夏侯惇?黃巾之亂
(前篇)
(後篇)
(前篇)
(後篇)
麒麟牙:移動速度上升 攻擊耐性 究極武藝
冰龍弩:移動速度上升 究極武藝
冰龍弩:移動速度上升 究極武藝
能力值雖未滿,但國賺所得的能力值會加總,這樣就夠了。
(也僅限於玩的這輪,到了編年史或下一輪還是重算)
(也僅限於玩的這輪,到了編年史或下一輪還是重算)
麒麟牙屬性是冰,但夏侯惇的EX卻屬火,納悶。
而裝弩是想重現戰無2的政宗,但弩模組本身實在太不爭氣...|||
而裝弩是想重現戰無2的政宗,但弩模組本身實在太不爭氣...|||
沒有風斬雷的武器就只好配救急武藝了,否則會拖很久。
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刀模組心得:
有點像4代以前的劍模組拼湊而成,
攻速不錯,範圍也可以接受,除了N5太窄外沒什麼缺點。
有點像4代以前的劍模組拼湊而成,
攻速不錯,範圍也可以接受,除了N5太窄外沒什麼缺點。
DN:敵人僅會後仰,繼續N連段不影響敵人體勢,跟槍DN一樣好用(範圍還比較廣)
C2:快速打上,追加角還能打下,與對地空中無雙相性很高。
C2:快速打上,追加角還能打下,與對地空中無雙相性很高。
C3:高性能對前連斬,可破防。
C4:對前廣域刀波,對多主力技。
C5:打上技,C5→C2→空中無雙或其它菜都是老梗了。
C4:對前廣域刀波,對多主力技。
C5:打上技,C5→C2→空中無雙或其它菜都是老梗了。
麒麟牙的冰凍機率還不小,要玩弄敵人一點都不難。
夏侯惇無雙1:對前連續刀波,距離遠,傷害優秀。
無雙2:空中對地直劈,敵方站立挨招為垂直不可受身浮空,起始連段好招。
浮空命中的話雖也是受身不能,但會稍微吹飛,
找個牆卡則沒有問題了。
無雙2:空中對地直劈,敵方站立挨招為垂直不可受身浮空,起始連段好招。
浮空命中的話雖也是受身不能,但會稍微吹飛,
找個牆卡則沒有問題了。
心得大概就這樣。
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次回:謀董賊孟德獻刀