霸氣妹紅賽亞人,縮圖擔當。
距離上次玩《非想天則》不知道是幾年前的事,
以前家裡大整頓時不知道把遊戲丟到哪去了就沒繼續玩下去,
而前陣子神主宣布《天空璋》和《憑依華》會上 Steam。
耶!
這下能饅饅玩了!
阿,彈幕射擊我 pass,畫面實在太花,眼睛受不了,網上劇透看看就行。
聽聞格鬥系統大改,先找個跟《憑依華》接近的作品先練練。
原先以為故事大概是找理由(異變)幹架,
找到原因後我們萌萌的巫女小姐出馬解決,
結果而言差不多是這樣啦,不過劇情比想像中的還要有意思。
我就想東方何時把都市傳說梗玩一遍,
這次真當主題了。
幻想鄉各路的「居民」試圖將適合自己都市傳說據為己有,
讓原先是捏造出來的謊言成為真實存在的事件,
這聯想到人類在形成自我意識的過程中,很多是來自外在資訊,
為了想更了解自己的精神面,人們會去尋求各式各樣的資訊。
從劇中來看收集靈珠的行為就像是收集都市傳說,
都市傳說蒐集得越多,照理說應該越接近真實,
也就是說,幻想鄉的結界會被打破,不再是「幻想」了,
「蒐集到七顆靈珠的人將能實現願望」的傳言可能是暗指這件事(?)
好玩的事情來了,當她們「扮演」都市傳說一段時間之後,
居然發生了「完全憑依」的現象,
主觀上像是身體被誰給附身了,客觀上卻是兩個人的肉體互換所在地,
(《深秘錄》PS4 Extra 接續《憑依華》的伏筆)
大家可以想想自己有沒有相信宗教、星座占卜、心理分析測驗等等的經驗,
由這些東西來認定自己是怎麼樣的一個人,
但有沒有可能是這些既定想法反倒「附身」在你身上,
而你會錯意了呢?
是個頗有趣亦有現實味的幻想故事,
BGM 凸顯了懸疑和熱血要素,接續的伏筆會怎麼展開也讓人期待,
算是今年尾聲的意外收獲。
最後講格鬥部分
玩沒幾下就能摸清每個角色的強勢與弱勢之處,
比如一輪或秦心彈幕弱速度慢但攻擊範圍大傷害高,
聖白蓮傷害低但可以打出行雲流水般的連招,
鍾愛平衡型的玩家也能選神子或靈夢這類彈幕與近戰打擊都優秀的角色。
除了故事模式要去碰靈異珠之外,神祕地點在純對戰上影響力頗低,
大多情況是各打各的,欠缺一些需要不時留意場地變化的緊張感,
只貼合了劇情,並沒有提升對戰的樂趣,小遺憾。
轉變為浮空的玩法,這倒沒什麼,
這個調動其實比靈異珠還要有牽制雙方的能力XD
用 PS3 手把玩需要時間適應,
另一方面是實戰中要抓 Combo 的時機點不容易,要憑即反應和經驗,
而 BALDR 系列這邊就想到了用自動瞄準的方式接連招,
不管對方有沒有落地都可以打到兵裝全部用完,
根本不用特別抓 Combo 的時機點,但這樣傷害過高,
一被起手式摸到遊戲就結束了,只能呆呆看著被暴打致死,
完全無法用玩家 VS 玩家的模式(つд?)
所以
「考驗 Combo 的即反應(東方彈幕格鬥)」+
「玩家間互相對戰(東方彈幕格鬥)」+
「好抓的 Combo 時機點(BALDR SKY & HEART)」+
「近乎無限多種連招組合(BALDR SKY & HEART)」
理論上可以打造出操作門檻極低,Combo 組合變化極大,
史上最完美的格鬥 Combo 遊戲,
只是玩到至今,尚未遇見這麼接近理想的遊戲,
希望躺進棺材之前能碰到?XD
結界面臨大危機,紫婆妳還在打混