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【開(kāi)發(fā)報(bào)告】私立女僕學(xué)園0.43版開(kāi)發(fā)進(jìn)度

愛(ài)天使亞夜 | 2018-09-17 17:14:34 | 巴幣 28 | 人氣 571

9月16日是BGD的例會(huì),
因?yàn)橐恍┰蛩匝拥降谌L(以往都是第一週),
因此這次的測(cè)試報(bào)告也順延了兩個(gè)禮拜。

測(cè)試終局紀(jì)錄。
黃家最終衝到了139成就但因?yàn)槟芰](méi)衝滿所以沒(méi)成為首席,
茶家只有71成就最終成為了一個(gè)平凡人。


這次改動(dòng)最大的部分就是圖板了。
0.42版的時(shí)候特地做了幫助卡來(lái)提示玩家「讀書(shū)會(huì)」跟「寒暑假」的動(dòng)作,
這一次修正則直接將細(xì)節(jié)印在圖板上這樣就不用一直確認(rèn)了。


社團(tuán)修正:
0.42版的時(shí)候共有13個(gè)社團(tuán),
這一次修正時(shí)精簡(jiǎn)了其中4個(gè)。
本次測(cè)試時(shí)因?yàn)槭?人局而玩家較少,
但還是出現(xiàn)了預(yù)期中的搶社長(zhǎng)大戰(zhàn)了,
相信6人局時(shí)社團(tuán)這部分將是很歡樂(lè)的。

此外,
社團(tuán)方面也因?yàn)槠胶庑缘男枨螅?/div>
低成長(zhǎng)的社團(tuán)社長(zhǎng)卡加成會(huì)較為強(qiáng)力,
而高成長(zhǎng)的社團(tuán)社長(zhǎng)卡則相對(duì)比較只有Bonus的感覺(jué)。
然而不論如何所有社團(tuán)的社長(zhǎng)因?yàn)槎际钱?dāng)然成員,
只要按學(xué)期繳交社費(fèi)就能不斷獲得社團(tuán)加成而不用花費(fèi)額外的行動(dòng),
因此整體而言不論哪個(gè)社團(tuán),
成為社長(zhǎng)的好處都是相當(dāng)實(shí)際的。

社團(tuán) 成員效果 社長(zhǎng)效果 背景說(shuō)明/備註
學(xué)生會(huì) 壓力+1
成就+3
更換順位時(shí),獲得順位1
學(xué)期開(kāi)始時(shí),獲得1金幣
學(xué)期開(kāi)始時(shí),可以決定課程※1
學(xué)生會(huì)長(zhǎng)負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)學(xué)生自
治,需要犧牲自己社團(tuán)活
動(dòng)的時(shí)間來(lái)服務(wù)學(xué)生,因
此也會(huì)得到學(xué)生的仰慕,
同時(shí)作為補(bǔ)償,校方也會(huì)
給予些許的特權(quán)。
游泳社 壓力回復(fù)2 學(xué)期結(jié)束時(shí),體能up 游泳社本身不強(qiáng)化體能,
只有社長(zhǎng)才會(huì)獲得強(qiáng)化。
田徑社 壓力+1
體能up
學(xué)期結(jié)束時(shí),獲得獎(jiǎng)勵(lì)卡 每學(xué)期社長(zhǎng)都會(huì)代表學(xué)校
參加比賽並獲得獎(jiǎng)項(xiàng)。
武術(shù)社 壓力+3
技巧up、體能up
不怕偷竊 不解釋
舞蹈社 壓力+3
美感up、體能up
學(xué)期結(jié)束時(shí),成就+1
資訊社 壓力回復(fù)2 學(xué)期結(jié)束時(shí),學(xué)識(shí)up 平常就在社辦裡上網(wǎng)耍廢
所以會(huì)學(xué)到很多冷知識(shí)。
新聞社 壓力+1
學(xué)識(shí)up
學(xué)期結(jié)束時(shí),獲得事件卡 以取材為名義挪用公款來(lái)
到處旅行。
烘焙社 壓力+3
學(xué)識(shí)up、技巧up
學(xué)期結(jié)束時(shí),可以烤麵包※2 麵包只是代稱(chēng),實(shí)際上可
以換成任何的甜點(diǎn)。
時(shí)裝社 壓力+3
學(xué)識(shí)up、美感up
學(xué)期結(jié)束時(shí),成就+1
※1:從課程卡牌庫(kù)中選擇1枚想要的,跟目前公開(kāi)的4枚中的1枚做交換。
※2:花費(fèi)1個(gè)金幣作為材料費(fèi),讓其中1個(gè)玩家(包括自己)回復(fù)2點(diǎn)壓力。
   如果這個(gè)對(duì)象不是自己,就能再獲得成就+2。

社團(tuán)的具體參加條件是「繳社費(fèi)」,
每當(dāng)學(xué)期結(jié)束在結(jié)算算到社團(tuán)的部分時(shí),
所有參加社團(tuán)的玩家都必須繳交金幣作為社費(fèi),
而費(fèi)用則是自由樂(lè)捐(換句話說(shuō),基本繳1塊就可以了)。
如果不繳交社費(fèi)就視同報(bào)了名卻沒(méi)出席,
因此理所當(dāng)然就得不到社團(tuán)效果了(當(dāng)然,壓力也不會(huì)增加)。
由於社長(zhǎng)是當(dāng)然成員,
所以社長(zhǎng)如果不交社費(fèi)就相當(dāng)於辭職,
某些情況下必須要控制壓力時(shí)會(huì)很有用。
而競(jìng)選社長(zhǎng)的方式則是繳交社費(fèi)的多寡,
所以如果只有自己出席的話自己就是當(dāng)然的社長(zhǎng)(前提是有繳1塊),
但如果多數(shù)玩家那就是要來(lái)競(jìng)標(biāo)了。
競(jìng)標(biāo)方式是一回暗標(biāo)的形式,
在競(jìng)標(biāo)前你可以看見(jiàn)對(duì)方總共有多少錢(qián),
但競(jìng)標(biāo)過(guò)程中對(duì)手就可以隱藏金幣的數(shù)量了。
繳最多的一方會(huì)變成社長(zhǎng),
當(dāng)最多的人為複數(shù)時(shí),
若當(dāng)中包含前社長(zhǎng)則前社長(zhǎng)留任,
若不包含前社長(zhǎng)則行動(dòng)順序小的一方擔(dān)任社長(zhǎng)。

學(xué)園祭修正:
0.42版的時(shí)候因?yàn)橛?2個(gè)社團(tuán)所以會(huì)對(duì)應(yīng)12個(gè)學(xué)園祭,
4年正好12個(gè)祭典各會(huì)出現(xiàn)1次。
因應(yīng)這次精簡(jiǎn)為8個(gè)社團(tuán)所以學(xué)園祭也只剩下8個(gè),
祭典的公開(kāi)方式變更為:

 遊戲開(kāi)始時(shí)先將8枚祭典洗牌成為排庫(kù),
 然後從牌庫(kù)頂依序公開(kāi)3枚祭典。
 二年級(jí)時(shí)把一年級(jí)的3枚廢掉並再公開(kāi)3枚。
 三年級(jí)時(shí)把剩餘2枚公開(kāi)後,把6枚棄掉的祭典重洗成新牌庫(kù)並補(bǔ)上1枚。
 四年級(jí)時(shí)從牌庫(kù)再公開(kāi)3枚。

簡(jiǎn)單說(shuō)就是《皇輿爭(zhēng)霸》的洗牌規(guī)則。
具體而言,
所有的祭典都保證至少出現(xiàn)1次以外,
只有1、2年級(jí)出現(xiàn)的祭典有機(jī)會(huì)出現(xiàn)第2次。
不過(guò)祭典的獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)統(tǒng)一了,
對(duì)應(yīng)社團(tuán)的部分也只是一點(diǎn)點(diǎn)的小加味的程度,
大致上不用特意追求。

祭典 成績(jī)算法 獎(jiǎng)勵(lì) 背景說(shuō)明/備註
25m競(jìng)泳 體能+2D6
游泳社社長(zhǎng)+2
所有參加者:
壓力回復(fù)2

第一名:
獎(jiǎng)勵(lì)卡、成就+3

第二名:
成就+1
毫無(wú)反應(yīng),就是游泳
百米短跑 體能+2D6
田徑社社長(zhǎng)+2
毫無(wú)反應(yīng),就是賽跑
綜合格鬥 技巧+1D6
武術(shù)社社長(zhǎng)+3
打點(diǎn)得分制,
所以技巧>體力
街舞表演 美感+1D6
舞蹈社社長(zhǎng)+3
跳得好不好是其次,
跳得美不美才是關(guān)鍵。
電子競(jìng)技 技巧+2D6
資訊社社長(zhǎng)+2
聰明沒(méi)有用,
技巧強(qiáng)才會(huì)贏。
時(shí)事評(píng)論 學(xué)識(shí)+2D6
新聞社社長(zhǎng)+2
學(xué)問(wèn)強(qiáng)才能糾正記者歪風(fēng)。
喫茶小舖 技巧+1D6
烘焙社社長(zhǎng)+3
比的不只是烤甜點(diǎn)的技巧,
還有服務(wù)客人的技巧。
時(shí)裝走秀 美感+1D6
時(shí)裝社社長(zhǎng)+3
時(shí)裝也是要看人穿的。

基本上學(xué)園祭就是去回復(fù)2點(diǎn)壓力的,
然而第三名之後就沒(méi)有其他獎(jiǎng)勵(lì)了,
所以志在參加不在得獎(jiǎng)只是屁話,
但你還是可以這麼做就是了。

如果成績(jī)並列第一則並列者都拿第一名獎(jiǎng)勵(lì),
但就沒(méi)有人可以拿第二名獎(jiǎng)勵(lì)了(即使還有人)。
而抽獎(jiǎng)勵(lì)卡的部分則是行動(dòng)順序小的玩家先抽。
同理,
並列第二就都拿第二名獎(jiǎng)勵(lì)。

測(cè)驗(yàn)修正:
跟0.42版相比測(cè)驗(yàn)基本上唯一的修正就是實(shí)作測(cè)驗(yàn)的成績(jī)計(jì)算改為+1D6。
測(cè)驗(yàn)是遊戲中獲得成就最快的方式,
特別是實(shí)作測(cè)驗(yàn)是人人有獎(jiǎng)。
由於測(cè)驗(yàn)只參考學(xué)識(shí)、技巧兩個(gè)項(xiàng)目,
因此越早把這兩個(gè)項(xiàng)目衝滿就越能取得高分,
而這也是達(dá)成首席結(jié)局的必要套路。

具體來(lái)說(shuō),
實(shí)作測(cè)驗(yàn)大概平均每次能收入8~12成就左右,
把握4次的實(shí)作基本上就能有基本分?jǐn)?shù)了。


附加選項(xiàng)修正:
學(xué)期中的附加選項(xiàng)跟寒暑假的行動(dòng)進(jìn)行了統(tǒng)合。
換句話說(shuō),
之前僅能在寒暑假中執(zhí)行的補(bǔ)習(xí)、旅行及偷竊現(xiàn)在能在正常學(xué)期中執(zhí)行了。
然而在學(xué)期中執(zhí)行這些動(dòng)作還是得等到學(xué)期末一併結(jié)算,
並且因?yàn)榻Y(jié)算是在最後的關(guān)係,
因此這部分除非必要否則不適合做為第一選項(xiàng)。
(本份是學(xué)生卻一天到晚翹課往外跑是什麼道理XD)
特別要提的是「偷竊」這個(gè)部分。
偷竊當(dāng)然是這遊戲中唯一的負(fù)面性動(dòng)作,
遊戲主題上是希望玩家間能彼此合作又競(jìng)爭(zhēng)(情境體驗(yàn)),
偷竊這種違法勾當(dāng)當(dāng)然可以做(可以不代表合法)只是相對(duì)應(yīng)的你就要承擔(dān)後果。
偷竊在遊戲種不會(huì)判你刑責(zé)不過(guò)當(dāng)然同學(xué)間給你的評(píng)價(jià)(成就)就會(huì)降低,
基本上偷錢(qián)是偷心酸得但獎(jiǎng)勵(lì)卡就真的是看自己需求了,
尤其是稀有獎(jiǎng)勵(lì)卡。


獎(jiǎng)勵(lì)卡相關(guān):
遊戲種獲得獎(jiǎng)勵(lì)卡的方式主要是透過(guò)學(xué)園祭與測(cè)驗(yàn),
學(xué)園祭與測(cè)驗(yàn)的部分每學(xué)期最多只會(huì)發(fā)出3枚,
所以遊戲中會(huì)發(fā)出最多24枚獎(jiǎng)勵(lì)卡。
另外還有田徑社社長(zhǎng)每學(xué)期可以免費(fèi)獲得1枚,
以及事件卡當(dāng)中會(huì)有1枚獎(jiǎng)勵(lì)卡,
所以遊戲中最大會(huì)發(fā)出33枚獎(jiǎng)勵(lì)卡,
如果算上機(jī)率不高的平分那需求的數(shù)量就更多了。
而目前遊戲種只準(zhǔn)備了30枚,
雖然測(cè)試時(shí)沒(méi)有發(fā)生枯竭的問(wèn)題,
不過(guò)正式版時(shí)應(yīng)該會(huì)做為修正項(xiàng)目予以更正。
或許會(huì)打算增加到40枚為止。
附帶一提,
角色卡「姚凰華」的角色能力就是用6枚金幣購(gòu)買(mǎi)1枚獎(jiǎng)勵(lì)卡。

目前遊戲中設(shè)定的獎(jiǎng)勵(lì)卡效果如下:
卡片名稱(chēng) 數(shù)量 效果
智慧的卡秋紗 1 持有時(shí),學(xué)識(shí)+1※1
靈巧的白手套 1 持有時(shí),技巧+1※1
夢(mèng)幻的連身裙 1 持有時(shí),美感+1※1
敏捷的過(guò)溪襪 1 持有時(shí),體能+1※1
朋友們的合照 2 學(xué)期開(kāi)始時(shí),壓力回復(fù)1
白金女神像 2 學(xué)期開(kāi)始時(shí),成就+1
黃金女神像 2 學(xué)期開(kāi)始時(shí),獲得1枚金幣
紅寶石女神像 2 執(zhí)行美感屬性的行動(dòng)時(shí),成就+1
藍(lán)寶石女神像 2 執(zhí)行體能屬性的行動(dòng)時(shí),成就+1
魔法水晶 2 [主動(dòng)]擲骰後,令1個(gè)骰子的出現(xiàn)點(diǎn)數(shù)+3。使用後即翻面?!?
治癒藥水 2 [主動(dòng)]壓力完全回復(fù)(回到0)。使用後即翻面。
獎(jiǎng)學(xué)金支票 4 [主動(dòng)]獲得5枚金幣。使用後即翻面。
成就證書(shū) 4 [主動(dòng)]成就+5。使用後即翻面。
魔法替身人偶 4 [主動(dòng)]立即獲得1個(gè)行動(dòng)力並在學(xué)期結(jié)束後失去?!?
使用後即翻面。
※1:包括學(xué)園祭、打工……等行動(dòng)以及結(jié)局等等任何時(shí)候,只要參照本身素質(zhì)就用+1去算,但不會(huì)影響到面板位置。(例如,面板上學(xué)識(shí)9還是學(xué)識(shí)9,不會(huì)拿到學(xué)識(shí)10的加分,但計(jì)算時(shí)用學(xué)識(shí)10去計(jì)算)
※2:最大值還是6。
※3:如果行動(dòng)力已經(jīng)有4個(gè)了,則沒(méi)有效果。

當(dāng)中,
前9項(xiàng)屬於被動(dòng)能力,
因此卡片要永遠(yuǎn)公開(kāi)。
但卡片效果屬於「選發(fā)」,
也就是說(shuō),
如果你不宣告或忘記宣告就當(dāng)沒(méi)這件事。
同時(shí)這些卡片當(dāng)然可以被偷竊。
而後5項(xiàng)有標(biāo)記「主動(dòng)」的則屬於主動(dòng)能力,
主動(dòng)能力只能發(fā)動(dòng)一次,
發(fā)動(dòng)後就要翻到背面以代表「被用掉了」。
「被用掉了」當(dāng)然就不可以被偷走,
但在被用掉前(公開(kāi))還是可以被偷。
結(jié)局條件「紀(jì)念品收藏家」的部分不論用掉與否都算1枚。


事件卡相關(guān):
事件卡為在旅行中發(fā)生的一些事情,
因此大多數(shù)的事件都發(fā)生在校外。
結(jié)局當(dāng)中有一個(gè)叫做「旅行家」的項(xiàng)目,
條件是收集5枚事件卡。
在0.42版中事件卡只能透過(guò)寒暑假進(jìn)行旅行取得,
而寒暑假整個(gè)遊戲中一共只有7次,
僅有2次猶豫空間因此達(dá)成難度相當(dāng)高。
0.43版的修正當(dāng)中,
除了追加新聞社社長(zhǎng)可以每學(xué)期免費(fèi)旅行以外,
學(xué)期中也可以進(jìn)行旅行了,
因此事件卡的獲得手段增加多少也緩和了「旅行家」的達(dá)成難度。
然而事件卡的數(shù)量?jī)H有不重複的20枚,
在目前的規(guī)則下顯然會(huì)不夠用,
目前正在評(píng)估是要增加數(shù)量還是追加重複。

卡片名稱(chēng) 效果 背景說(shuō)明/備註
百萬(wàn)知識(shí)大挑戰(zhàn) 你的學(xué)識(shí)每1點(diǎn)
獲得1個(gè)金幣
在旅行的途中遇到了人氣節(jié)目——
百萬(wàn)知識(shí)大挑戰(zhàn)的街頭採(cǎi)訪,並且
被告知答對(duì)每個(gè)問(wèn)題都可以獲得獎(jiǎng)
金……
超人氣路邊攤 你的技巧每1點(diǎn)
獲得1個(gè)金幣
雖然只是單日限定的打工,但為什
麼人潮絡(luò)繹不絕呢?
死線來(lái)不及啦!
援助交稿!拜託!
你的美感每1點(diǎn)
獲得1個(gè)金幣
今天就是印刷廠的死線啦!拜託來(lái)
幫我完稿,不然我要天窗了啊??!
當(dāng)然,謝禮一定不會(huì)少給的……
公演!魔法馬戲團(tuán)! 你的體能每1點(diǎn)
獲得1個(gè)金幣
糟了!當(dāng)家的女助理翹班了!可以
麻煩代替她接一下飛刀嗎?
可是我不會(huì)……
放心啦,妳只要跑給我追就行了!
新時(shí)代發(fā)明展出展紀(jì)念 你的學(xué)識(shí)每1點(diǎn)
成就+1
被伍努舒特諾教授邀請(qǐng)一同參加發(fā)
明展,雖然過(guò)程不是很完美,但總
是學(xué)到了不少經(jīng)驗(yàn),重點(diǎn)是,讓自
己的名字出現(xiàn)在科學(xué)期刊上可是至
高的榮譽(yù)……※1
新食譜開(kāi)發(fā) 你的技巧每1點(diǎn)
成就+1
負(fù)責(zé)廚房的珊薇秋女士又開(kāi)腦洞了
,做出了見(jiàn)都沒(méi)見(jiàn)過(guò)的神秘料裡。
雖然美味,但女士顯然並不滿意,
要我們幫她想想不足的點(diǎn)。明明就
有夠完美了……※2
紙雕展 你的美感每1點(diǎn)
成就+1
讓校園內(nèi)的美術(shù)第一把交椅的妃古
若教授帶著參加紙雕展,身為學(xué)生
的我們當(dāng)然也卯足了全力展出自己
的作品。重點(diǎn)不是我們會(huì)不會(huì)讓教
授蒙羞,而是我們究竟能收到多少
的掌聲?!?
大運(yùn)動(dòng)會(huì) 你的體能每1點(diǎn)
成就+1
能代表私立女僕學(xué)園出賽,可是為
校爭(zhēng)光的好機(jī)會(huì)呢!
最重要的是,
保持熱情的心!
學(xué)識(shí)up 實(shí)習(xí)商店的人手不足,需要緊急支
援。雖然得不到金錢(qián)的回報(bào),但少
女們卻學(xué)到了許多經(jīng)驗(yàn)。
女人間的決鬥!
以料理分高下!
技巧up 有道是,要抓住一個(gè)人的心,先從
抓住他的胃開(kāi)始。若要提升所謂的
女子力,果然料理就是不可或缺的
吧!
難道說(shuō)這就是偶像? 美感up 在旅途的路上,偶然間遇到了星探
。雖然只是個(gè)臨時(shí)演員的身分,但
酬勞卻是如此的誘人。
掃廁所競(jìng)賽真有趣 體能up 掃廁所——這是校規(guī)中對(duì)於違反規(guī)
定的學(xué)生所訂下的罰則。明明是因
為犯錯(cuò)而被留在學(xué)校打掃,不知怎
地竟然變成了學(xué)生間的競(jìng)賽……
失敗了所以……晚安 壓力+2並投擲1D6
指定1個(gè)數(shù)值比骰數(shù)
小的素質(zhì)up
雖然失敗了,但還沒(méi)搞砸。與其在
那持續(xù)傷腦筋,就逃避一會(huì)吧!睡
吧孩子,明天一早,一切就又reset
了……但願(yuàn)如此。
匿名的贊助者 獲得5個(gè)金幣。
之後每當(dāng)有1個(gè)玩家
金幣比你多,你就獲
得2個(gè)金幣。
「給親愛(ài)的學(xué)員,求學(xué)過(guò)程,難免
需要一點(diǎn)資金。我們不希望妳為錢(qián)
所困,所以這是我們的一點(diǎn)心意,
請(qǐng)妳收下。」
雖然只是走運(yùn),
但運(yùn)氣也是實(shí)力!
成就+5。
之後每當(dāng)有1個(gè)玩家
成就比你高,你就獲
得成就+2。
這是一個(gè)無(wú)比艱澀的難題,難到「
原來(lái)如此完全不懂」這麼難!不過(guò)
意外地連學(xué)長(zhǎng)姊都解不開(kāi)的這道題
,卻被一個(gè)瞎猜的傢伙給矇對(duì)了!
嘛,反正結(jié)果就是一切,運(yùn)氣也是
實(shí)力啦!
咦?誰(shuí)的錢(qián)包掉了? 選擇1個(gè)效果:
.獲得8個(gè)金幣且成就-8
.獲得1個(gè)金幣且成就+3
那個(gè)黑黑的東東是錢(qián)包吧?哇!這
裡有好多好多的錢(qián)!失主一定非常
地著急吧!得趕快送到警察局才行
……
小時(shí)候的夢(mèng) 壓力全回復(fù)(到0) 那天晚上,作了一個(gè)夢(mèng),一個(gè)令人
懷念的夢(mèng)。那是小時(shí)候,天真無(wú)邪
地許願(yuàn)的夢(mèng)。
反正能過(guò)就好了管他的 成就-2。
數(shù)值最低的素質(zhì)up。
雖然不完美,但怎麼說(shuō)起碼還是把
問(wèn)題解決了。雖然因?yàn)轸斆Ф斐?br>周?chē)钠茐?,就?dāng)作是學(xué)習(xí)的代價(jià)
吧。
大姊姊們是我們的女神 你可以不超過(guò)5個(gè)金幣。
每個(gè)金幣令你成就+2。
在旅行的途中經(jīng)過(guò)了教會(huì),教會(huì)裡
住著一群孤兒,然而教會(huì)的經(jīng)費(fèi)有
限,無(wú)法提供太多的資源給孩子們
。得幫幫他們才行,但有什麼是我
們能做的呢?
麻雀的報(bào)恩 獲得1枚獎(jiǎng)勵(lì)卡。 偶然在森林裡見(jiàn)了一隻受傷的麻雀
,回天乏術(shù)的情況下只能在牠斷氣
後將牠安葬。過(guò)了一週,妳回到牠
的墓前為牠祈禱時(shí),在墓前發(fā)現(xiàn)了
一個(gè)鐵盒子。當(dāng)妳碰觸到盒子時(shí),
蓋子便自動(dòng)開(kāi)啟了……
※1:伍努舒特諾(unusxtono)是einstein的希望語(yǔ)版(einstein在德文中是一個(gè)石頭的意思)
※2:珊薇秋(sandvicxo)是希望語(yǔ)「三明治」(Sandwich)的意思
※3:妃古若(figuro)翻譯成英文的話是「figure」的意思

原先規(guī)劃遊戲的階段時(shí)有考慮到「全體事件」這個(gè)東西,
也就是說(shuō)當(dāng)一個(gè)玩家觸發(fā)了一個(gè)大型的事件後是可以讓其他玩家共同參與的,
然而這點(diǎn)在表現(xiàn)上出現(xiàn)了困擾,
而且因?yàn)橛|發(fā)事件有成本,
導(dǎo)致讓玩家沒(méi)有動(dòng)力去觸發(fā)事件(不是事件CP值低而是為什麼要資敵的問(wèn)題)。
目前事件統(tǒng)一為個(gè)人事件,
也就是自己觸發(fā)自己的。
觸發(fā)完後的卡片就蓋著放自己身邊,
遊戲結(jié)束時(shí)會(huì)檢查數(shù)量這樣。

事件卡的觸發(fā)是撐起整個(gè)遊戲背景故事的重要元素,
雖然都不去處發(fā)事件卡也不會(huì)怎樣,
就算觸發(fā)事件卡但不去管故事內(nèi)容也不會(huì)怎樣,
但如果有玩家願(yuàn)意多留意一點(diǎn)事件卡的內(nèi)容的話敝人會(huì)很開(kāi)心的。

結(jié)局相關(guān):
敝人不只一次強(qiáng)調(diào)了本遊戲不是一款有絕對(duì)意義上的勝負(fù)的遊戲。
做為一款情境體驗(yàn)遊戲,
重點(diǎn)是遊戲的過(guò)程以及最終的結(jié)果。
整個(gè)遊戲的主題都是扮演一名在「私立女僕學(xué)園」中求學(xué)的學(xué)生,
在學(xué)校中執(zhí)行各種行程並且從學(xué)校中順利畢業(yè)的過(guò)程。
換句話說(shuō),
玩家進(jìn)行遊戲最主要的目標(biāo)就是達(dá)成結(jié)局,
這代表玩家在這一次遊戲中最後的成果。

結(jié)局的部分敝人就不捏故事了,
具體條件如下表:
結(jié)局 條件 備註
首席畢業(yè)生 學(xué)識(shí)10、技巧10、成就100以上
同時(shí)達(dá)成的場(chǎng)合比較美感數(shù)值
美感相同的場(chǎng)合比較成就高低
若連成就也相同則並列首席
首席畢業(yè)生理所當(dāng)然具有
排他性,因此只會(huì)有1人
能當(dāng)上首席。某種意義上
可視為本遊戲的唯一勝利
者,但人生並非只有第一
名而已就是。
皇家宮廷侍女 學(xué)識(shí)7、美感8、成就80以上 在皇室身邊打點(diǎn)的女僕。
皇家女僕保鑣突擊隊(duì) 技巧7、體能8、成就80以上 換言之就是斯衛(wèi)軍成員,
特種部隊(duì)。
升學(xué) 學(xué)識(shí)7、成就65以上
知名甜點(diǎn)師 技巧7、成就65以上
人氣時(shí)裝模特兒 美感8、成就65以上
體育選手 體能8、成就65以上
紀(jì)念品收藏家 持有7枚獎(jiǎng)勵(lì)卡
理財(cái)家 擁有20個(gè)金幣 沒(méi)有事前準(zhǔn)備的話不容易
達(dá)成,理由是大多數(shù)的玩
家都喜歡在最後把錢(qián)盡可
能花光。不過(guò)請(qǐng)注意一點(diǎn)
,雖然只是遊戲,但人生
可不是畢業(yè)就結(jié)束了,在
畢業(yè)前夕花光財(cái)產(chǎn)其實(shí)是
很不邏輯的行為。
旅行家 經(jīng)歷過(guò)5次事件
不平凡的平凡人 成就65以上
嫉妒的魔女 學(xué)識(shí)7、技巧7以上
成就40以下
負(fù)面結(jié)局之一。
必須要小心控制成就才能
達(dá)成就是。
詐欺師 學(xué)識(shí)5、技巧5以下
成就80以上
負(fù)面結(jié)局之一。
不能衝能力值卻又要衝成
就其實(shí)難度很高,需要相
當(dāng)運(yùn)氣才能達(dá)成的結(jié)局。
延畢 以上結(jié)局均未達(dá)成 測(cè)試至今只發(fā)生過(guò)一次,
難度特別高的結(jié)局。

結(jié)局條件基本上參照的門(mén)檻如下:
成就40、65、80、100;
學(xué)識(shí)技巧5、7、10;
美感體能6、8。
這些門(mén)檻其實(shí)對(duì)應(yīng)了遊戲跟個(gè)人圖板上的門(mén)檻,
(成就以不同顏色表示、素質(zhì)則有Bonus)
所以遊戲中倒不需要一直去記憶門(mén)檻位置。

總結(jié):
遊戲機(jī)制除非之後又出了大亂子否則應(yīng)該是定下來(lái)了,
接下來(lái)就是專(zhuān)心平衡各個(gè)角色的能力以及追加事件卡、獎(jiǎng)勵(lì)卡的數(shù)量使之不致枯竭。
唉……
雖然遊戲機(jī)制訂好了但還有角色平衡跟配件的製作規(guī)劃,
再考慮到印刷的時(shí)間果然年底GM是絕對(duì)來(lái)不及的啊OTZ
等美術(shù)弄好一點(diǎn)再來(lái)丟嘖嘖,
下一次報(bào)告預(yù)計(jì)會(huì)把角色的設(shè)定給一起放上來(lái)。


最後用兔姬老師繪製的莉希特立繪作結(jié)。
莉希特(Licht)的意思是德文中的「光」喔。
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留言

創(chuàng)作回應(yīng)

布偶魷レイヤ/NUIKA REIYA
今天才剛注意到
完成度好高的遊戲啊w
2018-09-17 17:56:06
愛(ài)天使亞夜
謝謝レイヤ,
我們會(huì)努力讓完成度更高的XD
2018-09-17 20:20:08
梅麗忠實(shí)粉絲
黃X 皇O
2018-09-17 19:27:03
愛(ài)天使亞夜
黃魚(yú)蒸罷那邊嗎?
感謝改正OTZ
2018-09-17 20:21:41
DUKE_RABBIT
看起來(lái)超完整的,真的出了會(huì)讓人想要入手>_</
2018-09-21 15:04:03
愛(ài)天使亞夜
謝謝,
我們正在設(shè)法讓遊戲更完整,
之後也會(huì)開(kāi)啟募資,
希望能在GM2019春上市。
2018-09-21 17:09:00
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