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[孤舟的敗家報(bào)報(bào)] 2014年最終號(hào)

孤舟 | 2014-11-09 18:53:02 | 巴幣 312 | 人氣 3879

2014年的最後敗家文



閱讀前說(shuō)明
    1. 文中的圖片,除了實(shí)體遊戲照片之外,多數(shù)是在網(wǎng)路中或巴哈姆特站上尋得


前言

    有常看孤舟的敗家文多少可以看出,孤舟敗遊戲算是不手軟,其他配備什麼的我都撐很久,但就是遊戲買(mǎi)的多,這是興趣使然,也是好奇心的關(guān)係,越是玩過(guò)很多人所設(shè)計(jì)的遊戲,就越會(huì)去想這些後續(xù)作品,或是一些新創(chuàng)遊戲有什麼改革,這是個(gè)很有意思的事情,不過(guò)最近多少有點(diǎn)疲軟了,除了荷包君差不多累了之外(太操?),孤舟終於敗下本世代的第二臺(tái)家機(jī)也是主因,甚至有其他設(shè)備,所以下一篇敗家文可能會(huì)拖個(gè)幾個(gè)月之後吧,我認(rèn)為以目前的情況,是需要好好的把買(mǎi)來(lái)的遊戲消化一下

想敗家就是要錢(qián),這是很現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,請(qǐng)大家好好賺錢(qián)來(lái)養(yǎng)遊戲機(jī)吧XD (誤)

    這回的敗家依然不少,還是貼心提醒,孤舟敗的遊戲不見(jiàn)的是好玩的遊戲,我分享的是我敗的理由,想知道好不好玩,需要參考多數(shù)人的感想,記住,是多數(shù)人,因?yàn)槊總€(gè)人喜歡的遊戲都一定不同,熱門(mén)遊戲也不見(jiàn)的不可能是糞作之流,因?yàn)槟阊垩e的糞土,很可能是他人的黃金XD,這個(gè)相對(duì)道理必須要理解



    要選一款屬於自己喜歡的遊戲,就是要多做功課,這也是孤舟常常向周遭人勸過(guò)的重要習(xí)慣,因?yàn)槲覀兌际沁@世界上獨(dú)一無(wú)二的個(gè)體,喜歡的東西當(dāng)然會(huì)有差異,即便是有雷同之處,喜歡程度有100分還是90分,這當(dāng)中就是有這10分的差異,所以在多數(shù)人的心得下拉個(gè)平均值,再想過(guò)自己喜愛(ài)的遊戲類(lèi)型,可說(shuō)是相當(dāng)重要的習(xí)慣,請(qǐng)千萬(wàn)要注意

別以為選個(gè)好遊戲不用查資料,看什麼熱門(mén)排行榜等懶人包就行? 這樣我們遊戲心得推廣會(huì)就不用混了,直接列銷(xiāo)售排行榜就買(mǎi)單? 該做的功課不可少,在閑錢(qián)有限的情況下...


    講完有關(guān)看敗家文應(yīng)有的觀念之後(多了一些廢話),接著就來(lái)看看,可能是2014年最後一篇的敗家報(bào)報(bào),孤舟又?jǐn)×耸颤N吧^^



敗家篇


PS4   最後生還者 同捆機(jī)

與其說(shuō)是同捆機(jī),不如說(shuō)是黑色主機(jī)加遊戲,與貼紙罷了

    不可否認(rèn),最後生還者是SONY陣營(yíng)在PS3時(shí)代最重要的動(dòng)作遊戲之一,無(wú)論是聲光,以及平易近人的遊戲設(shè)計(jì),以及感動(dòng)人心的故事,如同電影般的遊戲感受,不僅得到各方好評(píng),還破了SONY獨(dú)占遊戲最快銷(xiāo)售紀(jì)錄,會(huì)順便移植到PS4主機(jī)上並不意外


   而這款PS4主機(jī)同捆機(jī)算是很臨時(shí)的敗下,事先根本沒(méi)有心理準(zhǔn)備,是跑去店家拿某一款遊戲時(shí),當(dāng)時(shí)剛好看到這款同捆機(jī)好像剩兩臺(tái),結(jié)果老闆特別優(yōu)惠給我,考慮沒(méi)多久就決定敗了,其實(shí)在許多中文化遊戲的消息公佈時(shí),就已經(jīng)打算會(huì)在過(guò)年期間敗主機(jī),有這種衝動(dòng)就當(dāng)做提前帶回而已XD,加上我有訂另一款PS4遊戲,想說(shuō)可以直接玩看看,雖然玩的不多,畢竟身邊正在玩的遊戲不少,但看著新主機(jī)放在客廳就是有爽度XD

與其說(shuō)剛開(kāi)箱,不如說(shuō)在店家現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)開(kāi)過(guò)了,店員還幫我貼上主機(jī)貼紙,省了一些功夫


貼紙和黑色機(jī)相當(dāng)搭調(diào),總覺(jué)得很不錯(cuò)看,只是平日還是要用布遮起來(lái),否則容易積灰塵

    可能有些人會(huì)問(wèn),為何不等等金屬色史萊姆機(jī)? 也就是勇者鬥惡龍群雄~闇龍與世界樹(shù)之城的PS4主機(jī),坦白說(shuō),這個(gè)我曾考慮過(guò),但以過(guò)去敗主機(jī)的感覺(jué),我是重價(jià)格勝過(guò)主機(jī)外表本身的,像是我先前曾敗過(guò)一些的 Final Fantasy 同捆機(jī),尤其最喜歡的就是NDS的Final Fantasy III 同捆機(jī),但都是因?yàn)槔祥浻兴惚阋私o我,然後剛好沒(méi)買(mǎi)主機(jī)才會(huì)敗的,畢竟這是遊戲主機(jī),買(mǎi)同捆機(jī)和一般機(jī)感覺(jué)都相同,都是直接拿來(lái)玩,然後一路操到掛再說(shuō)XD,除非有要轉(zhuǎn)賣(mài)或額外蒐藏什麼的,這是非主機(jī)控的單純想法,孤舟蒐藏遊戲勝過(guò)主機(jī),視主機(jī)如浮雲(yún)XD,購(gòu)買(mǎi)東西,每個(gè)人自有不同的考量,僅供參考...






PSV 俺屍 2~跨越俺的屍體前進(jìn)吧

    這款原本是SCE (Sony Computer Entertainment) 早在 PlayStation 時(shí)代就已經(jīng)推出的RPG作品,原名稱之為降鬼一族,但其實(shí)這個(gè)名詞應(yīng)該是針對(duì)遊戲內(nèi)容而翻的,故後來(lái)的2代改以直譯名來(lái)稱呼,借指用世代傳承的力量來(lái)完成這個(gè)不可能的任務(wù)


    而原本一代的故事中,是打妖的家族,因?yàn)閶雰菏艿街禳c(diǎn)童子的詛咒,變成短命兼無(wú)法生小孩而差點(diǎn)滅族,所幸受到眾神的幫助,他們終於不用懷孕或借復(fù)生子,直接透過(guò)神力就能生產(chǎn)報(bào)國(guó),但需要生產(chǎn)打妖,這樣悲情的降鬼一族就此展開(kāi)無(wú)數(shù)傳承的打妖之旅


    當(dāng)時(shí)這款遊戲的系統(tǒng)相當(dāng)優(yōu)秀,耐玩度極高,頗獲好評(píng),但怪的事隔了很多年都沒(méi)出續(xù)作,後來(lái)還在PSP平臺(tái)上推出了重製版,才有了2代的消息,甚至還中文化,因此孤舟在第一時(shí)間敗下,可惜後來(lái)一直沒(méi)時(shí)間拆,直到現(xiàn)在,期待手邊的RPG完成之後,能好好了解這款續(xù)作




WiiU 魔兵驚天錄 2

        這款幾乎是擁有該主機(jī),且喜愛(ài)動(dòng)作遊戲的玩家所必買(mǎi)的作品,因?yàn)檫@款遊戲的前一作,不僅僅是白金工作室的首款遊戲,還是到目前為止所認(rèn)同的唯一神作,無(wú)論是特立華麗的招式,操作系統(tǒng)所呈現(xiàn)的爽度,以及故事的原創(chuàng)度,特有的世界觀,當(dāng)然還有女主角極度的性感和灑脫,在在呈現(xiàn)出一種格調(diào),前世代的主機(jī)遊戲中,在動(dòng)作遊戲之群,除了戰(zhàn)神3,我認(rèn)為就是這款是非玩不可的作品,突然發(fā)現(xiàn)神作級(jí)的動(dòng)作遊戲似乎有越來(lái)越少的趨勢(shì),比起PS2時(shí)代來(lái)看...


    而這次的二代,還附贈(zèng)了一代遊戲,根本是絕對(duì)要蒐藏的作品,我還一度擔(dān)心WiiU版的畫(huà)面是否有像PS3版本那樣,雖然我沒(méi)有PS3版(我玩過(guò)360版本),但是據(jù)了解當(dāng)時(shí)PS3版本剛推出時(shí),畫(huà)面有掉格的情形,WiiU版本初步玩過(guò)並沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這種問(wèn)題


    畢竟玩過(guò)一代的關(guān)係,對(duì)於二代作品的熱度沒(méi)有前作高,但初步玩過(guò)仍是款優(yōu)異的作品,整體內(nèi)容如何,待一堆遊戲玩過(guò)之後再來(lái)看吧,目前沒(méi)有太多感想,這代有何大突破,還是如往常的內(nèi)容,就等有空的時(shí)候再來(lái)聊了^^



備註
    白金工作室源自於CAPCOM旗下的四葉草是由稻葉敦志為首的遊戲工作室,因後來(lái)製作的遊戲雖有好評(píng)但不叫座,而被母公司CAPCOM宣告解散,後來(lái)這些人單飛之後又集合起來(lái)加上投資者成為後來(lái)的白金工作室(Platinum Games),製作人除了稻葉敦志(逆轉(zhuǎn)裁判,鐵騎之父),還有三上真司(惡靈古堡之父),神谷英樹(shù)(惡魔獵人之父),可說(shuō)是巨星雲(yún)集的動(dòng)作遊戲工作室也不為過(guò)ㄚ



3DS 任天堂明星大亂鬥 N3DS

    這款可說(shuō)是重量級(jí)的作品,相信玩過(guò)這個(gè)系列作品的人,多少能理解這款遊戲的巨大,這款是任天堂唯一推出的對(duì)戰(zhàn)格鬥系列作品,而過(guò)去,任天堂明星大亂鬥還從未在老任的掌機(jī)上推出過(guò),正所謂愛(ài)屋及烏,一個(gè)是老任極度重視的遊戲平臺(tái),一個(gè)是老任小心翼翼經(jīng)營(yíng)的系列作,兩個(gè)要兜成一塊考量必然多,要知道,要讓格鬥遊戲在掌機(jī)上,也能有趣好玩是相當(dāng)不容易的事,從我一些心得文中可以看出,掌機(jī)的格鬥遊戲最多到4顆星就停了,因?yàn)榘粹o操作,還有多人對(duì)戰(zhàn)門(mén)檻高的問(wèn)題


    而我認(rèn)為這款遊戲做到了,不輸給家機(jī)遊戲的熱鬧氣氛,這次登場(chǎng)的角色依然細(xì)數(shù)著近年任天堂明星的變化,所幸,孤舟喜歡的角色沒(méi)有被砍,所以還是給予好評(píng),再多的感受,就留待下一回的孤式心得聊聊吧,這邊就不多說(shuō)了^^




PS3 神明與命運(yùn)覺(jué)醒的交叉論題

    又是一款來(lái)自日本一的作品,近年這家公司推出了不少風(fēng)格系統(tǒng)都不相同原創(chuàng)遊戲,而神明與命運(yùn)革命的悖論也是一款很不一樣的遊戲,名字長(zhǎng)到很難記不說(shuō),遊戲系統(tǒng)有很獨(dú)特,屬於戰(zhàn)棋式動(dòng)作RPG遊戲,也就是說(shuō)玩的系統(tǒng)很像戰(zhàn)略遊戲,但它是只移動(dòng)主角一行人,感覺(jué)會(huì)是一格一格的移動(dòng),敵人也會(huì)同步移動(dòng),但停下來(lái)時(shí),整個(gè)遊戲也跟著停下來(lái),以遊戲玩法來(lái)看很特別,我是第一次玩到這種遊戲方式的作品,而日本一最早出現(xiàn)這種玩法的遊戲,就是PSP主機(jī)上的絕對(duì)英雄改造計(jì)畫(huà),都是些無(wú)法從遊戲名得之其內(nèi)容的神秘遊戲XD

這個(gè)系列除了優(yōu)美的人設(shè)外,聲優(yōu)還特別請(qǐng)LoveLive!的μ's成員負(fù)責(zé),像是女僕天使~早乙女莉莉艾爾,正是妮可(德井青空)所配的

    神明與命運(yùn)覺(jué)醒的交叉論題就是神明與命運(yùn)革命的悖論的續(xù)作,雖然孤舟前作還未玩完,但衝著優(yōu)秀的人設(shè)和特別的玩法,以及還不錯(cuò)的音樂(lè)表現(xiàn),仍然先行買(mǎi)下這款遊戲,看來(lái)是該把前作完成才是...




PSV   閃之軌跡2

    這款遊戲是必?cái)∵[戲,只要是軌跡的支持者必然,喜愛(ài)優(yōu)秀故事的日式RPG遊戲的玩家也必然,加上有中文化,所以必然要支持,這是固定的購(gòu)買(mǎi)公式,雖然,孤舟確實(shí)還未把前作完成,前一陣子工作太忙了,進(jìn)度落後很多,其遊戲內(nèi)容還是有著軌跡系列的必然水平,所以必然要收,但畢竟還在玩一代,說(shuō)話無(wú)法太大聲XD,我相信很多人都玩過(guò)了,就不在此多聊了,等到真的完成再說(shuō)吧...




PSV  迷宮旅人 2 王立圖書(shū)館與魔物封印

    這款遊戲是葉子社(Leaf)舊遊戲的移植作品,原本是在PSP平臺(tái),如今也被移植到PSV主機(jī)上,可以看的出來(lái),葉子社已開(kāi)始著重PSV平臺(tái),除了新作推的慢之外,舊作的延伸遊戲也變多了,而且常常透過(guò)移植作來(lái)賣(mài)電玩精品XD,不過(guò)話說(shuō)回來(lái),葉子社原本就是慢工出細(xì)活的遊戲製作公司,是見(jiàn)怪不怪啦,只是傳頌之物2 (受讚頌者2)何時(shí)推出? 孤舟我等到頭上的葉子都快發(fā)芽了@@


    而迷宮旅人原本是葉子社的人氣戀愛(ài)文字冒險(xiǎn)遊戲~ToHeart2的延伸作品,是款蠻紳士味的迷宮RPG作品,然而,現(xiàn)在則改為一個(gè)獨(dú)立的系列作品,人物也都翻新,依然保留滿滿的紳士要素,無(wú)論是人物設(shè)定,還是敵人的設(shè)計(jì),都頗為賞心悅目


    雖然平心而論,以迷宮式RPG的遊戲之群來(lái)看,比起當(dāng)中的優(yōu)質(zhì)作品,像是3DS世界樹(shù)的迷宮系列,其系統(tǒng)成熟度以及迷宮設(shè)計(jì),內(nèi)容設(shè)計(jì)都有不足之處,但也沒(méi)有粗制亂造的情況,尤其迷宮旅人一代的音樂(lè)也不錯(cuò)聽(tīng),因此,才會(huì)持續(xù)支持這個(gè)系列的作品,由於時(shí)間的關(guān)係,孤舟還未拆這款遊戲,但從官方介紹的內(nèi)容來(lái)看,有其進(jìn)步之處,期待之後有機(jī)會(huì)來(lái)比較這兩款遊戲的差異之處


PS4  *ω*Quintet

     這是一款紳士級(jí)的RPG遊戲,原本的製作公司就是專門(mén)美少女RPG遊戲,自始祖公司COMPILE倒閉,他們重新成立新公司後,就開(kāi)始我行所素的製作美少女RPG遊戲了XD,戰(zhàn)機(jī)少女系列正是他們的代表作,果然這年頭還是要夠紳士才能活的下去XD


    而初步玩過(guò)之後,會(huì)發(fā)現(xiàn)整體製作水平和戰(zhàn)機(jī)少女差不多,尤其畫(huà)面處理有點(diǎn)可惜,並沒(méi)有善用PS4主機(jī)的效能,感覺(jué)僅在PS3遊戲的程度(以畫(huà)面物件模組的複雜度來(lái)看,甚至是PS2的等級(jí)),但畢竟孤舟重視音樂(lè)勝於畫(huà)面,這款遊戲的配樂(lè)確實(shí)還不錯(cuò),而遊戲系統(tǒng)和戰(zhàn)機(jī)少女有點(diǎn)像,像是依然是採(cǎi)取任務(wù)制,以及戰(zhàn)鬥系統(tǒng)依然有行動(dòng)值的設(shè)計(jì),初步玩過(guò)之後尚能接受(不夠雷?),待完成之後,再來(lái)好好說(shuō)明吧




PS4  殺戮地帶:闇影墮落

    這款是意外之作,原先沒(méi)有要買(mǎi)的,但看在買(mǎi)新主機(jī)的份上,隨即看到二手片就帶回家了XD,但其實(shí),殺戮地帶這個(gè)系列作,連同全面對(duì)抗系列作,都是SONY陣營(yíng)推行很久的獨(dú)占射擊系列作,是第一人稱射擊遊戲,製作都有一定的品質(zhì)


    從孤舟曾經(jīng)分享的心得文,多少可以看出,孤舟相當(dāng)喜歡Halo和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,比之SONY所推出的遊戲,我喜歡的反而是偏向動(dòng)作類(lèi)和運(yùn)動(dòng)遊戲(如戰(zhàn)神或全民系列),射擊遊戲還沒(méi)碰過(guò),多半僅止於試玩版玩過(guò)之後,興致缺缺就沒(méi)去追了,然而這些系列作隨著製作技術(shù)的進(jìn)步,其畫(huà)面和遊戲性,確實(shí)不可同日而語(yǔ),進(jìn)而會(huì)想試著玩看看,這是孤舟會(huì)考慮敗下的主因


    而就以單人模式初步玩過(guò)的感覺(jué),還算有趣,,加上故事的描述頗有水準(zhǔn),優(yōu)質(zhì)的畫(huà)面不在話下, 把臨場(chǎng)感與氣氛做的很好,雖然看似僅在畫(huà)面上下足了工夫,能破壞的模組與多數(shù)的FPS遊戲差不多,音樂(lè)還OK,稱不上頂級(jí),但仍對(duì)它畫(huà)面的質(zhì)感頗為讚揚(yáng),剩下的就看其故事描述上有無(wú)突破,目前這類(lèi)遊戲,近幾年除了Halo和生化奇兵系列,很少有看對(duì)眼的遊戲,所以初步玩過(guò)之後,還會(huì)想繼續(xù)玩的FPS遊戲確實(shí)不多,是可以期待這個(gè)系列的後續(xù)表現(xiàn)


Wii U  零  濡鴉之巫女

    這款算是眾所皆知的恐怖名系列作,每一回都有嚇?biāo)廊瞬粌斆母鞣N靈體,以及照片的蒐藏要素,還有那鄉(xiāng)野民俗的鬼背景世界,獨(dú)特的拍照系統(tǒng),必然煞死人的美美人設(shè),讓人不自覺(jué)的想敗,不敢玩還是會(huì)敗,然後敗了又不敢玩XD


   而這回的零,稍微不習(xí)慣的地方,就是支援了Wii U的液晶螢?zāi)幻姘?不過(guò)經(jīng)過(guò)一段適應(yīng)期之後,會(huì)覺(jué)得這種玩法很直覺(jué),此外,引導(dǎo)方向的提示對(duì)不熟故事內(nèi)容或是向孤舟這種方向感很差的玩家,確實(shí)是一大福音,然後值得一提的地方,當(dāng)然就是高畫(huà)質(zhì)的畫(huà)面


    是的,自從零系列進(jìn)入老任主機(jī)之林以來(lái),零系列作就一直不曾進(jìn)入到高畫(huà)質(zhì)遊戲的領(lǐng)域,這回到了WiiU主機(jī),會(huì)覺(jué)得美美的人設(shè)特別的好看,然而,靈體也顯的更為真實(shí),不管如何,初步玩過(guò)之後來(lái)是很對(duì)味,確實(shí)有一陣子沒(méi)玩過(guò)這個(gè)系列作了,毛骨悚然的感受又將回歸,話說(shuō)最近的恐怖遊戲還真不少...



除了上述的十款遊戲和一款主機(jī)之外,這兩個(gè)月孤舟還敗了以下兩款設(shè)備...



圓剛易錄盒 C875


    從孤舟的遊戲心得文,多少可以看出,有不少圖片都是孤舟遊戲過(guò)程的私房圖,也就是自行遊戲的過(guò)程中所擷取,這些東西都需要有影像擷取卡才能做到,然而,隨著設(shè)備的添購(gòu),加上擷取卡都是透過(guò)電腦才能做擷取的情形下,這些處理不僅不便,也時(shí)常因?yàn)殡娔X效能問(wèn)題,使得擷取下來(lái)的影片不是那麼即時(shí)(遊戲操作都是慢半拍,不易當(dāng)作示範(fàn)),為克服這種問(wèn)題,孤舟特別添購(gòu)了這款側(cè)錄盒,它可以做到不用透過(guò)電腦就能擷取,所以不僅不會(huì)影響遊戲過(guò)程,加上它很輕盈,使得連接使用上很方便,不用把主機(jī)般到電腦旁才行處理,省了很大的麻煩

    而關(guān)於這款設(shè)備的評(píng)論,孤舟並非專家,使用的設(shè)備都是選便宜的,所以也無(wú)法提供好壞比較,但總覺(jué)得這款設(shè)備比原先的擷取卡好用,不過(guò)也有一些缺點(diǎn),像是它的Driver僅支援Windows 64bit的系統(tǒng),所以任何的更新,都需要有這樣的電腦系統(tǒng)才行,別說(shuō)Windows XP,連Windows 7 32 bits也不行,很怪的是網(wǎng)路商城只提及Windows7可用,並沒(méi)有細(xì)說(shuō)這個(gè)差別,,以致於網(wǎng)路上有不少更新連接的問(wèn)題,我想應(yīng)該都是驅(qū)動(dòng)程式支援度不佳所致,因此,若有變更設(shè)定或是更新的需要,而沒(méi)有這些電腦系統(tǒng)的人,就需要多加考慮,不然就是親自跑到店家去更新程式

    另外是有看到一些玩實(shí)況的玩家有些反應(yīng),覺(jué)得有不足之處,但由於孤舟並沒(méi)有玩實(shí)況,所以沒(méi)差,若有考慮的朋友,別忘了多了解其他玩家的使用感想來(lái)斟酌考慮,但真心覺(jué)得這個(gè)設(shè)備很方便,省了孤舟許多麻煩...

以下截個(gè)幾張圖來(lái)看看吧:





再來(lái)就是這臺(tái)主機(jī),剛買(mǎi)沒(méi)多久,也是我自己送給自己的生日禮物吧XD

任天堂明星大亂鬥版 New 3DS LL


    是的,雖然我非主機(jī)控,但我卻擁有了第三臺(tái)3DS主機(jī)XD

   這個(gè)原因是,這三臺(tái)3DS主機(jī)能讀取的卡帶各有不同,自己買(mǎi)的日規(guī)機(jī)只能讀日片,我之前的生日禮物則是中文機(jī),為了玩中文化遊戲,然後這臺(tái)New 3DS主機(jī),是支援後來(lái)的專用遊戲,而既然有想玩這些遊戲就是一定會(huì)買(mǎi),那既然一定會(huì)買(mǎi),我乾脆趁大亂鬥版本出來(lái)之際購(gòu)入這臺(tái),價(jià)格甚至比當(dāng)初剛開(kāi)始買(mǎi)日規(guī)機(jī)的時(shí)候還低


  另外發(fā)現(xiàn),像記憶卡的位置還蠻刁鑽的,需要把背板整個(gè)打開(kāi),雖然稍微不便,但以外觀來(lái)看真的很讚,加上我喜歡大亂鬥這款遊戲,不買(mǎi)實(shí)在說(shuō)不過(guò)去,只是買(mǎi)了這臺(tái)之後,今年的敗家文大概算是極限了

    好了,講了這麼長(zhǎng)的一篇敗家文,順便說(shuō)一點(diǎn)敗家當(dāng)中的遺珠之憾好了,首先是PS4的作品~邪靈入侵,這款由惡靈古堡之父~三上真司所製作的恐怖大作,我有買(mǎi)未拆,只是後來(lái)寫(xiě)文時(shí)發(fā)現(xiàn)忘了拍照,以設(shè)計(jì)的驚悚度,加上中文化,我認(rèn)為是喜愛(ài)這類(lèi)遊戲的玩家可以考慮的作品,說(shuō)穿了也不是遺珠啦XD

PS4 邪靈入侵 中文版

   但另外幾款應(yīng)該會(huì)買(mǎi)的遊戲,可能就留待明年補(bǔ)完了,像是PS4的性感女劍Z2~渾沌,PS4 刺客教條~大革命 中文版以及PSV混沌之環(huán) 3 前傳三部曲,性感女劍士Z2屬於紳士級(jí)粉絲向遊戲,偶而玩還可以,但非大作之流,

    刺客教條~大革命看的出是水準(zhǔn)之作,只是近年的系列作品,有幾款都還未完成情況下只能先放棄,混沌之環(huán) 3 前傳三部曲則是史克威爾艾尼克斯的手機(jī)遊戲移植作品,據(jù)了解第三部曲表現(xiàn)還不錯(cuò),加上有中文化,也是款可以考慮的遊戲,只是孤舟打算明年再來(lái)補(bǔ)就是了

PS4  性感女劍士 Z2 ~混沌~
PS4 刺客教條~大革命 中文版

PSV  混沌之環(huán) 3 前傳三部曲 中文版

那接下來(lái)今年剩下的時(shí)間,孤舟是不是就不再敗遊戲了?
不是,還是有一些預(yù)定一陣子,或是留好錢(qián)等著敗的遊戲還是會(huì)收,只是沒(méi)那麼多,就留給其他玩家開(kāi)箱吧XD

孤舟以下作個(gè)紀(jì)錄就行了XD(偷懶?)

PS4  聖騎士之戰(zhàn) Xrd -SIGN-中文版

PS3  電擊文庫(kù) FIGHTING CLIMAX

Wii U 任天堂明星大亂鬥 Wii U

3DS Final Fantasy 探險(xiǎn)者們

PS3 光明之響 中文版


就剩這幾套了,可以看的出孤舟累了,所以多半是格鬥遊戲?yàn)橹鱚^



後記

    大概就這麼多吧,這是每當(dāng)發(fā)心得文時(shí),回顧這些敗家物的想法吧XD
為何要敗這麼多?  有無(wú)必要這麼敗家?  只要有做好管理,處理得宜,我認(rèn)為這些額外之想倒不是重點(diǎn)

    我比較擔(dān)心的,反而是這種熱情還能持續(xù)到何時(shí)?  還有,這些有趣的電玩作品,還會(huì)延續(xù)到何時(shí)?   比起多寡,更重要的還是時(shí)間的流逝,如果有何種東西,需要以熱情來(lái)付出,那就付出吧,還有什麼事情比打鐵趁熱更重要的? 這是當(dāng)下之時(shí),必須把握之事,無(wú)論你是投入哪種興趣,是該有這樣的想法,若錯(cuò)過(guò)了,很可能未來(lái)不見(jiàn)的有這樣的機(jī)會(huì),如同每一世代的電玩變遷相當(dāng),很多事物,是無(wú)法再重來(lái)的,無(wú)論人事物都是,所以說(shuō),很多事情都要把握當(dāng)下,不管是平常必須投入的事物也好,興趣也當(dāng)如此,因?yàn)橛行崆?不是說(shuō)燃就可以燃

    今年荷包君真的辛苦,我們需要儲(chǔ)備活力,今年的敗家文可說(shuō)是成果輝煌,接下來(lái)的明年,再來(lái)看看是如何敗吧XD





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月巴豆頁(yè) 楊伐善
玩不完應(yīng)該才是問(wèn)題XD
挑十款很夠玩了吧XD
2014-11-11 10:45:39
孤舟
也是啦^^
2014-11-11 23:08:07
自由之子-霧散步
預(yù)定遊戲量跟孤舟比簡(jiǎn)單是井底之蛙www
1.2014-12-11【PS-3】光明之響(音)
2.2015-03-12【PS4】人中之龍 ZERO 誓言的場(chǎng)所
3.2015-03-26【PS_V】【PS4】閃亂神樂(lè) 夏日對(duì)決 -少女們的抉擇-
4.2015年預(yù)定【PS4】潛龍諜影 5:幻痛
如果幸運(yùn)朋友有買(mǎi)"刺客教條:大革命",有機(jī)會(huì)租玩到~~~

至於主機(jī)以前買(mǎi)很多...詳見(jiàn):我房間x主機(jī)們!!!(開(kāi)頭追加補(bǔ)充紅字)
http://www.jamesdambrosio.com/creationDetail.php?sn=2138675
不過(guò)開(kāi)悟之後~覺(jué)得只是塗裝換色機(jī),很少有PSP魔物獵人特製化的...
現(xiàn)在只買(mǎi)最普通的,至少壞掉能夠不猶豫~馬上回收,不像MGS4鋼機(jī)我作成木乃伊|||
2014-11-11 13:31:56
孤舟
明年的遊戲我是有訂閃亂神樂(lè)~夏日對(duì)決~少女們的抉擇,說(shuō)到明年的話,遊戲恐怕比今年還多,看的出你的蒐藏也不賴,主機(jī)的話,能順順的玩確實(shí)比外表要重要多了...
2014-11-11 23:14:43
孤菇
問(wèn)題是 老任的遊戲 想玩的遊戲 真的太少太少了 !!
實(shí)在不太可能為了一款濕濕的百合去買(mǎi)
2014-11-12 01:31:56
孤舟
若單以老任的遊戲來(lái)說(shuō),很有創(chuàng)意,甚至是神創(chuàng)意,但就是呈現(xiàn)一種格調(diào),不是每種玩家都喜歡,這我能理解...
2014-11-12 01:46:40
一劍封邪兵燹
不錯(cuò)阿! 很好玩的遊戲.
2014-11-15 17:00:42
孤舟
不知你指的好玩是哪款? 會(huì)買(mǎi)遊戲,大部分的情況是想玩,但不見(jiàn)的都好玩XD
2014-11-16 00:27:51
紅燒小牛肉>:O
目前最想敗的就是擷取卡 跟PS4!!

不過(guò)打算等明年穩(wěn)定點(diǎn),在敗!!

不然現(xiàn)在購(gòu)回家,我也沒(méi)有時(shí)間玩..
2014-11-28 09:20:51
孤舟
確實(shí)還是要用的到再買(mǎi)比較好
2014-11-28 22:03:00
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