努力開砲就是我的遊戲道
主機平臺:PSV
遊戲類型:3D射擊遊戲
發售日期:2014.6.26
遊戲人數:1 人
作品分級:全年齡
製作廠商:NAMCO BANDAI Games
發行廠商:NAMCO BANDAI Games
官方網站:http://garupan-game.bngames.net/
閱讀前說明
1. 多數遊戲圖片為自身遊戲過程的截圖,少數圖片是在網路中或巴哈姆特站上尋得
前言
自有電玩遊戲以來,戰車(Tank)就一直都是相當重要的元素,早在紅白機時代,戰車就常常出現在遊戲當中,雖然不見的會是主角,但只要有跟軍事,科幻有關的背景,戰車一直扮演著相當重要的角色之一
坦克大戰
這可說是遊戲史上最經典的戰車遊戲,從很古早的大型電玩開始發跡,移植到紅白機之後,孤舟才玩到它,也算是孤舟第一次碰到的軍事射擊遊戲,內容就是在一個畫面裡頭,保護自家的堡壘不受攻擊,並將敵人的坦克全數消滅才能到下一關,不知是不是想延續這樣的設計,近年NAMCO BANDAI Games 還持續發展成合作型的派對遊戲,移植到Wii U 主機上
後來的Tank! Tank! Tank! ,已經成了截然不同的派對式同樂遊戲
坦克戰記系列(Metal Max)這個系列遊戲早在紅白機時代就開始了,應該也是世界上少數以戰車為主要素的RPG遊戲,孤舟雖然沒玩過,但因為玩家之間的口碑而知道這款遊戲,可能是題材的特殊性,使得這個系列始終有著叫好不叫座的問題,知名度難以和許多老牌日式RPG名作相提並論
除了這些少數以戰車
為主角的遊戲外,有更多的遊戲,是以戰車
作為相當重要的載具,戰略遊戲中的重要兵器,甚至是扭轉勝利的關鍵,無論這些戰車
是否為真實世界中所存在,對玩家來說,戰車
無時不有,它有時是玩家的救星,讓人體會爽爽壓外加火力十足的砲彈,堅實的強盾,當然,它也可能是相當可怕的魔王,對手反擊號角的利器,所以對玩家來說,尤其是戰略,射擊或是軍事類相關的遊戲,戰車
,無所不在
而近年,更是有以二戰戰車為主題的網路射擊遊戲~戰車世界(World of Tanks),還移植到XBOX360平臺上,雖然孤舟玩的不多(只玩過幾次,看人玩倒是很多次,因為家裡有人迷這款遊戲= =),而這款遊戲的系統完整性,幾乎道盡了戰車射擊的樂趣,要說是目前最強的戰車射擊遊戲,確實不過分
提了這些優秀的戰車
遊戲作品,這回要聊的其實是一款動畫改編的遊戲,也許遊戲沒有像上述那些作品那般耀眼,但是其動畫之優秀,似乎引來不少原先不了解戰車為何物的動漫迷,並且對戰車產生興趣,進而認識不少二戰的戰車型號,甚至是性能與由來都瞭若指掌,像孤舟就是這種情況
少女與戰車,是一部以二戰戰車為題目,結合少女以及特有的世界觀,將戰車對戰競技作為故事的動畫,動畫內容之精采,算是以黑馬之姿帶來相當程度的迴響,甚至帶動了當地的觀光產業(日本茨城縣大洗市)
既然是一部知名度還算不錯的動畫,常推出動漫相關遊戲的NAMCO BANDAI當然不放過這樣的機會,直到最近推出了以這部動畫為名的PSV 射擊遊戲,以孤舟這種喜愛這部動畫的玩家來說,自然不會放過,以下就來聊聊,這款遊戲是否有打破大家對動漫改編遊戲的迷思,ㄝ~我指的是動漫改編即是雷作(淚作?)的迷思...
在評論前先來個開場動畫吧,這款遊戲的開場動畫與動畫版完全相同,所以借用動畫版的OP,對粉絲來說新鮮感稍微不足...
片頭曲 DreamRiser (夢想的起義者)
作詞: こだまさおり
作曲: rino
編曲: h-wonder
歌: ChouCho
評論篇
遊戲畫面
要說到這款遊戲的畫面很微妙,有的地方很不錯,有的地方非常糟,或者應該說,這款遊戲的畫面很多是借用動畫的內容,因此看起來沒那麼糟XD
以過場畫面的部分來看,完全借用動畫的實際影片,靜畫的部分也是,而動畫由於是近年的技術所製作,畫面的感覺還不錯,可惜的是,直到玩遊戲的畫面,就顯的很陽春
實際動作射擊遊戲的畫面,採取類似動漫貼圖的風格,線條不明顯而且色塊顏色配的不單調,坦克模組繪製的很不錯,呈現一定的美感
然而,真正下去玩的時候,會發現很多該有的處理並沒有做到,比方說塵埃的部分(火砲沒有砲灰?),樹木不會垮(這也有碳素塗層的保護?),所以沒法玩壓樹木,火砲處理不震撼,所幸戰車損毀會有冒煙的處理(如果沒做也真的太混了),整個遊戲場景如同一個假世界那般簡單,所以說,以遊戲畫面的等級來看,祇能說比最糟的要好一點而已(以近年推出的新遊戲來比較的話),它算是把動畫所該呈現的美感做到一個程度,只是真實感就不是很好,有些可惜
音樂音效
關於音樂的部分,我倒覺得很不錯,因為動畫本身的音樂就很棒,而這款遊戲幾乎完全採用動畫中的音樂,除了決算成績等部份樂曲之外,但其他就沒什麼特別值得一提的地方了XD,不過這也好,可能是版權有買齊的關係吧,比起一些動漫改編遊戲,沒有原動畫的配樂,還多了不動聽的自編樂曲要好的多,因此覺得這款遊戲的音樂,雖然不新鮮,但還算蠻忠實呈現動畫的內容,是聲音的部分比較優的地方
至於音效,仍然和許多粉絲向的遊戲相當,人聲配音沒問題,但是音效不夠好,除了戰車的移動聽的出差異之外,火砲聲感覺有點破音,擊中的聲音處理的太簡單(那是打到碳素塗層的聲音嗎?),沒有震撼感,難以感受到,這是一個戰車對決的場景,非??上?/font>
遊戲內容
我認為本遊戲比較重要的關鍵,在於遊戲內容的表現上,就以故事模式的遊戲內容,非常衷於動畫的內容,就像是在回顧動畫的感覺相當,自由度相當低,它是直接將動畫故事以關卡來分類,還把它分段,每一小關就是該段落故事的經典片段,會依據當時的情境,做不同的任務指示,比方說,現在的目的是要到達某某地方,只要要戰車開到指定的地點就過關了,或是將敵人全滅等等,大概就是如此
在遊戲中,可以透過右上角指示來行動
除了移動戰車之外,當然也可以切換成瞄準模式來攻擊,火砲的發動時間有間距,無法連發
不僅只有任務指示,連通關方向,夥伴位置,都有明確訊息,相當貼心
以地圖資訊來看,方向很明確,但不夠完整,顯的很單調
當完成任務指示之後,就會進行結算,可以選擇前往下一關繼續玩
所以說,這樣的玩法在自由度上完全綁死,孤舟曾嘗試朝反方向逛過一大圈,或是企圖想直接解決敵人之類的,可惜都沒有成功,感覺只有依尋遊戲的指示下去做才得以過關,所以玩起來很沒有新鮮感,與重看這部動畫相當,此外,是可以操作其他戰車,以不同角度來玩這款遊戲(動畫?),通關之後是有別於原作的對話,但沒有特別的過場,非常的可惜
除了片段式的遊戲過程之外,遊戲難度的設計太過簡單也是讓人詬病的地方,首先,這款遊戲是無法設定難易度,然而,各戰車性能的差異很不明顯,因此玩起來像是一堆差不多的戰車互打,成了有點像割喉戰,常常打的兩敗俱傷,若要硬玩是不容易通關,這時需要利用頻道切換的方式,在限制時間內切換成夥伴的戰車,此時的攻擊力倍增,而且碳素塗層開到最大(無敵?),敵人很容易就被消滅了
所以說不是過不了就是很好過,在難度的設計上非常沒有彈性,內容就是你來我往,很難找出什麼玩技巧的地方,加上戰車各方性能之間的差異不是很多,就顯的單調許多
此外,除了故事模式,還有自由安排的對戰模式可以玩,這個地方是分成兩種,一種是安排敵我雙方的坦克車自由玩,這種玩法與格鬥遊戲中自行安排對手的玩法差不多,至於另一種,就是有分關卡等級,也是自行安排戰車隊,只要點數允許,也能自由安排隊長車成為一個夢幻戰車隊,這個玩法對粉絲向的遊戲來說,是相當不錯的點子,可惜的是,如上述所說的,在戰車差異不明顯的情況下,玩久了就容易膩
自由車隊編制需要點數,一直玩下去遊戲等級會越高,夢幻戰車隊也將逐步實現
其他附加內容與其他缺憾
與多數動畫改編遊戲相當,這款遊戲有提供一些蒐集要素,只可惜是以動畫本身的靜畫為主,或是一些人物介紹資料,不然就是戰車模組,感覺還可以,至少比沒有的好(確實有些動畫改編遊戲沒有提供),但是不夠豐富,就以戰車模組來說好了,我認為如果能看到透視圖,或是機艙裡頭會更好,但這款遊戲在很多地方都點到為止,連這些可以設計的東西也都省下了...
一堆看過的靜態圖片
人物介紹
坦克模組
整個玩過之後,除了上述的所說的可惜之處外,如果這款遊戲連同戰車改裝也都能做進去,遊戲變化度應該會更優,而這款遊戲不僅僅戰車的差異做不好,甚至變化也沒有,因此比起其他同樣是用戰車為題材的遊戲來看,遊戲性遜色不少
總評
這是一款以動畫為主題的遊戲,遊戲內容有不少值得討論的缺憾,然而就以粉絲向的遊戲來看,還算中規中矩,也並非僅僅看動畫就能通關的遊戲,但在許多設計有著諸多缺憾之下,比起真正的雷神之作,僅有一步之遙,該不該玩這款遊戲,就看自身對這部動畫的愛有多大了
評論結果: 2顆星
評論簡語: 聲光不優,遊戲內容有很多缺憾,音樂還算道地,如果非動畫迷就不建議
花時間玩,非常粉絲向的遊戲
後記
孤舟喜歡偶爾在附標題弄一些雙關語,表面上看似遊戲內容,其實也可以理解在說什麼,而這款遊戲值得被砲的地方算是不少,然而到最後卻評在距離雷作一步之遙,當然,這跟孤舟玩過很多遊戲的經驗有關,以至於好壞範圍很寬大,我認為雷作要像多數複合包遊戲那樣(藍光動畫影片的同捆遊戲),那種幾乎沒有系統可言的遊戲內容,或者操作或畫面嚴重干涉通關過程等等遊戲
如果說,你只曾玩過兩款遊戲,一款是好遊戲,另一款是劣質遊戲,那款劣質遊戲對你來說就是雷作,然而,如果你玩的這兩款遊戲,在多數人的感覺都是神作級,那麼就可看出,心目中優質之作的要求是比他人要嚴苛許多的,簡單來說,這都是其中的相對差別,以及個人好惡的差異,即便孤舟認為是劣作的遊戲,有人覺得很棒也是正常
至於若不講非常爛的遊戲,就優質遊戲的角度來看,動漫改編遊戲中是否就沒有所謂的優質遊戲? 我認為還是有的,除了平均水準呈現一定水平的機戰系列作, 鋼彈G世代系列作,另外有火影忍者的改編格鬥遊戲,鋼彈VS系列也很棒,海賊無雙2也是佳作一枚,雖然不是每部動畫都有其機會,能夠遇到有心做好的遊戲製作人,但從這個角度來看,多少也可以知道,動漫改編遊戲也絕非是票房毒藥,如果有玩過我提到的好遊戲就可以知道了...
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