※暴雷注意
瑪英早在橘子代理時就玩過了,
但沒有玩得很深入(那時大概玩到40級),
主要原因是跟個人喜好有關。
玩之前,期望是像無雙遊戲一樣可以爽快砍草的遊戲,
可是玩過後才發現是技術取向的遊戲...
這次G社代理,我回鍋了。
但其實不是真的想去經營這款遊戲而回鍋,
而只是單純想把劇情補完。(特指第一季的部分)
不過認真開始補完是從這次王女改版開始的,前面根本在混!
哈哈哈~
其實結局大概是如何,我早就被網路上各種訊息雷爆了!
但一些細節的部分還是想自己去體驗,
大概是身為瑪奇老玩家的一種小小使命感?
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瑪英劇情是發生在瑪奇本傳千年以前,
當時的世界據玩家推測,應該是本傳中出現的異世界,
主要在敘述女神茉莉安與魔神錫古的新仇舊恨。
但整段劇情最讓人印象深刻的角色,
其實是茉莉安與錫古未覺醒時的精神體-提爾與卡丹。
造化弄人,這兩個死對頭未覺醒時,竟然是青梅竹馬的情侶。
主角(玩家)隨著劇情,慢慢認識這兩個角色,
並且取得他們的信任,慢慢融入他們的生活,
了解他們的個性、信念、理想,
陪著他們經歷乖舛的情路。
無奈結局,兩神覺醒,原本的精神被取代,
提爾與卡丹從此從世上消失...
更讓人無奈的在後頭。
因為這兩人其實是神,在故事設定中,神是存在於時間之外的,
所以他們兩人本不該存在於凡人(時間)之中,
在覺醒後,時間為這個世界出現的漏洞自動做了修補,
所有人都不記得這兩個人的存在,除了見證這一切的主角外...。
還有更更更無奈的...
因為這對不存在的情侶吵架,所犧牲的人們,
艾利斯、德蕓、奧魯特城全體士官兵......
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這麼多年以後,再接觸到瑪奇的故事,
還是一樣覺得精彩,那麼的讓人喜愛。
但是...只限於本傳的G1~G3...,
G4~G8勉強可以接受,G9以後的劇情個人覺得開始脫序了...。
我個人是玩到G14(羅密歐與茱麗葉),
不過其實在G13出來時,我就覺得不妙了,
那根本不是脫序,而是劇情大爆走!!!
鑑於開發團隊惡魔貓有此前科,
瑪英的第二季我現階段大概不會去玩吧...。
反正與本傳G1~G3最有關聯的第一季已經補完了,
後面也沒啥動力去追...。
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說到惡魔貓,
之前已經宣布瑪奇2終止開發了...。
後來又出了個瑪奇決戰的手機卡牌遊戲,
這款遊戲有自己的主線,剛出時我有把它的G1破完,
好像是精靈、人類與魔族混居在同一個世界的年代,
推測有可能是跟瑪英同一個世界(異世界)。
G1玩過一輪覺得劇情還可以,
希望之後不要再增加劇情的爆走程度了...
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不過先不提劇情,
我其實滿欣賞惡魔貓團隊的遊戲創意。
當初瑪奇最讓人津津樂道的就是它的戰鬥系統,
還有生活技能、兼職、角色紙娃娃...等等,
當時遊戲真的是很成功的營造了"夢想生活"的氣氛。
就算是到後來劇情開始走鐘了,
探險系統、泛舟、熱氣球戰、貿易,
都是很大膽嘗試的遊戲系統。
之後轉型製作動作遊戲(瑪英)跟卡牌遊戲(瑪奇決戰),
都也有在水準之上。
只論遊戲性的話,惡魔貓團隊其實算滿厲害的。
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啊!差點忘了提...
瑪奇最讓我喜歡的內容之一,就是他的BGM,
杜加德走廊、萊爾特丘陵......
之後惡魔貓的作品中,好像沒有出現能讓我印象深刻的BGM了。
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以凱爾特神話為題材的奇幻遊戲真的不多,
加上惡魔貓很會"設定"故事(只限於設定...對於故事發展的編寫就...),
當初瑪奇G1~G3的故事真的很吸引我,
只可惜故事發展到現在大概很難回頭...,
恩...有點做死了...。
好了!
掙扎了這麼多年~
差不多該棄這個劇情坑了!!
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這次就不總評分囉~
-End-