遊戲名稱:古墓奇兵 崛起
遊戲平臺:Xbox One、Xbox360、PC、PS4
遊戲類型:動作冒險
發售時間:2015-11-10
古墓奇兵最早源起於PS時代,當時筆者有接觸過第一代。無奈的是當時不懂外語,而且也不太會動頭腦,因此古墓在早期剛接觸時,連第一關都無法破關,因為根本不知道要玩什麼,呵呵!
事隔多年後,再一次的因緣際會下逛了電玩店之後,看到了展示機臺因此心血來潮玩了一下,結果不得了,一玩就停不下來!
後來也因為這款遊戲而買了Xbox One!
古墓奇兵 崛起總體來說很棒!我覺得很好玩!不過或許是選在年底跟許多超級殺手作品強碰,導致銷售量首週只有30萬,雖然事後微軟的報告指出崛起在2015年光是同捆的銷售就破了百萬,但是跟2013年的作品相比,銷售量大幅降低也是事實...
不過,今天不是論銷售,而是這部遊戲的實際玩後感,到底如何呢?
請看本週的電玩心得「古墓奇兵 崛起:追尋父親腳步,成為傳奇探險家!」
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
延續上一部作品的劇情,這代的蘿拉繼續追尋父親的腳步,想要解開父親無法解開的謎題,替父親洗刷冤屈;上一代的迷樣組織聖三一依舊追殺著蘿拉!
玩家隨著蘿拉的腳步,追隨父親的研究成果,一步步的直搗問題的核心!
在這趟的旅途中,將會有更多豐富多樣的場景等著玩家;雪山、叢林以及宏偉的古蹟等...不管是哪個場景,都讓筆者讚嘆著它的美以及它的宏偉。
在這代的開發日誌中,製作團隊也談及如何克服並且打造一個雪景的概念。遊戲中的雪地,會隨著蘿拉的腳步而塌陷,也會隨著時間過去而被雪添滿。讓玩家宛如真的置身於雪山當中。
在這樣的大自然環境下,除了敵方的部隊以外,還有著其他可怕的威脅存在。
身為一個冒險家,也必須要有強大的設備才能出生入死這些恐怖的環境,並且克服大自然。蘿拉這次的好裝備冰鎬依然不缺席!
在冒險中絕對少不了這個冰鎬,隨著後期的升級冰鎬的作用會越來越多元。
崛起的地圖延續著半開放式的風格,但崛起的地圖更大更豐富以及更多的挑戰!玩家在一張地圖中,除了原本的主線內容以外還可以去尋找NPC接任務、突破地圖給的挑戰以及尋找一些古文物。這代的NPC的任務更加多元,給予的獎賞也不吝嗇,更能刺激玩家去地圖的各處搜索。
同時地圖上也有一些以前的冒險家背包、地圖以及石碑,這些物品都記載古文物、錢幣的隱藏地點,玩家不彷在突破主線的同時,一同解開這些支線任務,會獲得意想不到的裝備。
地圖中,也有一些非主線的古蹟去尋找他的故事;這些非主線的古蹟,通常都稱之為古墓。古墓的地圖算不上大,但是都設計的非常精緻!除此之外還有專屬於這個古墓的故事,我們也可以順便了解這些古墓的背景。
附帶一提的是,這些古墓的謎題難度是主線的好幾倍,有時候花在解開古墓的謎題時間都比主線來的長!
除了難解的謎題外,地圖中還有陷阱。若是一個不注意,蘿拉可能會變成烤肉串!
雖說這些古蹟及自然景象充滿危險(有熊有狼也有陷阱),但是卻也有它的風采!這些古墓的狀闊美麗,搭配著它的故事就有著冒險的浪漫!但這些古墓卻也埋藏在無法輕易找尋的地點,它的宏偉沒人欣賞,無疑的增加了些許的悽涼感受...
跟隨父親的腳步?還是成為獨立的考古學家?
劇情分為兩大主線,分別蘿拉的心境以及基特城的始末。運用了蘿拉的心境、卡芙特爵士的研究、當地居民以及聖三一的野心等要素,一步步的將基特城的真面目一步步攤開。
蘿拉透過父親的研究筆記去尋找父親的腳步。一步步的隨著父親的筆記而循序漸進的來到事件的核心。透過了筆記、蘿拉的心境,更能體驗到一個女兒想要追尋父親的腳步的心情。
不過比較可惜的是,前面的鋪陳非常好,但是到了後面的結尾卻非常的空虛以及突然,實在有些讓人無法接受。
培育超級考古學家,還是培育超級英雄?
上述提到在地圖中可以尋找到碑文,來讓蘿拉找到一些隱藏在地圖內的古文物。除了古文物之外呢,蘿拉也能順代解讀一些古代的壁畫、當代的文字紀錄等,更能了解劇情的發展,以及當時的情況。
當然蘿拉也並非活的維基百科,什麼都知道,蘿拉也必須閱讀更多的古文字,累積了更多的經驗值升級,隨著升級能夠閱讀的文字也就越多。
不只是閱讀古文字的能力能夠提升,解決了難纏的敵人經驗值也會提升。隨著等級的提升,玩家每次升級一次便可以拿到技能點數來學會技能,提升自己的實力。也隨著劇情的發展,蘿拉能夠學會的技能也就更多!除了基本的暗殺以及肉博外,槍枝以及弓箭的技術也隨之提升。
在暗殺的要素這點,崛起也做的非常好!在後面的章節中,蘿拉在水下中浮淺並且在水中將敵人拉至水下暗殺,這點讓人非常驚艷!
不過可惜的是,蘿拉隨著技術的提升、武器的威力也越來越強大!弓箭不僅能夠發出火焰以外,還能夠放出毒氣、榴彈等...不僅範圍龐大,攻擊力也強大!
而敵人面對這些攻擊,其實沒有太多的反擊措施。因此越到後期,蘿拉面對敵人越輕鬆,筆者到後面根本覺得在虐殺敵人了;除了攻擊以外,蘿拉還能用弓箭射出繩索做出的繩橋,基本上蘿拉的弓箭除了攻擊以外,還能有移動的功能...且因為弓箭的功能十分的強大,槍枝的存在也相當薄弱。
除了繩索弓箭以外,弓還能在特定的地點做出立足點。蘿拉的冰鎬到後期還能綁上繩子,抓不到的地方用冰鎬蕩過去就好。得到呼吸器以後,可以在水下的時間沒有限制?;旧线[戲中蘿拉已經沒有無法到達的地點了,這身精良的裝備、高超的殺人技巧,蘿拉本身就代表一個軍隊了!
後期有幾個畫面實在讓筆者相當想吐嘈,當敵人大軍壓境時蘿拉對著朋友說:「你們把門栓上,我去對付敵人就好?!固}拉一個人就把聖三一的軍隊給擊潰,這實在讓筆者難以接受,蘿拉開外掛實在太公然了!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
遊戲給分:★★★★★
遊戲本身表現相當優秀!第一輪的遊玩時間非常的長,而且地圖也很大,加上地圖上可以蒐集的要素、可以破解的支線以及古墓相當多,很豐富的一款遊戲。可以玩的要素太多了,筆者花了很長的時間才破關第一輪,非常滿意!
在古墓的設計上也非常的用心!遊戲中不少宏偉壯麗的景觀都讓筆者駐足停下欣賞這美景。能夠在這樣美麗的地方探索,真的很棒!
還有,遊戲中蘿拉的髮絲的表現相當棒!每次看蘿拉跟雅各的對話,心思都在蘿拉的頭髮。沒辦法,髮絲表現的太搶眼。
但是缺點是劇情的表現,結尾給人有些倉卒的感覺,對於蘿拉,心境的描述也不是說非常的道味,這點真的很可惜。
還有就是後期的蘿拉升級後太強大,基本上後期已經沒人是蘿拉的對手。敵人也不夠強,導致後期根本是古墓無雙。
如果覺得我寫的好,不要吝嗇您的鼓勵與支持;如果喜歡我的文章,那不彷按下訂閱吧!
歡迎各位參加『一遊戲一圖文心得推廣會』,本公會的主旨就是推廣遊戲。
為了不讓玩家玩到地雷以及推廣默默無名的好遊戲,本公會的勇者們都會遞上熱騰騰的最新心得給大家看。
不管是TV、Steam、掌機或是手遊都有,歡迎各位的加入。不過不僅限於會寫心得的朋友,如果對於遊戲有熱忱、看法以及單純喜歡看心得的朋友都歡迎加入!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
這篇寫的不是很滿意,老實說我發現自己比較擅長描寫對於劇情的表現以及感受。但是對於純動作冒險,劇情普通的遊戲,就會陷入鬼打牆的窘境,真希望可以改掉這個弱點。