ETH官方钱包

切換
舊版
前往
大廳
主題

【小遊戲】今天你腦羞了嗎 >_< ─ 第二彈

張小仙 | 2008-11-12 06:24:37 | 巴幣 0 | 人氣 849

第二彈......
啊離第一彈都超過半年了呀!~~~
哈哈哈!
其實我沒有怎麼在找小遊戲來玩的,只是偶然在 caht 上看到有人介紹,
覺得好玩就拿來分享一下了啦 :P
要是哪一天我還會有「第三彈」的分享的話,那我會特別再開一個小屋文章分類的......這是題外話。

[img=http://i215.photobucket.com/albums/cc300/g1208g/junp.jpg url=http://games.yahoo.co.jp/games/flash/dot_oti/]
請點圖進入

OK,遊戲玩法很簡單,控制你的「小黃」左右跳動,藉由撞擊方塊反彈使他不會掉入畫面底下 ─
就那麼簡單。
所以說心態上可以很單純的想說「不要掉下去、不要掉下去」,
或是巧妙的控制和有策略的移動、在獲得高分之餘確保自己的安全。
也就是說,這個遊戲在單純到不行的聲光效果之下,其實也是蘊含著高度的手腦並用和策略思考......

唉!可是我怎麼玩,分數都頂多都在 1000 分左右啊 Q_q
怎麼有人可以玩到兩三千分甚至四千分呢~~~
我的手真的那麼殘嘛......這沒有天理啊 orz~~~

其實這個遊戲,還可以多加上很多要素。
除了說強化的聲光背景之外,可以加上道具、特殊場景互動,甚至於人物特性培養這一類的東西,
搞一搞說不定可以成為一個極有市場商業價值的作品。
最近玩的一些大部頭的遊戲像是 RPG 類的,裡面的小遊戲真的作得很差,都還沒有這個引人入勝。
像是生化奇兵的「接水管」駭客,雖然還不錯玩,但是整個遊戲下來都一直在接水管、沒有其他的變化,
實在有點單調,其實是可以加入其他不同種類的小遊戲的。
正所謂「雖小道、亦有可觀焉」。
遊戲玩家和遊戲製作者除了說著眼在很多市場性很強的大作上面,
像這種內含了相當創意的小作品,其實也是有很高的可玩性和發揮空間的。

創作回應

Joe
許多mini game雖然簡易,但玩起來可不容易^^"
2008-11-12 18:06:45
張小仙
沒錯沒錯,而且簡易也只不過是說它沒有加上很多華麗的內容罷了,
以創意和樂趣來說,也不會比很多大部頭內容的遊戲差啊。
我覺得這才是遊戲製作的本質,那就是要有能夠帶給玩家樂趣的創意內容。

另外......是怎樣啦ˋˊ
我的分數越玩越差了,現在不要說拿到一千分,兩三百分我就會掛點 Q_q
不玩了啦 ??!﹝翻鍵盤﹞
一定是我肚子餓了,血糖低 → 反應力遲鈍,EQ 也下降了?
2008-11-12 18:36:47
張小仙
耶!我吃飽飯之後玩,果然有進步了,可以到兩千分啦~~~

這個遊戲如果配合上漂亮的畫面,小黃在那邊跳來跳去,應該也不錯看。
2008-11-12 21:03:05
夜雨
^^
2008-11-13 05:08:14
張小仙
>///<
2008-11-13 11:01:33
疾風
你也有看巡者系列?老實說我覺得不好看>"<||||
2008-11-17 19:52:56
張小仙
唷,我覺得超級好看的耶 >_< 這是我最喜歡的小說系列。
電影也不錯,不過沒有小說的那種迂迴曲折的樂趣,
我是在電視上先看過了電影,才去找小說來看。
2008-11-17 23:20:54

更多創作