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【DXHR】2052 年的駭客和 2027 年的有什麼不一樣?﹝劇透有

張小仙 | 2011-09-15 06:12:56 | 巴幣 12 | 人氣 1978


Deus Ex﹝DX﹞這個偉大的 RPG 在經過快 7 年的沉潛之後,
在最近發行了新一代的系列遊戲 Deus Ex: Human Revolution﹝DXHR﹞。
DXHR 在媒體和玩家之間得到相當的好評,並且在這個淡季的銷售也有不錯的表現。

依照出貨量,看來 SE 社有信心遊戲可以賣到兩百萬套以上

作為系列的最新遊戲、DXHR 是發生在 2027 年的未來,
跟 DX 2057 年的時空背景有相當的差距。
所以除了遊戲類型、風格和背景的傳承之外,新舊系列作倒沒有劇情內容上直接的關係。
主角一個是科技公司保安﹝不過實際上應該是打手小偷兼強盜......﹞,
一個則是聯合國祕密探員,不過都是高科技強化人。

國內玩家可能比較陌生,但 Deus Ex 的評價在很多知名的大作之上

如果我們讓時空穿越,
DX 的主角 JC Denton 如果來到了 DXHR 的世界,會發生什麼事情?
JC 會很驚訝地發現,2027 年的駭客竟然有比 2052 年的科技還有些更炫的東西和新功能。
不過有些事情可能令他不太高興,就讓我們來看看吧......

JC 這次的新任務是......

而在現實世界中、遊戲公司果然不負眾望,很快 DXHR 第一個 DLC 就要上市了。
還好、這是一個劇情任務 DLC,不是另一個馬鎧甲 :P

The Missing Link Teaser

而這個所謂「The Missing Link」 的 DLC 如同其名,是在原劇情中加入一個新橋段:
原本在遊戲末段,主角 Adam Jensen 躲藏進了一個貨櫃的睡眠艙療傷,
再一醒來人已經在新加坡了 O_o

當然沒有人歡迎玩家

這個 DLC 替這一段加入了新的劇情和任務。
並且因為 Adam 還在受傷狀態,很多能力都是不能使用的,
玩家很可能要靠單純的解謎和手上的傢伙找出一條生路來 ─這聽起來是不錯,但是為什麼不直接把它放在遊戲裡?
老實說 DXHR 好雖好矣,但不是很長很大的遊戲,多放一些內容是會少塊肉嗎?
明明可以直接弄在本題的東西,一定要這樣搞?
還記得我上一篇文章「CNN:為什麼大多數玩家都沒有破關
裡遊戲廠商對未來遊戲型態的「願景」嗎?他們真的是很努力地在附諸實現啊。


沒有 DLC,你就不能執行這個任務唷 >_^ 抱歉啦,Adam。不過 JC 也早就知道這件事了。

創作回應

哈哈小熊
歡迎來到新加坡 哈哈
2011-09-15 06:56:03
張小仙
發哥和新加坡同時被惡搞的經典 [e27]
2011-09-15 18:43:31
閃靈烏賊
可惜畫面風格我真的不太喜歡-3-
2011-09-15 11:48:36
張小仙
DXHR 的畫面的確不太頂尖,
不過 Cyberpunk 風格的內容老實說蠻容易叫好不叫座的。
你之前介紹的電影重裝任務也是這種風格的內容。
2011-09-15 18:45:50
絕倫逸群
他的畫風用色其實蠻對我味口XD
2011-09-16 00:49:36
張小仙
可是那個整體配色......會讓人以為自己的螢幕有尿液晶的現象 XD
2011-09-17 00:13:00
爆走之獅
剛玩完了,他的『開放式結尾』還真不錯
不過這個保安確實是『打手小偷兼強盜』XXDD
2011-09-16 17:23:00
張小仙
那個結尾......等遊戲心得我在說,
我是覺得不需要對 Deus Ex 致敬到這種程度 :P
而且結尾用的手法太接近說教,沒有體現出很高明的遊戲設計,
雖然這樣的方式我想是可以得到不少喜愛遊戲劇情玩家的共鳴。

其實 Jensen 做的事情,跟其他 RPG 主角做的都差不多,
只是因為類現代風格的內容,讓偷拐搶騙變得很明顯。
中古小屋變成現代公寓,那種進去順手牽羊的感覺是完全不同的。
2011-09-17 00:20:01
爆走之獅
唔,你說的也對,我是希望至少交代一下未來的走向
(尤其是如何從我們的選擇引領世界到隱藏結尾的過程)
可能是因為我是第一次看見這種結尾方式吧,感覺挺震撼的

期待你的心得

PS.如果出現了Expansion pack來交代的話,我想我會翻桌
2011-09-17 08:32:37
張小仙
DXHR 其實有一些劇情和遊戲機制的使用手法都是可以再討論的,
例如整個遊戲很大量地使用了 E-MAIL 和電子書之類的純文字在劇情內容上。
有些人會喜歡這種方式,不過相對的也會有不喜歡的人,
並且這樣的手法的手法也略顯陳舊。

而 DXHR 的結尾,雖然不是我看過最好的結尾,但起碼也不是最差的。
整個遊戲其實在「題材」上得到很大的加分,
而這種結尾方式還蠻符合遊戲內容和風格上的需要,
我個人覺得很 OK,總比一幕一幕的幻燈片敘述些無關痛癢的事好太多了。

DLC 之類的內容,那是一定要的啊~~~~不過 DXHR 沒有破關存檔,
看來是沒有繼承要素。
如果 DLC 都是鑲嵌在遊戲過程中的,那這樣也有問題,
總不能每出一個 DLC 就叫玩家重破關一次吧。
這次的 The Missing Link 就算了。
要是之後來個 "The Missing Link 2"、"The Missing Link 3"
那也太......
我是覺得中等規模的資料片是很有可能出現的內容。
2011-09-19 22:02:19
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