擁有古墓奇兵、Final Fantasy以及殺手的遊戲廠商Square Enix公司日前公佈了財報(由去年四月開始結算至到十二月),透過這份報告可以得知無論是銷售額還是營業利潤都大幅成長,其中成長關鍵來自於手機遊戲以及PC遊戲。
來自日本總部的報告指出,去年的銷售額來到一千五百二十億日圓(十三億美元),於去年同期相比成長28%
在營業利益的部分則是二百三十億日幣(兩億零二百萬美元);去年同期則是一百四十億日幣(一億兩千五百萬),成長了60%。
1.娛樂事業銷售額1101億4500萬(比去年同期增長46%),營業利益231億4400萬(比去年同期增長64.1%)
手機及PC平臺方面持續表現強勁,推出的墨比烏斯 Final Fantasy、Hoshi no Dragon Quest以及幻想編年史的推出都表現成功。
2.大型機臺業務銷售額317億5500萬(比去年同期增長1.6%)
對於電玩市場的變化,Square Enix做出了結論:『現在的市場已經開始在變化了,其中以智慧型手機以及平板電腦迅速普及為主。
雖然在歐洲、美國方面家用主機的市場依然持續成長,但是在這兩個市場已經被特定的大型遊戲公司所壟斷了,面對市場我們只能用靈活的策略以及豐富的遊戲內容來增加收入。』
Square Enix下一款大作是跨PS4以及Xbox One的刺客任務,這款作品原本預計去年年底開始販售,卻多次延期,預計今年三月開始販售。
而Final Fantasy XV雖然沒有明確的發售日期,但是在3月30號的晚上即將有重大發表。
消息來源
來自日本總部的報告指出,去年的銷售額來到一千五百二十億日圓(十三億美元),於去年同期相比成長28%
在營業利益的部分則是二百三十億日幣(兩億零二百萬美元);去年同期則是一百四十億日幣(一億兩千五百萬),成長了60%。
1.娛樂事業銷售額1101億4500萬(比去年同期增長46%),營業利益231億4400萬(比去年同期增長64.1%)
Square Enix也提到在2015年年末假期的正當防衛3以及古墓奇兵 崛起的銷售非常強勁,帶來了良好的貢獻,儘管這兩款遊戲Square Enix還是沒有提供實際的銷售數據。
而MMORPG的Final Fantasy XIV以及DQ X的表現也相當強勁,沒有衰退跡象。
而MMORPG的Final Fantasy XIV以及DQ X的表現也相當強勁,沒有衰退跡象。
手機及PC平臺方面持續表現強勁,推出的墨比烏斯 Final Fantasy、Hoshi no Dragon Quest以及幻想編年史的推出都表現成功。
2.大型機臺業務銷售額317億5500萬(比去年同期增長1.6%)
3.出版社事業銷售額76億7200萬(比去年同期減少17.1%)營業利益19億1300萬(比去年同期減少28.6%)
4.其他事業銷售額36億3300萬(比去年同期增加16.4%)營業利益11億9200萬(比去年同期增加12.7%)
透過了Final Fantasy XIV的附加內容以及其他多元化產品,以及在海外努力拓展事業來增加收入的機會。
業績逐季對比
對於電玩市場的變化,Square Enix做出了結論:『現在的市場已經開始在變化了,其中以智慧型手機以及平板電腦迅速普及為主。
雖然在歐洲、美國方面家用主機的市場依然持續成長,但是在這兩個市場已經被特定的大型遊戲公司所壟斷了,面對市場我們只能用靈活的策略以及豐富的遊戲內容來增加收入。』
Square Enix下一款大作是跨PS4以及Xbox One的刺客任務,這款作品原本預計去年年底開始販售,卻多次延期,預計今年三月開始販售。
而Final Fantasy XV雖然沒有明確的發售日期,但是在3月30號的晚上即將有重大發表。
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