糾正兩個(gè)錯(cuò)誤的資訊。 從時(shí)間軸來(lái)看,原作並非是"真的遊戲"。 GA系列原本為動(dòng)畫/漫畫/遊戲等等同時(shí)進(jìn)行的企劃。雖然有最初的設(shè)定要使用在遊戲,但實(shí)際上動(dòng)畫與漫畫早遊戲兩三年便已推出,而且還有版權(quán)問題導(dǎo)致"遊戲中不能登場(chǎng)的動(dòng)畫角色(但反之OK)"。 另外動(dòng)畫版雖然走詼諧路線,但其實(shí)用字遣詞/典故的難度不低,當(dāng)然這跟翻譯過來(lái)很多東西消失也有關(guān)係。最後,這個(gè)詼諧路線必須參考當(dāng)時(shí)ブロッコリー的環(huán)境(連合GAMERS的角色銷售與策略),並不是一件單純的事情。(我想光說(shuō)智障也很難讓一個(gè)動(dòng)畫受歡迎到可以拍上五季,超過一百集吧?)