*圖片來自Google Play
遊戲名稱:愛麗絲的精神審判
遊戲平臺:ios、Android(本篇以Android版為主)
遊戲類型:益智解密
發(fā)售時(shí)間:2016/10/03(中文版上架時(shí))
筆者最近瘋狂的寫手機(jī)遊戲的心得,因?yàn)榘l(fā)先了超多好玩的遊戲的說><
上一篇是《四目神》,上上一篇是《炎上中》,恩?都是文字遊戲耶?而且遊戲公司都一樣是SEEC inc.,沒辦法,他們家的手機(jī)遊戲真的不錯(cuò)呀!而最近筆者也玩了史克威爾.艾尼克斯公司的《星海遊俠:記憶》,可說是完全不同的類別的遊戲,但也給筆者一些想法,等後話再談。
《愛麗絲的精神審判》基本上算是《四目神》的精神前作。怎麼說呢?該公司用解謎視覺小說x密室脫逃系列來形容這一系列的遊戲。遊戲雖然角色以及背景不同,但是共通點(diǎn)都是遊戲會給予適當(dāng)?shù)木€索讓玩家調(diào)查,玩家必須從蛛絲馬跡中尋找事情的真相;此外遊戲的劇情都一樣,特別的揪心……
好的,究竟本作的表現(xiàn)如何呢?請收看本週的電玩心得:「愛麗絲的精神審判-可悲但不可憐,扭曲至極的友誼。」
※遊戲圖片來自個(gè)人擷取、Google Play。
※本篇心得將完全暴露劇情,請三思。
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解謎視覺小說x密室脫逃系,蹦出有趣新玩法。
不曉得玩家們是否有聽過AVG這類型的遊戲呢?除了我們廣泛定義的冒險(xiǎn)遊戲以外,還有所謂的文字遊戲。這種遊戲大部分都是由玩家閱讀畫面中的文字為主的電子小說,隨著硬體的進(jìn)步,也開始穿插了插圖。不過遊戲中畢竟還是以閱讀為主,會讓大部分的玩家感到無聊,筆者就是其中之一。
而本作《愛麗絲的精神審判》則是改良了文字遊戲的玩法,在遊戲中除了最核心的劇情以外,增加了密室脫逃的玩法。讓玩家在固定的地圖中找到關(guān)鍵道具、對話來推敲蛛絲馬跡。遊戲中有趣的是,雖然地圖都是固定的,但是為了增加遊戲的耐玩度,玩家如果遇到瓶頸,不彷多多走走其他的地圖。因?yàn)橐粯拥牡貓D會因?yàn)殛P(guān)卡的不同而出現(xiàn)不同的關(guān)鍵道具、人物的對話也會改變。
《愛麗絲的精神審判》中,玩家就是用這樣的玩法,在學(xué)校(本作的舞臺)中四處尋找老師、同學(xué)等人蒐集證據(jù),並且從他們的對話中去推敲出事情的真相為合……
本作的女主角愛莉絲一醒來後,雖然人正在教室中,但是同班同學(xué)白兔死亡。在愛討論八卦的撲克牌同學(xué)的提醒下才知道這件事。而撲克牌同學(xué)也提醒愛莉絲有所謂的精神審判,大家都要參加。
『先處刑,在判決。』
這就是所謂的精神審判,而聽到這樣的審判過後,女主角愛麗絲認(rèn)為相當(dāng)不公,因而主動幫紅心女王辯護(hù),故事就此展開....
↑先斬後奏的意思嗎?
↑本作的劇情核心,找出殺死白兔同學(xué)的真相。
↑幫人辯駁後,反而公親變事主,因此愛麗絲打算找出事情的真相。
遊戲的遊玩方式相當(dāng)簡單,分為搜索以及法院兩大部份。在前者,玩家要在地圖上尋找蛛絲馬跡的線索,並且與其他的角色進(jìn)行交流後,從言論中找出蛛絲馬跡;後者則是蒐集所有的證據(jù)後,玩家在法院上訴訟。
遊戲的後期,在法庭上的訴訟非常的精彩!玩家要不停的面對檢察官的質(zhì)疑以及反駁,面對這樣的反駁,玩家就必須用自己蒐集到的證據(jù)來反擊自己的立場是清白的。
以下為試玩影片,個(gè)人利用手機(jī)App擷取的,歡迎大家來看影片,更了解法庭上的攻防戰(zhàn)!
↑愛麗絲喪失記憶,從他人的對話去推敲自己的性格以及關(guān)鍵的內(nèi)容。
↑遊戲如真正的訴訟,不會單一問你問題,而是你發(fā)現(xiàn)了哪些可以擊破的矛盾點(diǎn)。有趣的是,並不是每次都有問題以及矛盾,玩家是時(shí)候的選擇沒問題也是必要的。
遊戲的中期非常的懸疑,為了證實(shí)自己的清白而四處尋找證據(jù),正當(dāng)以為找到證據(jù)時(shí),意想不到的證人的證言,卻讓人疑惑朋友的協(xié)助…… 本作在劇情的描述手法相當(dāng)成熟,利用了證人的證詞來營造適當(dāng)?shù)膽乙筛校约捌渌巧矫欢ǖ男愿瘛⒔巧g的複雜人際關(guān)係等等的,都是使劇情峰迴路轉(zhuǎn)的關(guān)鍵。
此外遊戲還用了片段的回憶來讓玩家猜測,究竟白兔的過往是如何?
整體來說,遊戲的敘事方式相當(dāng)成熟、遊戲節(jié)奏快慢剛好,以及精彩的法庭上的攻防戰(zhàn),都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
以下為嚴(yán)重劇情透露,觀看前請三思。
本作雖然僅僅是個(gè)小品遊戲,但是劇情上卻意外的出色。遊戲中談到了學(xué)校的生態(tài)以及職場上、交際上的生態(tài)等等的。
從遊戲的開頭,在還尚未確認(rèn)兇手是否為紅心女王時(shí),八卦的撲克牌士兵就迫不及待的到處宣揚(yáng),以及事後再法庭上竊竊私語的認(rèn)為她就是兇手,讓筆者不僅懷疑遊戲是否想探討所謂的民粹呢?
事情還未釐清,就急著跟著開罵、表達(dá)意見等……
而另一個(gè)角色毛蟲老師,在這次的事件中充分的表達(dá)了冷漠。原本充滿熱忱的老師,因?yàn)閷W(xué)校的規(guī)定、大人的原因而被搞得精神憔悴,與其因?yàn)樽约旱睦砟罡愕靡簧硇龋蝗缱屪约豪淠徽瓷先魏问虑椋拍軌蛉矶恕?/div>
其實(shí)這段讓我很有感觸,包含我自己,很多同學(xué)在開始進(jìn)入社會後,眼神與當(dāng)學(xué)生時(shí)完全不同,失去了過去的活力。大家有時(shí)候聚在一起都在抱怨……
不管在職場上還是交際上,多少都會有顛簸與阻礙。如同神大人所說的,人生就是一場糞Game,無法如想像般順利。
還有,當(dāng)紅心女王談及霸凌時(shí),讓我感觸很深。有時(shí)候有些人被排擠,是因?yàn)樽隽擞懭藚挼氖虑椋艜慌艛D。
但更多的是,單純的看他不爽而排擠他。他比我?guī)洝⒚利悺⒐φn比我好,不管是什麼,總之套上莫須有罪名後,霸凌他……
遊戲中的劇情,在每隔一段後都會安排不明朗的回憶來讓玩家猜測到底是哪個(gè)角色的回憶。每一段回憶看似無關(guān),但是出場的兩位小女孩,都有共同的特徵。
遊戲的終盤,愛麗絲想起來自己失去的回憶,將過去的所有回憶串聯(lián)起來後,終於事情真相大白!
愛麗絲還有一個(gè)姊姊,但是太優(yōu)秀的姊姊掩蓋過愛麗絲,使得愛麗絲從小就有莫名的自卑感。在某天她遇到了另一個(gè)少女,在公園的對談中得知少女與自己同病相憐,在家中並沒有被父母認(rèn)同,父母喜歡的都是自己的手足。
但最大的不同是,愛麗絲只是受到父母的冷落,並沒有被虐待;小女孩(即白兔小時(shí)候)卻是受到了殘酷的虐待。在家裡得不到溫暖,也交不到朋友的白兔,遇到了願意對自己伸出援手的愛麗絲後,將愛麗絲視為自己永遠(yuǎn)的好朋友。
而愛麗絲也在白兔身上獲得了優(yōu)越感因?yàn)樗胍木褪潜恢匾暋⒈徽J(rèn)同只有這樣的白兔,將她擺在第一順位,因此愛麗絲為了那無聊的優(yōu)越感,頻頻擺出和為善的面孔。
曾有多次外界願意救助白兔的家庭狀況,身為最了解她的愛麗絲也隱約感覺到了,但是為了自己幼稚的優(yōu)越感,而選擇默不作聲,讓白兔繼續(xù)維持現(xiàn)況,這樣她才不會失去優(yōu)越感的來源。
升上國中後,白兔遭到欺負(fù)的情況依然沒有變,愛麗絲依然出來袒護(hù)白兔;但是矛頭漸漸的轉(zhuǎn)移到愛麗絲身上,以及愛麗絲在學(xué)校遇到了自己所崇拜形象的同學(xué)後,對白兔漸行漸遠(yuǎn)……
為了挽回愛麗絲,白兔去與愛麗絲交到的新朋友叫囂。但她發(fā)現(xiàn)對方根本不吃這套。 此時(shí)白兔換了一個(gè)想法,剛好就在這時(shí)抓到了紅心女王的弱點(diǎn),藉此指示她霸凌自己,就是讓別人欺負(fù)、排擠自己,這樣充滿正義感的愛麗絲就會回來了。
可她千千萬萬沒想到,愛麗絲其實(shí)只是個(gè)自私自利且為善的人,最後看破的白雪,選擇自盡……
但就我個(gè)人而言,不管是白兔還是愛麗絲都不可憐,真正可憐的是配角紅心女王。就我個(gè)人而言,愛麗絲的避重就輕的性格以及追求幼稚優(yōu)越感的行為造成了這次的悲劇。
白兔也是,既然能夠去找千明叫囂,就表示她的性格其實(shí)並不軟弱,而且還能夠偷翻別人的書包,即表示她的性格基本上也很扭曲,甚至讓別人霸凌自己的狠招,都說明了這個(gè)角色的城府很深。
因此對於這兩個(gè)人,我才會說可悲但不可憐,且扭曲至極。
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推薦程度:★★★★
優(yōu)點(diǎn)
①法庭上的訴訟相當(dāng)緊張!值得一玩
②劇本紮實(shí),前後呼應(yīng)相當(dāng)棒!劇情的張力相當(dāng)強(qiáng)勁!
③遊戲中的手工繪圖相當(dāng)精緻!
缺點(diǎn)
沒有太多可以挑剔的缺點(diǎn)。
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