這個標題自己打出來都想哭惹。
沒錯,又停滯了,因為去年底升職接主管(其實去年五月起就在代理主管職,因為做遊戲的時間掙扎遲遲不想面對),但是代理期間工作量也沒減少,反而增多,一樣沒太多時間做遊戲,但在正式接任後,從沒太多時間瞬間變成完全沒時間啊啊啊-----
農曆年假有拉一波製作進度,但是連假結束後…遊戲的製作也暫時結束了!某種程度上我也是不斷在向現實妥協啊…
雖然也曾經想過,找一個固定工時與內容的工作,就有更多時間做遊戲,但這些年來的工作環境,對於自己在故事創作上都有很大的啟發,升職後有許多挑戰,難,卻也是有趣的,很有玩經營類模擬遊戲的fu…
評估目前的狀況,要到上手再有餘力做遊戲,可能要到下半年了。珍珠到底能不能在2020年底前完成呢?(啊,不過還有個貓咪學園的坑…)
只是個刷刷存在感的廢文。