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小說 達(dá)人專欄

《不幸之人與遊戲之神》TURN 1︰不幸的少年(內(nèi)容重製)

霧燼WuJin | 2016-11-14 20:35:39 | 巴幣 16 | 人氣 584


  現(xiàn)代,一個和平的時代。

  由於神明的分享,凡間的生命也獲得了開始「命運遊戲」的權(quán)利,因此他們也效法神明,以此遊戲來代替戰(zhàn)鬥或戰(zhàn)爭,藉著遊戲來一決高下,因此凡間也自從少了紛爭,少了禍國殃民的戰(zhàn)爭發(fā)生,故現(xiàn)世能迎接一時的和平也多虧神明大人。

  而在平凡的一天中,某個城鎮(zhèn)的某個角落發(fā)生了這樣的事……「碰!」

  就在一個平坦的道路上,這位少年就莫名奇妙的摔倒了,看相相當(dāng)狼狽。

  「痛痛痛痛……」爬回來之後,少年摸了摸身子,看來並沒有大礙,可是在腰間摸了個空後,他的臉色就青了。「又來了、又來了……」

  二話不說,他馬上在四周尋找著丟失的東西,慌張的表情還有沒放過附近任何一處的行為得悉他極為重視那東西。

  「啊!找到了。」可幸的是,他很快的找到了,不過事與願違的是,上天沒打算這件事這麼快結(jié)束。

  除了他,還有一位小男孩也發(fā)現(xiàn)這東西,他的形狀激發(fā)了小男孩的雀躍之情還有好奇心,他便比少年更快一步拾起了那東西。

  那是一具黑色的左輪手槍,雖然已經(jīng)年代久遠(yuǎn)的關(guān)係,這手槍已經(jīng)失去了原來的功能,少了大量的危險性,但對少年來言,被其他人拾到這東西讓他感到非常不妙。

  「等等……」「大家看看!這東西頗酷欸!」少年想試著阻止,可小男孩卻招呼了其他小伙伴來研究這「玩具」了。

  那位小伙伴雀躍的把玩著,然後其他人的爭相遊玩,那沒有要珍惜「玩具」的感覺,在原主人眼裡看著更是感到糟透了……

  「小朋友。」他硬著頭皮的上前,試著交涉看看︰「那手槍是大哥哥的東西來著,可以還給大哥哥嗎?」

  「甚麼?不要,你說是『你的』就是『你的』?有證明嗎?」

  「啊……這個……」

  「媽媽說過︰『地上撿到寶,問天問地得不到。』所以這東西是我的了,呵呵。」小男孩神氣的舉起槍,在扮演著甚麼槍手的樣子,看來交涉完完全全的失敗了。

  「這樣啊,沒辦法了……」為了取回這具手槍,少年只好出此下策……

  「嗚啊!」一伸手,將左輪手槍搶回來並馬上插回腰間的槍管之中。

  搶回來後,他東張西望的數(shù)秒,之後頭也不回便跑了,整個場景駕輕就熟,要是人們不清楚情況的話,活像就看到一個經(jīng)常在欺負(fù)小孩子的男子。

  而且,他也真被當(dāng)成欺負(fù)小孩子的人了,「媽媽——!有人搶我東西!」

  孩子的哭泣猶如警報,將其監(jiān)護(hù)人呼喚了出來,「是誰!是誰欺負(fù)我家小寶貝!」

  有著半獸人般強(qiáng)壯的胖師奶跑了出來正要教訓(xùn)別人,可那位犯人已經(jīng)逃之夭夭了。

  「我就知道會這樣……」少年嘆息了一聲,看他的樣子,他早已猜想到事件會這樣發(fā)展。

  而他沒想到的是,他離所有事情的結(jié)束之時還差得遠(yuǎn)。

  「汪嗚——!」「糟了……」只不過沒有好好看路數(shù)秒,他的腳便好死不死的踩著狗尾巴了,剛才逃脫完畢的結(jié)果便是繼續(xù)逃。

  「啊!他非禮我!」「誤會啊!誤會!」又不小心碰到某位女士,她的驚聲尖叫震懾全場,增加了追擊少年的人數(shù)。

  「小子,你撞到我朋友,把他的手給撞傷了欸,小子你沒說怎樣賠你別跑!」再不小心撞上別人,讓專業(yè)的碰瓷黨給盯上了。

  就這樣,一而再、再而三的,少年吸引了大量的人來追趕自己,造成城鎮(zhèn)中的一片混亂,面對此時此景,我們飛奔中的少年只以一句作回應(yīng)……

  「不幸啊——!」

  良久,少年也成功在那一場混亂之中脫身,好一段時間也是氣喘呼呼的樣子。

  好不容易脫身的他來到一個廣場,而在廣場之中卻非常熱鬧,讓旁人也感到好奇,而少年也被吸引過去了。

  仔細(xì)一看,竟是兩位鬥士正準(zhǔn)備開始「命運遊戲」了!

  「「在神明的注視下,賭上自己的命運!」」兩個人在眾人的圍觀下,喊出了這一句話,隨後便從那二人展開一個半透明的區(qū)域,像是要保護(hù)場外的觀眾。

  之後,一位人型的投影從天而降,以書生的形象示人,「咳咳,我是『文學(xué)之神』,就是你們要進(jìn)行對決了嗎?好,就讓我來取一下靈感吧。」

  神明的投影一出,四周的人從歡呼起來,因為神的出現(xiàn)代表著這不是小孩子之間的玩鬧,而是一場「正式的」命運遊戲,他們看的將會是一場精彩的對決表演。包括少年在內(nèi),任何人都對這一場對決表現(xiàn)得十分興奮。

  語畢,場地的上半出現(xiàn)了兩道綠色的體力棒,另外不同的資訊也在兩個玩家面前呈現(xiàn),雙方玩家得悉後便從身上取出了一副卡牌,放在各自的武器上,以此代表對決的開始。

  「要作『先手判定』嗎?」「請。」鬥士們同時舉出武器,由遠(yuǎn)處可見他們的武器之中有著一個轉(zhuǎn)盤的東西,轉(zhuǎn)盤不斷的轉(zhuǎn)動然後一同停下,停在不同的數(shù)字上。

  然後,各自抽出5張卡牌,點數(shù)大的一方便開始盤算著自己的行動。他一手拿著大斧,另一手將手牌中的其中一張卡插在大斧的插槽上。

  卡片插到斧頭的插槽後便逐漸消失,然後斧頭便發(fā)出冒光,像是接受了卡片內(nèi)所蘊(yùn)含的能量,用作強(qiáng)化。

  後手的鬥士見狀,也在自己的手牌上選出卡片,不過他的劍則沒有插槽,而他則是拿著卡片貼在劍刃之上,然後卡片也消失,卡片所散失的光芒便聚到劍刃之上。

  兩邊看似準(zhǔn)備就緒之時,手持大斧的鬥士便衝了上前,向著對手來了一記重劈,持劍的鬥士也架劍作防禦,下一刻,雙方的武器撞在一起!

  「轟!」的一聲,防禦的鬥士被擊退了,其頭頂冒出了一個「7」的紅色數(shù)字,上空的綠色棒也減少了一點。

  持劍的鬥士搖了搖頭保持清醒,接下來是他的攻擊階段,他舉了舉劍,再將一張手牌附在劍上,在劍獲得卡的能力後馬上跑了上前。

  來到大斧鬥士的面前,劍刃一出,劃出了「9」的數(shù)字,而被攻擊的大斧鬥士只是低退了一步。

  雙方的戰(zhàn)鬥之間,轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)動聲音不斷的持續(xù)著。

  「哎哎?看起來斧頭男的攻擊比較奏效,但數(shù)字上為何是劍士打得比較多?」

  「因為命運值的差距啊。」少年聽到某位觀眾的疑問,熱心的解釋道,「雖然看起來是拿大斧的那一位比較強(qiáng)壯,但在『命運遊戲』的話,轉(zhuǎn)盤佔了很重要的地位。」

  「命運值?轉(zhuǎn)盤?」「嗯?看到他們手持的武器嗎?其實也不是武器,是名為『命運驅(qū)動器』的東西,那可是鬥士身份的證明噢。」

  命運驅(qū)動器,作為鬥士身份的證明,也是「命運遊戲」中必備的東西,而命運值,也就是混亂派神明為遊戲製造的東西,代表的是遊戲的不穩(wěn)定因素,而很多時候,命運值的大小是用來決定遊戲勝負(fù)的關(guān)鍵。

  「例如他們現(xiàn)在是『攻守階段』,命運值代表的意義為『攻擊成功度』,若是攻擊方的命運值比防禦方大多了,代表的就是攻擊極為成功,那自然打多一點傷害。」

  「那他們手上的卡是甚麼?」另一個觀眾問道。

  「那叫CC,在遊戲中使用的概念卡片,通過在對決中『激活』就可以發(fā)動了,每張卡都有著各自的效果,用上之後便能一段時間內(nèi)獲得卡片中的概念能力,藉此來增強(qiáng)實力,甚至在對決中逆轉(zhuǎn)對手,是很厲害的東西來著。」

   「CC」(Change Card),遊戲中所使用的卡片,只有作為正式的鬥士才擁有使用的權(quán)力,少年看到那兩位鬥士用上的時候,不禁油生一種羨慕之情。

  而在少年的解釋與說明中,兩位鬥士也打得難分難解,加上其說明後,眾人更能明白對決的內(nèi)容和細(xì)節(jié),使人更能投入欣賞二人的對戰(zhàn)。

  而對戰(zhàn)也將進(jìn)入尾聲,經(jīng)過數(shù)回合的比拚,劍士和大斧鬥士也只剩下一點點的體力,代表著之後的攻守階段將是最後的攻擊機(jī)會。而劍士還有一張手牌,大斧鬥士則沒有手牌了。

  「很可惜呢,勝利我就收下了。」作為先手的大斧鬥士會先作攻擊,只要命運值沒有到很難堪的地步的話,這場十有八九將是他的勝利。

  劍士沒有理會他的話,只是默默的將最後一張手牌貼在卡上。

  「上了!」準(zhǔn)備階段結(jié)束,大斧鬥士手起斧落,將劍士剩下的血量收下。

  「CC效果發(fā)動,【根性】。」
  【根性】︰受到致死攻擊時,以5至25%生命(依命運值判定)存活。

  獲得卡片效果的劍士讓那一度清空的體力條恢復(fù)了五分之一,讓大斧男摔算盤,還有讓觀眾大摔眼鏡。

  面對接下來劍士的攻擊,大斧鬥士已經(jīng)沒有手牌來應(yīng)對了,只能聽天由命,希望對手的命運值會低一點……

  「我轉(zhuǎn)出12點了。」然後,對手轉(zhuǎn)出最大值了,而自己則是轉(zhuǎn)出2點,即是最小值……

  「戰(zhàn)鬥結(jié)束。」

  「呼,比賽結(jié)束了,感謝你了,教會我們這麼多,話說你是……咦?去哪了。」在比賽結(jié)束後,觀眾們想找回那位少年後,卻發(fā)現(xiàn)少年已經(jīng)離開了。

  「呼,果然『命運遊戲』就是有趣。」這位不幸的少年欣賞完一場普通的對決後,歡喜的回味著剛剛的戰(zhàn)鬥,另外思考著那兩位鬥士的策略或出卡方式,完全忘了早上自己有多不幸。

  他究竟是誰?「哎呀!」

  一個想得失神,他又撞到誰而倒地了,更是讓腰間卡盒的卡片全飛散出來。

  「糟了!」卡散得快,他反應(yīng)更快,用上七手八腳將所有散在空中的卡片給拾好,放回卡盒中。

  「啊!沒事嗎?」收拾好狼狽的樣子,少年露出友善的樣子,問候自己撞到的人。

  「沒……沒事。」至於另一位當(dāng)事人目瞪口呆,被對手眼明手快的樣子給嚇一跳,至於看到卡片時,「這些卡……你是鬥士嗎?」

  「嗯?我不是鬥士,正常來說『還不是』。」少年站了起來,得意的道,「我是『尼格.A.布萊克』,一個目標(biāo)以命運遊戲成為『近神者』的男人!」

以後卡片的介紹會直接放在發(fā)動時那一句的下方,讓人一邊讀一邊了解。

嗯,依舊是內(nèi)容重製,看來還差一章~

那,依舊,希望大家喜歡~

以上~


創(chuàng)作回應(yīng)

武曌曌σ`?′)σ
推個推個.(≧▽≦)(≧▽≦)
2016-11-14 23:16:48
霧燼WuJin
(幫忙推)這樣對吧?謝謝!
2016-11-14 23:30:15
黯淡夜色
加油加油 (??????)??
感覺主角不幸過頭了ww
2016-11-15 21:06:04
霧燼WuJin
不幸的主角是本作的重點之一噢030
2016-11-15 21:27:02
Koma
只有作為正在的鬥士才擁有使用的權(quán)力<<這句怪怪的
2016-12-15 20:11:10
霧燼WuJin
改一下,謝謝。
2016-12-15 21:05:12
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