這是一款極需要與玩家共鳴的遊戲。
當你與它有所共鳴,對它的評價一定會非常高。
可惜的是它沒有跟我共鳴到...
這故事是在講一個內心寂寞的小男孩遇到一隻受傷的小鳥所發生的故事。
小男孩是一個鑰匙兒童,
每天放學回到家與他對話的只有父母留在冰箱上的紙條,
除了吃吃冷凍食品、看看電視、寫寫作業,就只能早點上床睡覺,
早上起床後,父母也比他早一步出門,所以也只好獨自去上學;
學校生活不用多說,也是相當苦悶...上課打嗑睡、看窗外發呆、在筆記本畫畫...,
就算下課了,小男孩也提不太起勁跟其他小朋友玩在一塊,
這樣的生活,直到小男孩在某天放學時遇到了一隻正在被野獸攻擊的小鳥.........。
遊戲中有非常多頗具巧思的設計。
除了小男孩以外,其他人都是影子。
象徵其他人並沒有走進小男孩的心裡。
抽象的場景變化;
住在大樓裡,打開家門馬上就是大馬路邊,
過了馬路的小郊區盡頭有一扇門,打開門就到學校了。
學校教室走廊盡頭(介於室內和室外之間)的學生置物櫃長出大樹。
其實應該還有不少例子,這些場景其實象徵了小男孩對日子的徬徨、茫然。
充滿幻想的劇本。
小男孩能用雨傘從天而降;用紙摺出能載人的紙飛機。
都是些兒童式的夢想與幻想,與現實的落差越大,代表小男孩對現實的心理反彈也越大。
父母的紙條小男孩都留著。
好像象徵著什麼,但我感受不出來......Orz
真的很可惜,這樣一款優秀的小品遊戲沒有與我共鳴到。
我記得小時候我也做了一陣子的鑰匙兒童,
那種回到家的孤寂感我也體驗過,
但不知道是哪裡不對,這個作品就是不能打進我心裡。
反倒是小男孩在獸醫院把小鳥帶走那段,我稍稍感到共鳴,
可能是我自己本身有養狗的緣故吧~(XD
不過就算如此,
在遊戲的這一個小時左右,內心感到無比的放鬆,
我想這遊戲療癒的作用有達到,對我來說也算值得了。
-End-