2 顆星.....有點內容的雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1 顆星.....沒有內容的糞作
後記
生命就是要浪費在美好的事物上,所以不對味的遊戲就不囉唆,簡單寒喧幾句就行了,畢竟購入的遊戲很多,玩的時間有限,連抓圖都懶的用,未來對於比較失望的作品,都會盡可能朝極短評的形式來比照辦理吧
這些心得創作純為個人心得日誌,以 遊戲心得,旅遊心得和動漫心得的分享為主,自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...