前言︰
經過小小的心理掙扎,我趁現在只有三章的時候試著將內容重寫了一篇,希望會讓故事合理一點和有趣一點。
由於我是第一次以半原創的形式寫這類作品,於是有誤的話,希望大家多多指正和指教,感謝。
舊版本會放在「試閱區」。
「各位,感謝你們這天能抽身出席這次的會議。」
今天,於神界內聚集了各式各樣的神,一邊是以維護、執行、主持世界規則和秩序為己任的神明團,另一邊則是「唯恐天下不亂」、視「破壞」、「搗亂」為樂的神明群,兩幫人馬在萬神殿中各聚一方。另外,也有一些和兩幫人馬無關,保持中立的神明們一同聆聽著本天由主神們召開的第一次神界會議。
在眾神之中,有數位相當顯眼的神在眾神的目光下,而他們分別為司掌四大元素、即火、水、風、土的四位主神還有司掌「戰爭和戰鬥」的軍神,他們也是作為會議的召集人,為著世界未來的發展和潛在風險而展開討論。
「咳咳,我是司掌『水』元素的水神—『米茲』,這天將由我還有其餘三位主神還有軍神來主持本次會議,在會議開始之前,先容我解釋一下召見大家的原因……」
其實,這個世界本是初成,由掌控「創世」權能的首位神明所創造,藉著其能力創造和建築著世間萬物,包括各種生物和種族,形成目前這個嶄新的世界。
而不同的概念也因應世間生命的「信仰」逐漸昇華,形成眾神的存在還有神所居住的區域—神界,作為神明,他們將有維護、守護自己所屬的概念和所司掌的權能的責任,讓世界得以安穩的運行。
然而,在至高的創世神下有著兩位受其溺愛的姊妹女神—「秩序」女神和「混亂」女神,一方代身成為世界上的一切秩序和規則,另一方則是隱藏在暗處中默默的製造混亂。
雙方對世界來言都是必需的存在,然而不論在權能上還是性格上,兩位女神也和對方造成衝突,站在對立面的雙方均對彼此萌生敵意。
不滿日漸增加,衝突日漸嚴重,最後,爆發了,秩序女神和混亂女神製造了一場戰爭。
神明間的戰爭本身就不能和凡間的戰爭相提示論,光是一戰,世間萬物必然遭殃,頓時,辛苦建構的世界變得混沌無序,生靈塗炭已是嚴重性最輕的一件事,要是雙方持續戰鬥,世界總會支撐不住由「秩序」和「混亂」的衝突帶來的矛盾,導致滅亡。
還好創世神及時現身,勉強封印雙方的能力並催使兩位女神進入沉睡才得以保住瀕臨終結的世界,災難沒有再持續下去。眾神也得悉此事,了解到神戰的危險。一旦失去世界,神明也沒有存在的意義,這也就是主神們召開會議的原因。
「雖然她們的戰鬥被停下了,至高神大人也在離開之前將一切修復了,然而問題尚沒解決。」另一方面,由兩位至高神的女兒作例子,眾神發現了自身權能所潛在的危機。
就像「秩序」和「混亂」一樣,各神的權能也代表著一種概念,而權能和權能之間有著所謂的相性,惡劣的相性就是引來災難的關鍵。
由於權能之間的「水火不容」,神明的不和會製造磨擦,過量的磨擦會形成衝突,過量的衝突會形成紛爭,紛爭過後將產生導火線,要是一度爆發,後果會不堪設想。要是放任下去,他們也會步秩序和混亂的後塵,引發「神戰」。
「切,要戰的話不就讓他們戰就好了,我們又不像老大的女兒這麼厲害,只要搞不了世界就沒問題吧?」司掌「火」元素的神—「可洛」道,看他的樣子是對這個會議頗不耐煩。
「對啊!想打的話就打啊!」「喂!安靜一點!」聽火神一道,混亂派的神明馬上煽風點火,一起附和道來製造混亂。秩序派看混亂方意圖影響秩序,也相當不滿的吵鬧著,雙方愈吵愈烈,演變成對罵,甚至有神打算抄起家伙,演變成真正的神戰。
在中央的軍神見狀,從庭位站了起來並拿起了手持的長槍,重重的向地一敲!
「咚——!」「不要吵,想打的……一會跟我打。」
沉穩的聲音在傳遍全殿,當兩邊不約而同的「幹」了一聲後,全場便變得鴉雀無聲了。
「感謝你的協力,軍神。」待眾人安靜後,水神繼續說明,「這方法治標不治本,另外會衍生更多問題……」
神戰對神來言是戰爭,對凡界來言則是災難,要是傷害到過量的凡界生命,失去來自他們的信仰支援時,神明的能力也會大大弱化,這點不論是秩序派、混亂派還是中立性質的神明也一樣,沒有信仰的力量,神是隨時有機會失去自己的神格的。
另外,戰爭終究是戰爭,打起來可能讓眾神元氣大傷,驅使眾神沉睡,迎來「諸神的黃昏」的自取滅亡結果。
最後,秩序和混亂女神雖在沉睡,可是要是打神戰的話,這些「騷動」會有吵醒兩位女神的風險,要是秩序和混亂真的同時醒來,此時創世神卻不在,那時要靠誰來拯救世界?
「不管怎樣,戰爭和戰鬥也不是最佳的解決方案,可是紛爭也不能放著不理,所以……」水神放下文件,「請大家提出能夠代替『戰爭』且有效解決紛爭的解決方法吧。」
「水神大人,我有一個方案。」很快的,秩序派的神便提出意見了︰「既然不能打,那我們就約法三章,只要奉公守法,那何來怕有戰爭呢?」
「嚇?那被挑釁怎麼辦?」對「規則」一事感到不滿的混亂派當然馬上來質疑。
「只要不被遷怒不就行了,這麼簡單的道理也不……噢!」
為了「實驗」一下意見的可行性,混亂方的神直接向發言者丟雞蛋去,而實驗結果是「不可行」。
「你們這群猴子!」那位神直接舉起大劍,準備跳出座位找那數位神明算帳,還好的是其他秩序神拉著他,不讓他亂來。
至於丟雞蛋的那群神則是在扮鬼臉,繼續挑釁那一位口出狂言的秩序派神明。
「肅靜!」騷亂沒有持續很久,軍神很前再次介入,雙方識趣的坐回座位上,繼續會議。
不到一會,混亂派的神也在說了︰「不打的話,試著比拚甚麼吧……來看看誰比較會『搞破壞』如何?」
「好啊!要弄壞甚麼東西?參我一份!」
「會流血的話就預我一份吧。」
「哎呀,不如看誰可以滿足人家好不好?」
「可以!都可以!」「贊成!」「好、好、好!」混亂派的神果然是「無序」的代名詞,你一言、我一語,將自己的慾望完全給表現出來。
不過,「我們反對。」這些行為都是秩序派無法接受的。「我們要做的是建設,而不是破壞,你們懂嗎?」
「切,一群呆瓜。」「你們這群猴子再說一次!」
就像秩序女神和混亂女神一樣,秩序派的神明和混亂派的神明也是水火不容呢……
之後雙方也分別提出不同的意見,也是被另一派的神明給否定,沒法達成共識。
中立派系?沒有反應,他們就像個背景。
水神和軍神默默的守著會議的秩序與和平,不過看到秩序派和混亂派各執己見,完全沒法獲得共識時,不管是哪位主神也對本次會議不抱期望了。
直到,有一位小小的女神戰戰兢兢的,在議會上的一角舉出了自己的小手。
「那個……不如來一場『遊戲』好嗎?」
「那位司掌『遊戲』權能的小女神,應該是沒想過現在世界會變成這樣吧?」
自那天過後,眾神還真是選擇了以「遊戲」來代替戰爭,不過成效也相當的高。
在遊戲之神的指示下,由「秩序派」來制定規則,建構出遊戲的框架,然後讓「混亂派」產生出遊戲中的不穩定因素—「命運值」。
基於神明也有著各自的概念和權能,就算是一般的遊戲也可以拚得天長地久,於是要一個他們決定不了的東西,那就是「命運」。
自轉盤成為了神明的最大武器後,神明的紛爭也逐漸減少,甚至有不少神明開始沉醉於遊戲的樂趣中。可以說,因為一位小神的戲言,改變了世界的命運。
最後,神明將原只屬於他們的「歡樂」傳至凡界,希望這也可以減少凡界的紛爭,還有……宣揚自己的信仰。
所以,由遊戲之神的一句話開始,成就了「命運遊戲」的始動。
「那,鬥士們,為了得到勝利,你們將選擇『順應命運』?還是『對抗命運』呢?」
呼,之後那兩章會盡快送上。
抱歉了,想快點徵卡和看下文的讀者,我會加油的。
是說巴哈只有四種字體=~=
最後,希望大家喜歡,以上~