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[OR2] 呂布、本多忠勝、素戔嗚修羅遊玩影片

S.R.G | 2012-01-05 22:36:18 | 巴幣 4 | 人氣 1496

長(zhǎng)阪之戰(zhàn)?改變後

本來(lái)是想打真古志城,
但真古志騎馬繞圈圈的時(shí)間比戰(zhàn)鬥時(shí)間還長(zhǎng),作罷。

這三個(gè)人其實(shí)也不需要打什麼心得,加減看看吧。


呂布:
 C3EX帶屬性,
 對(duì)幾乎都在原地打的他來(lái)說(shuō)是個(gè)很好用的吸血技。

 TA拖地板威力不錯(cuò),可惜沒(méi)屬性,命中距離比不過(guò)EX技,無(wú)聊用用就好。
 雖然之前有在說(shuō)呂布不需要連段,但他是這次三人中比較好連段的角色了。

 C3、C5、C6、TA交互搭配可以玩得很趣味,C5不能浮空命中是小不足。


本多忠勝:
 我怎麼用都用不順的角色,連段常常連不到,納悶。

 C3系列雖然是個(gè)優(yōu)秀的突進(jìn)技,但攻擊範(fàn)圍稍嫌狹窄,
 還是必須依賴C4-3或TA突進(jìn)來(lái)清兵。

 TA的突進(jìn)很遺憾沒(méi)帶屬性,現(xiàn)在想想,阿基里斯是個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的膚淺角了。

 C1-3、C5也是不錯(cuò)用的中距離技,三人中比較萬(wàn)能型的角色。

 缺點(diǎn)是沒(méi)有安全的吸血招,
 馬上C4、C4-1勉強(qiáng)可用,但跟其他兩人比起來(lái)就是多了份危險(xiǎn)。


素戔嗚:
戰(zhàn)無(wú)C技型基準(zhǔn)。
 普攻:中規(guī)中矩的斬?fù)翎嵩龠B踢,最後再一砍。
 C1系列:劍擊地後抓取敵人摔地,再補(bǔ)踩一腳。威力低。
 C2系列:打上後對(duì)空突刺,再給予全周身衝擊波斬。威力低。
 C3系列:三道對(duì)前斬?fù)?龍捲風(fēng)。
     龍捲風(fēng)攻擊範(fàn)圍稍遠(yuǎn),常常打不中正在挨打的敵將,廢招。
 C4系列:王之財(cái)寶(完)
     威力中上,正後方的敵人也會(huì)被捲進(jìn)劍陣,非常之惡劣。
     集合體技表的好招。
 C5:兩道落雷(周身→前方)
   沒(méi)有然後了,爆血技。
 TA:收劍凝氣後奮力揮砍的爆血技,可防禦,全程無(wú)敵。
   但素戔嗚的TA可帶屬性,裝上風(fēng)+吸活一切問(wèn)題就可解決,
   全程TA也沒(méi)問(wèn)題。
 無(wú)雙:連續(xù)對(duì)前揮砍,範(fàn)圍小。

綜觀素戔嗚的招式,看起來(lái)可以玩得很多彩,
實(shí)際上因?yàn)镃5跟TA莫名其妙能夠秒殺敵將,加上C3判定又爛,
玩起來(lái)只有那一千零一招可用。

嘛,光是TA的惡劣性就足以當(dāng)上天下五強(qiáng)了。
影片也只裝雷,都在凹?xì)饨^→TA,其實(shí)不用這麼費(fèi)勁就是。


下回預(yù)計(jì)阿國(guó),可是大概沒(méi)時(shí)間練了...

創(chuàng)作回應(yīng)

不要玩食物
雖然本多的攻擊力很暴力 ..
但是操作真的卡卡的 ...
我在想是不是我個(gè)人的問(wèn)題
2012-01-06 21:40:20
S.R.G
他的揮砍不容易砍到浮空的敵將,但若拿掉神速,他就很容易被圍死,苦惱。
2012-01-07 01:09:49

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