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主題 達人專欄

[孤式動漫談]萬花筒之星 ~ 一個美麗的築夢之旅

孤舟 | 2014-06-29 23:34:21 | 巴幣 1803 | 人氣 7562

追求夢想如同萬花筒般,因為環繞而美麗



作品平臺:動畫
作品類型:運動競技
對象族群:少女? (男生看也OK吧)
當地首播:2003.04.03
臺灣首播:2003.11.03
當地發售:2003.09.12
播出集數:51
作品分級:普遍級
原著作者:佐藤順一
導演監督:佐藤順一、平池芳正
製作廠商:GONZO DIGIMATION
臺灣代理:勝利國際多媒體
官方網站:http://www.gonzo.co.jp/archives/kaleido-...

備註:
    1. 本文維持在下文章的既有風格,會有世界背景和人物介紹,會針對前幾集登場的角色做簡單的介紹,但不會直接描述劇情圖片也都沒有對話內容文章主軸還是以觀後心得感想為主也因此,若想完整的一窺究竟,就是直接欣賞這個動畫作品就是了
    2. 由於留言者很可能會提及故事內容,為避免沒看過的人士雷到,請盡量不要閱讀其他人的問答內容 (或者就乾脆不要看問答內容),特此提醒


各位,萬花筒之星要開始囉
欣賞萬花筒之星的時候,室內要明亮,並且離電視遠一點



前言

    從小開始,運動類型的題材動畫,似乎魅力不減,無論是足球小將大空翼,或者是灌籃高手,好逑雙物語等等等,都結合著運動校園,青春,活力,立志,甚至連結不少人情世故等元素,也因此看完這類動漫畫,除了動力滿滿,有些內容與觀念也頗為受用,比起灰暗的社會題材,或是有著熱血但過度誇張的動漫畫,孤舟還是更為推崇這些運動題材的勵志動漫


     萬花筒之星,正好是孤舟已看過一陣子,並認為非常棒的一部動畫,雖然動畫推出已有十年之久,然而一部有著優秀內容的動畫,並不會因為時間而貶損其評價,而萬花筒之星的內容本質,猶如群星裡的萬中選一,其耀眼的光輝,足以跨越製作水平的變遷



     這部動畫是由GONZO DIGIMATION所製作,近年是比較少接觸這家的動畫了,最早有聽過的,就是銀河冒險戰記以及最終兵器彼女,因為有接觸的都是科幻動畫,以至於這家讓我印象最深刻的作品,就是目前介紹的萬花筒之星這一部吧XD  
(心目中科幻動畫的神作是反叛的魯路修和天元突破)



銀河冒險戰記,早先少數用到3D技術的機器人動畫,故事背景特別,人物設定還蠻不錯的

最終兵器彼女


     萬花筒一詞,多半指的是一種由三菱鏡製成的筒型光學玩具,可以透過翻轉看到許多變換的花色,本動畫名稱,意指故事中的劇團名稱,而萬花筒之星,就是這個劇團的巨星之意



    劇團的演出形式源自於歐美,結合故事,音樂以及各式各樣街頭藝術與馬戲團的特技和雜耍表演,可說是相當於馬戲團的進階版(馬戲團多半偏向動物的表演居多),像是有在巡迴演出太陽劇團就是當中相當著名的劇團,坦白說,孤舟未曾欣賞過這類表演,資訊多半都是從各種媒體得知,甚至連什麼話劇歌仔戲都沒看過現場表演,還有什麼付費演唱會也都沒去過(宅很大?),所以這段知識文參考即可,孤舟提不出什麼典故或歷史啦XD,無巧不巧的是,這部動畫有參考太陽劇團的背景,甚至還請了日本知名的鞭術特技藝人來指導,也算是蠻用心的



    相較於多數熱血的運動類動漫畫,只是將故事中人物的奮鬥歷程作核心主軸來看這部動畫的故事內容更加完整,它結合了眾多值得探討的元素,包括心境的演變,親情和夢想的糾葛,人跟人之間的衝突,甚至是理念的傳遞,使得整部動畫的故事本質,比起多數感覺只做了一半的熱血動畫,更有深度,看完之後,其滿足與踏實感勝過一堆熱門動畫



     除此之外,由於它的運動領域,比較屬於藝術表演的性質,也因此除了勵志故事值得探討之外,部分集數的畫面表現相當不錯(非表演情節的畫面以現在的角度來說還算普通),配樂則相當優異,借用了一些劇場名曲,曲調優美,甚至拿音樂作為伏筆,是孤舟相當讚揚的部分



     雖然它探討的元素相當多元,卻在愛情的部分著墨不多,並非像一般少女動漫那樣,那麼重視愛情的部分,也因此我認為還蠻適合給男生看的,由於故事的安排還算緊湊,加上集數不少,若沒算OVA(Original Video Animation)的部分,仔細端詳這51集的內容(註1)所敘述的大小道理還真不少,可以聊的感想很多,孤舟在本次的心得描述上,算是避開了一些關於親情和友情的想法,否則若把各集的小心得都要拿出來討論會有不少內容,足見這部動畫的故事有多麼紮實了


    
     既然是孤舟喜歡的勵志動畫,下列就以孤舟的說明方式,聊聊這部動畫的故事設定,和心得感想吧^^


註1.
     萬花筒之星一共有51話,其中第一季為1~26話,第二季則是27話~51話名稱為萬花筒之星~嶄新之翼


世界篇


故事

    動畫故事發生在現代社會,並未標明年代,一位名叫苗木野空的日本女孩,為了一圓從小所立下的夢想,成為萬花筒劇團的一員,千里迢迢遠赴美國,所發生的一連串故事






人物介紹

苗木野空  (聲優: 廣橋涼)

女主角,來自日本,對於投入事物採取高度熱情和行動力,並有著不願認輸的個性,雖然偶爾粗心,但秉持著不驅不饒,努力不懈的奮鬥精神,讓人欽佩不已,作為這種熱血動畫的女主角,實至名歸


小時候的空,就因為欣賞了萬花筒劇團的表演之後深受著迷,而有了一連串的故事這跟孤舟小時候因為玩瑪莉兄弟著迷電動的情況不大一樣,因為我長大後還是一名玩家(差別祇是有沒有長大而已XD),所以我相信從欣賞進而成為表演者,需要有非常強大的怨念XD因此我對於女主角的熱情感到敬佩


蕾拉·漢米頓   (聲優: 大原沙耶香)

以戲份來看可說是另一名女主角,美國人,是萬花筒劇團的當紅巨星,也許是身世顯赫的關係(千金小姐),做起事來相當嚴謹,可說是與空的性格完全相反的女孩,由於自我要求甚高,也因此無論是演出技巧,對事情判斷的精確度,甚至是不放棄的態度,都呈現出完美的一面,永不妥協


猶如燃燒璀璨生命的高難度技巧~黃金鳳凰(Golden Phoenix),是蕾拉在萬花筒劇團的當紅戲碼(還真的灑花),讓她的知名度如同火鳳凰般耀眼


尤利·基里安    (聲優: 千葉進步)

俄國出身的法國人,是孤舟忌妒的大帥哥,在萬花筒劇團可說是與蕾拉齊名的男角,同時也是蕾拉的搭檔,對女生很溫柔,受到女粉絲的愛戴


羅賓斯  (聲優: 下野紘)

美國人,劇團的管理員兼訓練員,可能是性格太溫柔,加上遇人不淑,成了好人卡蒐藏家XD


米雅·蓋倫   (聲優: 西村千奈美)

荷蘭人,雙馬尾正妹,和空一樣都是劇團新人,也是空在劇團所交到的第一位女性朋友,非常照顧空


安娜·哈特    (聲優:   渡邊明乃)

美國出身的西班牙人,可能是外表太像男生,而成了反串好手,同時也是講冷笑話的好手,和空,以及米雅在劇團三結義,成了劇團三人組


卡洛斯·永戶   (聲優:  藤原啟治)

日本裔巴西人,萬花筒劇團團長,除了有別於他人的經營智慧外,以腿識人的技術更是獨到XD




莎拉·都普   (聲優: 久川綾)

英國人,萬花筒劇團資深員工兼歌手,可說是表裡不一的傻大姐,相當照顧空


羅賽塔·帕賽爾    (聲優:   水橋香織)

比利時人,才13歲,扯鈴領域的天才少女(所以強到比扯鈴還扯?),可能是年紀太輕加上有點自傲,性格似乎有些任性


愚者     (聲優:   子安武人)

種族不明,自稱是舞臺精靈,只有被舞臺選中的人才有機會看到他,除了有一點爆的占卜能力之外,實質沒有太大的作用,甚至有點色,根本是偷窺精靈



動畫片頭 OP~TAKE IT SHAKE IT

作詞:朝倉京子
作曲:菊地創
編曲:村山晉一郎
歌:Sugar



心得篇


追求自己的目標,不是放在心裡就好,而是大聲的說出來

    說到大聲說出來的觀念,好像和先前聊的愛情動畫心得很像,然而,不同的地方在於對象,我們要大聲告白,為的是要讓對方明白自己的心意,但是,追求自己想要達到的目標,其實是說給自己聽的

就怕害羞的人來說,有些事情說出來需要一點勇氣


    既然是說給自己聽,那為何要大聲說出來? 自己知道就好了,幹嘛要弄得什麼人都知道? 搞的一切變的...有點噁心...

    是的,怕噁心是我們從小就被生活上訓練得來的畏懼感,簡單來說,我們很多事情不敢去做,都是跟勇氣有相當的關係,即便我們看過很多跟勇氣有關的動畫,而一旦出糗的時候,我們卻多半只想找洞鑽,找臺階下,平常看似大男人大女人,此時會變的如同地鼠一般,這很正常,大家都不想出糗,尤其是多數人的面前,所以,古人有云~知恥近乎勇,願意面對糗事的人就是勇者,就是這番道理



    好了,繞這麼一大圈,那到底大聲說出自己追求的目標,跟知恥近乎勇有什麼關係? 孤舟曾經在因緣際會下,參加了一個課程,類似訓練自我信心或領導統御的課程,其中有些內容就是要大聲說出自己的目標,接近嘶吼的方式,聲嘶力竭的說,用盡吃奶的力氣去說,這樣會幫助自己達到目標?

    事後想想,我認為這跟知恥近乎勇有很大的關係,因為我們從小怕糗,擔心把自己的秘密說出來,萬一再發生什麼負面影響,只會更糗,不會比較好,卻不知在這個過程中,我們已經讓週遭所有人成為這個目標的監督者



    是的,所以說不論怕出糗這個習慣是不是好習慣,但我確信,讓多數人知道自己想要達到的目標,是會讓前進的動力加增,因為內心有著,達不到就是糗事,醜聞,因此有個看不見的壓力在後面推,而龐大的壓力容易讓人喘不過氣,但如果是家人,朋友,這些監督者的壓力甚至會成為日常上的助力,幫助我們朝著目標前進,並且隨著經驗的累積而無往不利,所以說,不是只有在追求喜歡的人要大聲說,追求想要達到的目標也要這樣做

就某個角度來看,想要擁有無懈可擊的自信,就要歷經相當多的監督,甚至面對許多糗事,經的起考驗才能有所成,絕對不是沒面對過壓力就會有自信的



藝術或表演工作,甚至有許多成就,沒有最小範圍,更沒有極限

     除了有著精確數據的競賽,像是賽跑,游泳之類的比賽,比的是殘酷的實際成績,其實有許多文藝或表演活動,其成績的好壞是非常不容易去界定的,尤其在伯仲之間的差異,更是難以去分出高下,那些差異,後來往往都成了評審人的喜好差異,就像好遊戲與壞遊戲那樣,感覺沒有絕對,所以輸贏不見是絕對的優劣

與其比輸贏,有些成就或理想對後世影響深遠,更值得我們去實現


    而很多競賽常有所謂的名次排列,我們常常習慣性的看向第一名哪位,從沒想過這些名次所代表的意義,尤其對於名次解讀上產生謬論,只要我們對這些領域不夠了解,根本很難單從名次去解釋其中的優劣,因為名次本身,僅僅是某個層次的主觀結果,並非絕對成績

雖然看似簡單的雜耍,就表演工作者來說,與其比起技術,如何取悅觀眾才是最重要的目的


    所謂的名次,真的僅僅是侷限於一些條件的象徵罷了,有多少豐功偉業之人,在過去也曾經是倒車尾的,有多少在某個領域名列前矛的人,結果成就了了的狀況大有人在,所以很多名次,成績只能作為自我檢視的參考,許多成功的道路都不是絕對相同的,甚至,當獲得那個當中的第一名時,也別以為這就是終點了,因為,那些都不是絕對重要的依據

用真心來換取笑容,比起一些偉大的頭銜,找出表演的初衷反而才是最重要的目的,也才能打從內心全力投入,並且快樂的付出


    也因為名次不是絕對,所以我們看很多運動賽事,即便都是有在比名次的競賽,都會做相當細膩的紀錄,甚至設置一些成就,採取多人評核來鑑定,為的就是要消彌這些單以名次論英雄的刻版印象,一個行之有年且高度專業的體育競賽都會如此做,用以追求沒有限制的成就,並且加以榮耀這些選手,相較於追尋單一賽事的第一,能獲得那樣的成就可謂非凡,我們也很容易從當中看出,其實許多偉大的選手,不見的是單純在幾次競賽當中的第一,而是在多數成績都很優,而且持續不斷的影響整個賽事領域的結構,甚至在年老時,還能不斷提出不同形式的貢獻,可說是真正的傑出之人




有價值的藝術需要創意,而創意無法模仿,沒有標準

    所謂的創意,是有別於他人的構思理念,其創造的過程,甚至經過多次失敗下所萃練出來的,我們在學會某一些技能的時候,尤其是設計或創作的類型,多半需要一些基礎模型,也就是依樣畫壺的方式去創作,那是個學習過程,然而,這些設計或創造出來的產物,就算努力再多,並不容易得到相對質量的讚揚,原因在於,這些內容在過去有人做過,透過他人成功的模式來產出,並不容易跨越真正的藩籬,就像不少歌曲,原唱者所闡述的聲音多半比翻唱者動聽的道理相當,這是個難以超越的門檻,我們會獲得的評價,也多半都是像前人的表現差不多

許多創意源自多人的合作所粹練出來,若是抄襲只要少數人就能辦到,甚至不需要太多時間,對作品本身沒有付出紮實的情感是難以受到多人尊重的


    雖然創意非動畫內容的核心,但故事內容有點到一些觀念,告訴我們,想獲得肯定的掌聲,依附在他人的成就是行不通的,如果學習的他人不再有新產物,我們是不是就無法創作了? 所以說,想要永續自己的創造力,我們一定要找出自己習慣的方式,喜歡的方式,有著自己風格的作品,才是真正的創意,而這樣也只是開始打開自我創作的序幕罷了,我們還要在這個自己開拓的土地上,不斷精進自己的能力,創造出更優秀,並且有別於他人的新天地,方能獲得真正的成功

即便是類似的雜耍表演,若能做到有別於他人的技巧,自然就會有掌聲



雖然許多自信來自他人的肯定,但更重要的還是,始終如一的自我肯定和努力

    我偶爾聽到,有人因為受到責難,而產生自信心的問題,自此找不到方向,彷彿問題不斷的擴散蔓延,甚至中止努力的動力

    那麼,責難是所謂打擊自信心的根源嗎? 我不清楚,因為許多問題的成因不會只有一個,但我深信,自信心絕對不是光用滿滿的鼓勵就能夠建立的,所以責難絕對不是打擊自信最重要的因素之一,有無自信,還是在於自身對努力目標的看法,是否有絕對的踏實感



    我相信有不少人是因為他人的鼓勵,而不斷努力成功的,但如果說,沒有周遭人的鼓勵,是否就無法成功了? 當然不是,所以成功結果與否,還是跟自己的努力程度有關,他人的鼓勵頂多能加強一點信心,並沒有實質的力量,這些力量的產生,仍需要自己的付出,所以說,我們看到一些人,即便受到了挫敗,即便人人已經不再看好,甚至還落井下石,在如此逆境之中,仍然能成就自己,靠的就是不放棄自己的那種自我肯定,那種成功所換來的成就,可謂非凡




把夢想交付給他人,需要調整好心態,甚至要有其決心

    我們常看到一些前輩,有著輝煌的成就,卻找不到足以託負夢想之人,將這樣的成就延續下去,以孤舟的年紀稱不上可以談到這一段,但所謂的傳承,其實我們從小到大難免都會遇到類似的情況,比方說大隊接力的時候,或者是學長指導學弟,社團的延續都是,我們總有機會遇到,需要放下追逐夢想的時刻,雖然這種機會常有,但我們往往在準備工作上多半都是不足的,就會讓人有些刻版印象,像是一代不如一代的看法,有些與傳承的決心有很大的關係



    有成就的人,往往會陷入一種迷思,像是放手等同於失去,或者是後輩做的一定沒有自己做的要好,這些錯誤想法,而使得沒有把傳承的心態當做一回事,也就會弄到最後,沒有人可以接手的情況,或者是,即使沒有這樣的心態,也因為平常也沒有做好準備,而是直到交接時,直接把重責大任交出就沒事了,無論是心態,還是作為都沒有準備好的情況下,對整個團體的傷害可是非常巨大的

一場好表演需要結合眾人之力,因此一個團體不僅僅是要求個人表現,後進的培養也是相當重要的


    而我們是無法永存在一個團體之中的,不管是年齡關係,甚至因為時代的變遷,我們一定得面臨離開團體的一天,所以說,如果是身為前輩,在團體裡佔有一定成就之人,如果真的深愛這個團體,就要無時無刻為離開的那一刻作好準備,無論是文化,訓練的傳承都是,才能讓喜歡的團體永遠存續,把原本屬於自己的夢想,成為團體永恆的夢想




所謂的成功,不僅僅是要靠天賦或努力,更要有強大的企圖心

    在過去,我們常常聽到老一輩的人說,成功靠的是三分天賦,七分努力
但我覺得,有些成功不是光靠努力二字就夠了,而是努力中的努力,甚至有些極度嚴苛的目標,可能不是光憑努力就可以成功尤其我們偶爾聽到一些破天荒的成就,像是史上第一個,或是全世界最強的XXX,在極致巔峰的位置裡,區居劣勢的其他優秀之人難道就沒有天賦,不夠努力嗎?



    只能說,要獲得那樣的成就,就需要非常強大的決心,有著過於他人的企圖心,才有機會成功,尤其那些從來就沒有人得到過的榮耀,就足以顯示出,如果連一般人的努力都比不過,那也不用奢望擁有那樣的成就,因為想要這種成就,恐怕要歷經非人類所能面對的痛苦,並且堅持,才能苦盡甘來,故事中有不少橋段,無論是哪位角色,想要獲得相當的肯定,沒有一個不是全力以付的,現實生活也是一樣的,很多成功的背後,背後曾面臨的心酸,有的甚至長達數十年,那些痛苦絕對非常人所能了解的,身為旁觀者的我們,又豈能理解那種過程




動畫圖片集錦






































































後記

    不知是不是巧合,每當想發個勵志類型的動漫心得文,總是特別蹣跚,以至於拖了很久才完成(有個無形的力量在阻止我?),而說到這篇心得文也真的很有意思,早在年初的時候內容就完成大半了,結果後來不斷地遇到其他特別想發的心得文而中斷,因而延宕至今,但只要有心,這件事情的完成終究會實現,如同追求夢想的過程一樣

    何謂實現心目中的夢想? 我相信每個人對於心目中夢想的解讀,自有不同,可能連"實現"的條件也都有不同

    看著近日有人因為考試受挫,潸然淚下,在世足賽也看到成就非凡的選手,因落敗而難過,然而,如果故事的結局是相反的,這些人是否就實現了夢想?

    我認為不見的,以孤舟的自我解讀,真正的夢想是會不斷變化和長大的,並非僅僅只是單一標的,而是沉浸在一種絕對領域之中,那個絕對領域,正記錄著我們追求夢想的足跡,所以說,如果你有正要實現的夢想,追逐的目標,請千萬記得,每一次失敗並不代表無法成功,當我們懂得選擇堅持下去,並且保有一顆奮鬥不懈,勇於追求夢想的心,我們就能真正保有讓夢想持續擴大的衛冕權,而這些過程,已經讓我們處在夢想當中的絕對領域,而那些成就的美好感受,如同身處在一個的理想境界中,從不間斷這種自我實現的心,也才是真正的到達夢想的境地吧...


約束の場所へ  (應許之地)
作詞·作曲:   米倉千尋
編曲:   高山和芽·aqua.t
歌:   米倉千尋
中文翻譯:   Yahoo問答中尋得,原出處不清楚



誰(だれ)も探(さが)してる夢(ゆめ)はきっとある どこかにある
願(ねが)いがいつか葉(かな)うまで ひとりじゃない
不管什麼人所尋找的夢想都一定是存在的 它存在於某個地方
只要不放棄所願望的事物 就不是孤獨一個人



負(ま)けそうになるけど 想(おも)いはこんなにも溢(あふ)れてる
最後(さいご)までやれる!と言(い)ってたね きっと 強(つよ)がっていたんだ
腦中滿滿溢出著絕不認輸這個念頭
說著就算到最後也要拼下去的話 一定會讓人變得堅強啊!



いつだって無茶(むちゃ)ばっかで すっと空回(からまわ)りで
だけど あなただけがそばにいた...

一直以來總是莽莽撞撞 總是空手而返
但是 我知道你會在我的身邊



誰(だれ)も探(さが)してる夢(ゆめ)はきっとある どこかにある
願(ねが)いがいつか葉(かな)うまで ひとりじゃないさ

不管什麼人所尋找的夢想都一定是存在的 它存在於某個地方
只要不放棄所願望的事物 就不是孤獨一個人


Yes, growin' up, Yes, time for jump!


あの日(ひ)見(み)た夕日(ゆうひ)と風(かぜ)の色(いろ) 今(いま)も胸(むね)にしまっている
那一天見到的夕陽和風的顏色 直到現在還充斥在我的胸口


本當(ほんとう)は分(わ)かってた だけど言(い)えなかった
ずっと あなただけがそばにいた...

我真的知道 只是沒有說出口
你一直會在我的身邊


誰(だれ)も探(さが)してる夢(ゆめ)はきっとある どこかにある
ここから何(なに)かが始(はじ)まる 信(しん)じてたい

不管什麼人所尋找的夢想都一定是存在的 它存在於某個地方
將有什麼從這裡開始 我是這麼相信的



まだ見(み)ぬヒカリ 約束(やくそく)の場所(ばしょ)へと続(つづ)いてゆく
願(ねが)いがいつか葉(かな)うまで ひとりじゃない

等待的光芒 將從這個約定的場所延續出來
只要不放棄所願望的事物 就不是孤獨一個人



瞳(ひとみ)の中(なか)に小(ちい)さな青(あお)い空(そら) 広(ひろ)がってく
一番(いちばん) 最高(さいこう)の笑顔(えがお) そう、笑(わら)って

瞳孔中那片小小的青空變得廣大
我會遞與最棒的笑容 是的 微笑吧!



誰(だれ)も探(さが)してる夢(ゆめ)はきっとある 歩(ある)き出(だ)せる
ここから何(なに)かが始(はじ)まる 信(しん)じてたい

不管什麼人所尋找的夢想都一定是存在的 只要踏出步伐
將有什麼從這裡開始 我是這麼相信的



まだ見(み)ぬヒカリ 約束(やくそく)の場所(ばしょ)へと続(つづ)いてゆく
願(ねが)いがいつか葉(かな)うまで ひとりじゃないさ
等待的光芒 將從這個約定的場所延續出來
只要不放棄所願望的事物 就不是孤獨一個人





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留言

創作回應

masalin
超懷念的

印象極深呢
2014-07-05 02:05:47
孤舟
經典動畫[e22]
2014-07-05 02:29:32
丁丁是人才
不科學的人體極限![e28]
2014-07-23 21:53:03
孤舟
動畫內容多半有有程度上的誇大,這幾乎是所有運動類動畫都會有的現象,所以見怪不怪^^
2014-07-26 21:09:42
LionHenry
本作品還是少數以美國西岸為背景的動漫
大部份都是設在東京的郊區
然後不論多大規模的超異能大戰
那個區域還是不會毀滅
2015-02-02 15:36:21
孤舟
這是動漫和現實最大的差異
2015-02-02 20:29:14
腸腸硬 Hardcore Wiener
小時候看過,就覺得就只是一群妹子翻來翻去而已。

長大後再看才發現,是當時的我無法與動畫裡的人物共鳴。

從接觸社團到現在,一路與同伴們有哭有笑時,才讓我更加體會萬花筒之星給人的熱血與激勵

這真的是部優秀的動畫,即使放在十幾年後看也依然如此
2016-07-11 10:08:39
孤舟
認同,感謝分享[e12]
2016-07-11 20:53:02
RockUser
這部對我來說也是童年的經典!之前有機會再完整看一次,還是非常感動!
超喜歡蕾拉(金髮控屬性覺醒
同期的"小公主優希"也很喜歡~
2019-07-11 01:31:42
孤舟
過一段時間回顧還是很棒
2019-07-11 22:29:39
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