本文引用自此 「武」的多元詮釋
武的核心爭(zhēng)議點(diǎn)也包括:武的目的?諸多創(chuàng)作中,「武」達(dá)成了哪些影響,創(chuàng)作者又如何透過武者們的所作所為,詮釋「武的目的與意義」。於是,同樣被稱作「武」,金庸的俠使用武、西方的英雄也使用武,但展現(xiàn)出來的內(nèi)容是不同的。在不同「武的目的」的主體上分類西方和金庸,我認(rèn)為這是很清晰的對(duì)比。換句話說,關(guān)於塑造劇中角色「如何使用武,如何界定武的目的」,成了金庸評(píng)價(jià)倫理觀的重要面向,因此縱使蕭峰、洪七公、郭靖、魯有腳與耶律齊都會(huì)降龍十八掌,也都是行俠仗義的角色,但隨著俠心和俠行的差別,他們?cè)谖涔ι系某潭龋约敖槿牒陀绊憚∏榈某潭雀饔胁煌?/div>
金庸的「武」關(guān)聯(lián)的劇作要素
至於金庸這樣的創(chuàng)作觀對(duì)於「武戲」描寫的價(jià)值。確實(shí)最怕為了「脫」而脫,「打」而打,不管作者再怎麼喜歡這類描寫,觀眾看武俠小說,不只期待「武」更期待「?jìng)b」,這之間劇情、角色與武術(shù)如何結(jié)合,金庸提供了一個(gè)方向與資產(chǎn)。這是值得提取和參考,尤其對(duì)比連載版、二版、修訂版的差別,加上對(duì)金庸的創(chuàng)作觀的作者研究,或許我們可以能取得更多關(guān)於金庸設(shè)計(jì)創(chuàng)作的啟發(fā),無論是傳統(tǒng)的修辭,或者加入武打描述和武打情節(jié)的修辭,更重要的,「?jìng)b」一個(gè)字,有多少種展現(xiàn)可能。由此觀之,笑傲江湖裡偽君子與真小人之辯,鹿鼎記裡最下階層的市井小民與上層皇族的互動(dòng),何謂「武俠」?韋小寶似乎是金庸開的玩笑---天蠶寶衣代替金鐘照、火槍與匕首取代攻擊技術(shù),官位、唬爛、繩子、沙子以及神行百變等等不入流的小技術(shù),也可以成就市井小民的俠。
評(píng)價(jià)「為打而打」的兩種標(biāo)準(zhǔn)與一種混淆
至於「為打而打」的評(píng)價(jià)。我想遇到不喜歡的作品且有武打,不少見指控一步作品「為X而X」,但實(shí)際上說清楚「為X而X」應(yīng)該是甚麼模樣?初步想,應(yīng)該包括兩點(diǎn):
一、不需要打而打(※人物遇到的問題、威脅或個(gè)人偏好不需要打,但作者卻讓該人物打了,這種評(píng)價(jià)較屬於先確定「情節(jié)\人物」需不需要打鬥,再評(píng)斷打鬥有與無的合適)
二、
描寫打鬥場(chǎng)面,但打鬥場(chǎng)面並無推進(jìn)劇情,或者令武打描寫\劇情篇幅比例失控,包括打鬥結(jié)束時(shí)間決定不良。這可能是作者就是想寫武打,無論是癖好還是練習(xí);也可能是作者無能,沒能力調(diào)配好比例;也可能作者炫耀知識(shí)、炫耀武打情節(jié)(
小羊,喪失一半ed,2017:sn=3481733)。
這種評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)包括兩種:(一)先確定「情節(jié)\人物」需要打鬥後,其與打鬥的比例與結(jié)構(gòu)是否合適;(二)打鬥本身並無對(duì)人物造成影響(雙方都內(nèi)力大發(fā),越打越猛),且無推動(dòng)劇情(繼續(xù)打個(gè)五十多頁)
另外,有一點(diǎn)類似但我認(rèn)為應(yīng)該分開討論:無聊的武打\有趣但不具情節(jié)推進(jìn)功能的武打。對(duì)某些評(píng)論者而言,只要是不喜歡的武打都稱作「為打而打」。不過,進(jìn)一步分析,前者接近「不會(huì)寫武打還寫」,後者接近「作者炫耀會(huì)打武打,但這裡的比例或不需要加入武打」。兩類不同,後者只少提供修辭參考價(jià)值,前者則是反面教材。