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【遊戲雜談】X系列點評(X1-X8)

兔二:見不平戰你娘親 | 2017-01-29 11:37:03 | 巴幣 25 | 人氣 1428

  最近看到一些有趣的洛克人遊戲改版,覺得最有意思的莫過於ROCK要擊倒Dr. Light的改版(ROCKMAN CX)。之後,我也陸續看了其他改版,最後看回X系列作。

  有一個改版是X1改成ZERO進行遊戲,可惜除了造型換掉,給裝甲的協助者改成WILY博士外,整個劇情只是與X角色對調→ZERO被VAVA抓住,X拯救,但不知道為什麼,看到ZERO弱成這樣有點惱,看了一下該影片的評價,確實虛聲不少。儘管如此,換皮是改版的一個很重要的階段,或許該模組未來可以加強,改成其他有趣的X1的遊戲版本。

↑ROCKMAN CX:ROCK VS Dr. LIGHT

  所有代數印象中我是照次序玩完的,唯獨X2是2014年才玩完,沒甚麼特別原因,只因為早年(1994-2004)我沒有SFC、SS、PS,只有PC:1996-2000間把X1、X3、X4破完(PC版),之後就是2004-2009借到PS,買了PS2,因此X5-X8破完。

  後來上了大學,比較少玩遊戲,直到2014年,可能與聽到元祖洛克人9代、10代出來有關,我才興起念頭把X2找出來玩,玩法是(不拿血格、不拿裝甲、不用E罐、魔王戰時普通攻擊)。大體而言X2的魔王戰是令我驚豔的,理由後續,但我到這隻(見圖1)的時候卡關,試了兩三個小時才打過去。

  當然,這張圖不是我的遊玩記錄。我的遊玩記錄躺在已經掛掉的PC裡面……總之「不拿血格、不拿裝甲、不用E罐、魔王戰時普通攻擊」面對這隻時只能被打四下左右,也不能踩到針,有點小小麻煩,而且打爆前面四顆球之前都無法攻擊到本體= =。扣除掉這個表人度87%不能在高的機掰角,整體而言,X2是我對魔王行動模式多樣性最滿意的一代。


圖1


  看影片回憶完過去遊玩X系列的記憶,整理一些想法:

  X1代是個新開始,加入了血格、裝甲的遊戲要素,劇情上也與基友ZERO有了生離死別,增加了洛克人劇情的複雜度。

  X2是BOSS行動模式最有特色的一代,不同BOSS有不同的干擾玩家的策略,而不是增加攻擊力而已。

  X3的BOSS降低了行動模式的多樣性,增加了攻擊力,但增加許多探索要素,包括黃金部分\全部裝甲、載具、可使用ZERO、隱藏魔王、關卡、劇情、PS或PC版本的CD的高音質音樂,使這一代相比X4儘管簡樸卻多采多姿。

  X4,OP好聽、畫面大升級,也有豐富的動畫過場,有著氣氛濃烈的故事但卻虎頭蛇尾,最大賣點應該是可以使用ZERO,但耐玩度不及X3、甚至X2。

  X5、X6維持X4的風格,但多了很多多餘的東西,尤其X6在劇情上是把ZERO從墳墓裡挖起來的作品,關卡設計上也多了很多表人的地方,這不是考驗玩家反應力,而是記憶力。

  X7、X8那個3D是三小= =,X7甚至改成平面遊戲,這真的能做回洛克人的精神?那個手槍男是三小?

  總結,X2、X3在2017還可以玩(拔掉血格和所有裝甲),其他代數稍稍後勁不足。

創作回應

殺神浪客小馬哥
看過憤怒電玩宅對此系列的評論嗎?滿滿的怨念。
2017-01-29 13:28:08
兔二:見不平戰你娘親
欸?我去找找。
2017-01-29 13:32:25
兔二:見不平戰你娘親
一年前看過,但可能沒看完也忘了看。
影片最後的總結很好:不該為了只是迎合消費者期待,就趕著上市,那麼只是端出一盤盤屎。
2017-01-29 14:01:22
小伽羅
我有玩過洛克人耶,不過不知道是哪一代了,印象中我瘋狂的死掉,最後受不了,改玩馬力歐賽車來紓壓。 QWQ
2017-02-07 23:52:33
兔二:見不平戰你娘親
欸,散散心。
2017-02-08 01:40:52
人類-羽化成鵝
最喜歡的還是X4,因為有女主角艾莉絲
2017-02-13 23:26:14
兔二:見不平戰你娘親
艾莉絲確實萌萌!
2017-02-13 23:28:30
炸鳳尾蝦
X5還是蠻經典的,畢竟是將威力博士跟萊特博士長達百年的纏鬥畫下句點,其實應該是X系列的完結篇。但X6之後就像是為了延續作品而硬編出來的。
2017-09-02 10:06:29
兔二:見不平戰你娘親
有,我看資深玩家們的研究才注意到這件事情。
2017-09-02 11:14:19
衡衝衛元祖
X系列中最稀有的是2代pc
2018-10-04 04:49:52
兔二:見不平戰你娘親
我確實沒看過X2的PC版
2018-10-04 06:17:55

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